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鬥魚直播更新招股書 最大融資規模約為10.8億美元

鉛筆道7月10日訊,遊戲直播平台鬥魚直播昨天更新招股書,確定於7月17日正式登陸納斯達克。招股區間預計為11.5美元至14.0美元,最大融資規模約為10.8億美元,摩根士丹利、摩根大通、美銀美林和招銀國際擔任聯席保薦人。

據招股書顯示,鬥魚此次發售的凈收益主要用於提供優質電子競技內容並進一步擴展內容類型,加強技術和大數據分析能力,投資營銷活動,以及一般企業用途。

從收入盈虧來看,鬥魚直播2016年、2017年、2018年的收入分別為7.869億人民幣、18.857億元人民幣、36.544億元人民幣。此外截至2018年3月31日止三個月的收入由6.665億元人民幣增加至2019年同期的14.891億元人民幣(2.219億美元)。2016年,2017年和2018年分別凈虧損人民幣7.829億元,6.129億元和8.673億元(1.360億美元)。截至2018年和2019年3月31日的三個月凈虧損人民幣1.557億元,凈收入人民幣1820萬元(270萬美元)。

從用戶基礎來看,截至2016年,2017年和2018年12月31日以及2019年3月31日,鬥魚直播分別擁有98.7百萬,1.821億,2.536億和2.809億註冊用戶。PC平台擁有1.101億平均MAU,移動平台擁有4910萬平均MAU,2019年第一季度鬥魚的平均總MAU數為1.592億,與2018年同期的1.267億平均總MAU同比增長25.7%。此外,一季度鬥魚付費用戶量達600萬,比上年同期的360萬增長66.7%;每付費用戶平均收益(ARPPU)達226元,比上年同期的149元增長51.7%。

作為首批進軍電子競技的以遊戲為中心的直播平台之一,鬥魚通過提高獨家電子競技內容吸引了數百萬觀眾,以2018年和2019年第一季度觀看電子競技直播流的平均總MAU數衡量,鬥魚2018年和2019年第一季度的平均電子競技總MAU約為7830萬和1.253億。

從貨幣化渠道來看,鬥魚的貨幣化渠道主要包括直播,廣告等。分別在2016年,2017年,2018年以及截至2018年和2019年3月31日的三個月分別占鬥魚總凈收入的77.7%,80.7%,86.1%,81.5%和90.9%。龐大且高度參與的用戶群吸引了來自各行各業的廣告客戶,並允許鬥魚為遊戲開發商和發布商分發遊戲,從而促進了自2016年以來鬥魚的廣告和遊戲分銷收入的快速增長。

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