Google雲遊戲Stadia首發將只有自家手機支持,還得是Pixel 3系列
Google在今年三月份的GDC大會上公布了Stadia雲串流遊戲服務,這種聽起來很夢幻的玩遊戲方式雖然不是第一次有,但Google還是給到大家很高的期待,最主要是雲遊戲對玩家本地硬體要求很低,甚至可以讓大家在移動設備上隨時隨地玩3A大作...好吧,這其實還只是理想上的事情,因為Google在這個雲遊戲服務的首發時,將僅有Google自家的新款Pixel 3系列手機可以支持。
外媒9to5google發現Google最近更新了Stadia問詢頁面,當中有一條FAQ問到,哪些移動設備在Stadia首發時可以支持,Google對此的回答是他們自家的Pixel 3和Pixel 3a系列手機,即Pixel 3、3 XL和Pixel 3a、3a XL,而Chrome OS和其它設備還需要日後的支持,當然你還是可以在iOS 11以上和Android 6.0以上系統的設備上,安裝一個Stadia app來購買和管理雲遊戲。
這樣玩家們要在掌上體驗Stadia的成本,就至少要399美元(Pixel 3a售價)了,Google沒解釋為什麼只有自家的手機可以支持Stadia,可能想讓Pixel 3系列能獨佔一段時間這個賣點吧,當然自家的手機也能更好對這樣相對複雜的服務作適配優化,而事實上,其它家的串流也是類似的做法,比如索尼可以雲串流PS 4遊戲的Remoto Play,也只支持他們家的部分Xperia系列手機。
在Stadia首批公布的可玩遊戲作品列表上,有包括《最終幻想15》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》等在內耳熟能詳的作品,Google承諾將提供最高60fps的4K HDR畫質,玩家可以通過外接手柄來控制,而這個服務將在今年11月於全球14個國家先行上線。
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