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美國藝電依靠EA Originals加大對獨立遊戲支持

美國藝電公司的EA Originals 商標設置於2016年,旨在支持小型獨立開發者的創意。雖然《Fe》是第一個該標籤的遊戲,但《毛線小精靈(Unravel)》才是讓美國藝電下定決心啟動該項目的遊戲。在2019年EA Play活動上,美國藝電宣布了三個EA Originals遊戲,分別是《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。美國藝電開發和增長副總裁Matt Bilbey最近在接受外媒採訪時,對EA Originals label未來的發展做出了解釋。

根據Bilbey的說法EA Originals titles遊戲數量的增長,將為公司貢獻「機遇質量(quality of opportunities)」,美國藝電對於該商標遊戲的增長也不反對。他說:

(EA Originals 遊戲)規模的擴大,源於我們對獨立開發者機遇質量預期的提升。在未來一到兩年,這一商標下的遊戲數量會進一步擴大。

以前,這個項目只是高質量點子的集合。如果這個商標繼續發展,我預期遊戲數量也會繼續增長。保證這個商標運作的重要手段是:我們每添加一款遊戲,美國藝電就會從公司內部,為那個遊戲任命一名專門的製作人,作為公司的運作延伸。我們不希望一名製作人監管10到15個開發者,這會讓EA Originals遊戲失去獨特性。

Bilbey還補充說,EA Originals不會對遊戲的創意做任何限制,並引用Hazelight Studios正在製作的遊戲「Prroejct Nuts」證明這一點。

我們目前還不清楚EA Originals 商標遊戲的詳情。但我們已經知道Hazelight Studios(Project Nuts)、Zoink AB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三個開發組的遊戲將會加入該商標。

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