二刺螈的錢這麼好賺?看看封印戰記就知道了
《封印戰記》是一款以《封印者CLOSERS》為模板的橫版動作IP手游。
《封印者CLOSERS》在15年就已經面世,由艾爾之光團隊所打造,6月的時候更是推出了PS4版。
如今,手游版的國服也開啟了。
左游也已經上架本作,並且進行了鍵位的適配,W1和G1都已經擁有默認鍵位,進入直玩。
通哥也第一時間拿起了遊戲體驗了一番。
戰鬥
遊戲移植到了手機上之後變成了純2D的橫版動作,只需要左右兩個方向,一般技能每場戰鬥只能帶3個。
技能和PC版的變化也是挺大的,畢竟手游這也是預料之中。
主要就是靠玩家判斷敵我之間的距離,控制方向靠近或者遠離敵人,再通過平A和技能攻擊,是傳統的橫版遊戲套路。
但很多技能帶來的硬直,用迴避是沒辦法取消的,這裡就比較的坑。
還有完美迴避,在面對怪的持續攻擊下,如果接了攻擊,那又會繼續吃傷害。
這就讓完美迴避後的反擊變得很雞肋。
技能加點
每個人物都有多個技能,技能的解鎖條件也非常簡單。
等級、評級也就這兩個,等級解鎖還非常容易。
評級就要靠角色碎片來提升了,碎片可以通過氪金抽補給或者對應的精英關卡獲得。
時裝系統
其實玩這款作品不得不說的就是時裝系統,遊戲中的時裝、配件非常之多,不僅改變外觀,還能直接提升角色的戰鬥力。
不同版本之間的對比
正所謂沒有對比就沒有傷害,這個遊戲不止有PC版有PS版,手游版也還有台服。
服裝上和PC版對比起來就會發現,手游版就已經沒有戰鬥力了。
不和PC版比,就手游版之間比較的話國服和台服也存在著相當大的差異。
首先UI上面有一定的差異,另外就是國服的等級提升的比較慢,2-1通關只有9級,台服這邊通了2-3就已經有16級了,戰鬥力方面國服數值上來也高了幾倍。
在角色獲得方面,國服的角色需要氪金抽,台服則是通過指定的關卡後就會解鎖。
這麼看來國服的氪金點就是,角色、武器、服裝,台服則可以在角色上面稍微輕鬆一點。
不人性的設置
而且還有一點比較重要的,抽人需要17級,抽時裝需要35級。
這個等級的設定,看來考核指標是對玩家遊戲時長有要求,不然這遊戲的最關鍵的時裝也不會設定到35級才給玩家抽了。
在屬性升級方面,國服需要升級的項目也更加之多,需要的道具也更多。
看來國內是個運營都覺得二刺螈阿宅的錢好賺了,國服化之後氪金系統極其到位。
總的來講,手游對比PC版爽快度和時裝的精緻度都是有一定下降的,為數不多的技能也不會給打擊感帶來太多的加成。
尤其是手游裡面的藍經常是不夠的,要不就是平A回藍,要不就是完美迴避回藍。
手遊方面可以說是除了IP其實沒有什麼聯繫,唯一的好處就是能隨便掏出手機就打一輪,真的要玩的話,建議還是台服吧。
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