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《石器時代M》評測:任時光流轉,溫情如故

在2000年4月末,華義國際從日本JSS公司購得《石器時代》的代理權,經台灣當紅歌手陶莉萍的商業宣傳後,當即成為了席捲港台地區的爆款網遊。一年之後,《石器時代》經由北京華義代理,在2001年於大陸發行,並取得了十分不錯的成績。自此之後,大陸便颳起了一陣代理國外網遊的風潮。而就在今天,時隔19年,官方唯一正版手游《石器時代M》正式蘋果首發。

作為國內網遊的鼻祖,《石器時代》雖然為華義國際帶來了不菲的收入,但同時也暴露出了不少的問題。比如,《石器時代》的著作權糾紛問題,直接讓華義國際失去了這一金字招牌,轉而交由DigiPark接手運營。在網路遊戲尚未引進大陸之時,華義國際原以為國內玩家會像日本玩家一樣遵守規則,但由於《石器時代》的運營存在種種漏洞,導致外掛、停服、伺服器崩潰等問題泛濫,流失了大量的玩家。

而在MMORPG端游式微的今天,《石器時代》歷經大大小小的「折騰」,其人氣與熱度難以與熱門端游比肩。《石器時代M》的出現,順應了現今「短平快」化遊戲體驗的大趨勢,與此同時,這也是向新生代玩家招手,復興老IP的機遇之一。

《石器時代》自初代以來,一直採用的是經典的2D畫面,但如今在技術力的強勁支持下,諸多經典的端游早已全面3D化,而《石器時代》依然沒有動作。不過,如今在《石器時代M》面世之後,終於將端游的2D立繪全部轉換成了Q萌的3D模型,並加入了許多有趣的新玩法。

《石器時代M》的大陸上存在著許多可愛的小動物,其中不乏一些兼具可愛造型與戰鬥力的寵物,而捕捉系統則可以助你輕鬆捕捉到心愛的萌寵。對於那些遊盪在道路上的野生動物,可以通過捕獸夾或是戰鬥的方式來獲取。當然,你也可以從魂石召喚、寵物蛋、加工、AR捕捉等方式取得新寵物,多樣的選擇也避免了一眾玩家在地圖上爭奪寵物資源的情況。

儘管我們可以在遊戲中隨意地捕捉萌寵,但每場PVE戰鬥僅允許其中的五隻上陣,這就意味著你要對寵物的戰鬥系統有一個深度的認識。《石器時代M》的戰鬥系統依舊是傳統的回合制,但每場對陣的寵物配置與技能預讀都非常考驗玩家的頭腦。

陣型的排布主要是由寵物的屬性與技能來決定的,比如,某些寵物擁有非常優秀的防禦屬性,將其放在前排,並配合減傷類技能可以有效地保護輸出位。不過,每隻寵物還存在著屬性克制關係,即便你的前排寵物擁有再好的防禦屬性,也很有可能被屬性克制賦予的額外傷害一輪秒掉,很考驗玩家對技能預判與陣型配置的理解。

在絕大多數情況下,常規的「戰法牧」陣型足以應對PVE模式中的每一場戰鬥,但在PVP模式中,陣容的調整與技能的預讀會變得格外重要。當你對遊戲的戰鬥模式了如指掌,但被同一個對手連敗幾場,這時就可能要考慮寵物符石與武器裝備的培養

《石器時代M》共有近300種寵物,多樣化的組合能帶來不同的策略組合,每場戰鬥上陣的五個寵物還有著定位克制、屬性克制等關係。各式各樣的搭配也可以使冷門寵發揮巨大的能量,戰鬥往往充滿了不可預知性,即便是PVP戰鬥不持續到最後,很難知道誰勝誰負。若能熟悉戰鬥機制,會有更好的戰鬥體驗。

《石器時代M》內置的掛機系統,也能讓你在繁忙的時間裡,獲取大量的經驗與優秀的裝備,很符合現今玩家的生活節奏。

本作的社交系統得到了一定程度的增強,除了常規的家族(公會)系統,遊戲內還加入了師徒、情緣等互動內容,旨在讓玩家有更多的機會在心愛的虛擬世界中交流。或許你會覺得玩家可能會只在乎自己的寵物與戰力數值,但部分劇情戰鬥非常需要與其他玩家組隊,擊殺敵人後會讓整支隊伍滿懷成就感,進而加深隊員之間的關係。

此外,遊戲中還存在諸多端游IP的情懷彩蛋,比如,經典的轉生任務、特殊的騎寵功能、長毛象公交車與加美航空等,這些都足以讓老玩家們流下一陣熱淚。如今,採用觸屏式移動操作的MMO手游已日漸稀少,越來越多廠商喜歡配置搖桿位移,而《石器時代M》將其作為角色的移動方式,其實也包含了對老玩家的敬意。

結語

對於今天的玩家而言,《石器時代M》還原了《石器時代》作為一款經典回合制MMORPG眾多的情懷內容,真實地展現了回合制遊戲特色,同時也沒有喪失回合制戰鬥的策略深度,詮釋了策略回合戰鬥的核心精髓,並且在畫面上相較端游,在畫質提升以及3D化後的角色與原始寵物更加可愛,很適合新老玩家重溫最初的感動。

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