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爐石傳說:新版本問答爆料牧師未來 任務成為設計師吃老本鐵證

大家好,這裡是遊戲神評,我是你們槽點滿滿的貼吧帶哥。之前進行的奧丹姆問答也已經結束了,但是這次的問答情況卻不怎麼讓人滿意,遭到了眾多網友的吐槽,一起看看吧。

首先遭到吐槽的就是lksar對於狂野大哥牧以及巴內斯的看法,有著不少的人覺得應該對大哥牧進行一定的削弱,否則狂野環境實在太過單調,而且很多玩家由於大哥牧的原因被迫刪了遊戲。而lksar對於這個問題給出的回答是:「修改巴內斯讓我們最擔心的一件事在於狂野有很多玩家最喜歡的卡組是復活牧,拿走巴內斯一直以來都處在爭議之中,並且這是一件這周以來我們關注得越來越密切,或者說隨著新擴展上線的臨近而更密切的一件事巴內斯對他們而言可能意味著不能再玩這套他們最喜愛的卡組。而從某種角度上來說,狂野模式是一個你隨時回到酒館都能重拾起你最喜愛卡組的地方。就是說,復活牧中有很多組件是我們可以用來調整巴內斯而又不至於使得整個卡組無法運作。我們現在沒有處在計劃中的改動,或者說在奧丹姆擴展上線之前,但在新版本上線之際我們就會重新審視這個事,那時候我們對於奧丹姆時期的狂野模式也將有更清楚的認知。」然而大哥牧並不是所有人都喜愛,為了少數人而犧牲多數人的樂趣,還美其名曰是玩家喜愛的卡組,未免主觀因素太多了。之前的弒君賊照樣有人喜歡,不照樣砍了一刀。一味地把自己的主觀意向強加到玩家身上,很容易遭到玩家的口誅筆伐(有位老哥直接開噴了),實在是得不償失。

與之對應的牧師的心火體系極其有可能遭到削弱,但是心火體系可以說是,目前標準的牧師除了心火體系只為只有大廚這唯一一個贏法,很多剛入門的牧師新手只能使用心火來勉強打贏強度略高的腳本。就像評論區的一個熱評說的,心火是一個牧師新手夢開始的地方,削弱心火(甚至可能直接退掉),無疑會造成很多老牧師玩家的流失。最為重要的一點是,這次又忽略了玩家的意願,沒有對狂野的奇蹟法動刀,這又和設計師的職業特色是否對應呢?完全不符。這就是設計師應該做出的事嗎?實在令人寒心。

槽點之二就是這次任務的創新性,新的任務並沒有之前的任務那麼強力,設計師說是沒法像以前的任務起到一錘定音的效果,只是能夠讓職業間的對抗變得更加有趣而已。Excuse me?聖騎士以前的任務表示很無奈,術士的任務點了個踩。創新性就是所謂的文藝復興,把以前的橙卡的效果全部換個皮,再貼上個任務標籤屬實讓很多人接受不了。如果尚未公布的幾張新的任務卡還是以前的橙卡效果,吃老本的罪名就是真的坐實了。雖然現在只是公布了三張,也確實和以前的橙卡一毛一樣,但是之後就看設計師的求生欲有多強了。不想玩家再次流失,營造一個適合的環境還是需要設計師努力一把。

好了,帶哥的吐槽就到這裡了,不知道大家對於這次的問答看法如何。

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