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玩家投選上半年最好遊戲,只狼被冷飯吊打,無緣年度遊戲?

嗨,大家好,我是遊戲日報柚子。在全站三國發售之前, 只狼可以說是今年在Steam發售的最成功的首發遊戲了,11萬的同時在線人數足以證明這款遊戲是多麼的優秀,甚至說它是2019上半年最受歡迎的遊戲也不為過,然而在玩家眼中它好像並沒有數據顯示的這麼優秀。

日前,IGN舉辦了一個關於「2019年上半年年度遊戲」的選舉,經過玩家的投票,在玩家心目中最受歡迎的並不是只狼,而是來自於卡普空的冷飯,《生化危機2:重製版》以超過三分之一的投票,成為了玩家心目中的2019上半年的年度遊戲。

雖然這個投票只是在玩家之間進行的,但是相差了近10%的投票還是沒有讓只狼成為玩家心目中的「年度遊戲」。要說兩部作品,其實都是很優秀的,但是為什麼到了玩家手中就會有如此明顯的差距呢?要說到宮崎老賊和生化危機這都是玩家口中體量比較大的存在了,這次投票會產生如此大的分歧應該是遊戲本身的問題。

說到《生化危機2:重製版》玩過的玩家都知道,它和原本的2代作品在劇情上還是有很大區別的,雖然同樣有表裡線的設定,但是在重製版中表裡線相互影響的程度並不算深,甚至里昂和克萊爾基本就沒怎麼,這就沒有表現出兩人因事件而產生的羈絆。當然這些問題對於新入坑生化危機的玩家來說就沒什麼問題,甚至還讓他們更容易接觸這款遊戲。

反之只狼作為宮崎老賊打造的新IP,雖然貫徹了他一貫的風格,但是和《黑暗之魂》比還是有些許缺憾的,特別是這個遊戲的世界觀和魂系列是沒法相比的,這就讓很多比較喜歡魂系列的玩家有些失望。然而遊戲整體質量還是很高的,所以很多玩家也還是願意玩下去,當然至於多少玩家因為難度而退坑的也就不用說了(滑稽)。

就整體而言兩部作品都相當優秀,只是相對於只狼,《生化危機2:重製版》更加親民,能讓玩家既體驗到劇情又能玩下去。或許這才是《生化危機2:重製版》更受玩家歡迎的原因吧。

看完IGN的投票後,不知道在各位心裡哪款遊戲才算是2019上半年的年度遊戲呢?歡迎大家留言討論。

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