這遊戲曾佔領中國網吧,養活一批山寨自己卻涼涼,19年後又殺回來
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
在中國遊戲發展的近十幾年裡,最早期有三款遊戲對我們影響深遠,它們甚至左右了中國遊戲的歷史進程,它們分別是RTS的代表《星際爭霸》;MMO的代表《熱血傳奇》;以及回合制的代表《石器時代》。
三款遊戲中我印象最深的就是《石器時代》,因為當時年紀小,還在讀小學,星際操作跟不上,傳奇爆裝機制太難受,所以玩了很久萌系畫風的石器……
在我那個年代,還是數據機撥號上網,許多學生黨偷拔自家電話線上網玩石器,因為暴漲的電話費,沒少遭受來自家長輩的「混合雙打」。(別問我怎麼對別人家小孩的事情那麼清楚,問就是我看到的……)
這年頭,賺錢要趁早,都是人氣作品,人家傳奇早就在好幾年前就搞了各種版本,賺得鍋滿盆盈。
而石器時代缺命途多舛,跌跌撞撞16年後,網遊最終還是在2016年停運。
無數老玩家只能默默心痛,指望著在這個手游時代,哪天能在手機重溫這遊戲。
小弟最喜歡的火暴周邊
苦等了3年後,手游《石器時代M》終於在昨天國服IOS上線了,並且很快就上了免費排行榜。
這次,只有安卓粉絲心痛流淚了……
其實,很多人不知道的是,早在一年前,遊戲就先在「港澳台」上線了。小弟當時為了搶先體驗,頂著高延遲,去台服重溫「老爸的手感」……
鬼知道小弟因為網路的問題,在台服吃了多少苦啊,經常掉線,一路上磕磕碰碰!想起來,都是淚。
一開始,小弟還在糾結要選哪個職業,挑了半天,選了個圍著獸皮的「性感射手小哥」,因為之前我就是玩獵手的。
後來發現,白糾結了,遊戲里只要換個武器,就相當於換個職業,加點重置一下就好……
畫面對比
建好職業後,就可以開始抓寵……十多年後再玩這個遊戲,小弟恍若隔世,像是小時一起玩泥巴的妹子,長大成了女神的感覺。
遊戲畫面變漂亮了,寵物、人物的建模也更萌。加加村還是人來人往;長毛象公交隨時發車;還是可以光著屁股瞎溜達,拿著大棒槌騎著大狗,滿地圖跑……
最初的質樸、休閑的原始村落!「把妹子敲暈了,直接帶回家結婚,不用房車」的原始時代……
其實,騎著「大狗」的估計在遊戲里就小弟一人,因為小弟之前養過一隻黃狗。
小弟的寵物蛋里,開出第一隻就是大黃狗(其實是一隻狼),瞬間勾起回憶,雖然評級比較低,但還是決定拿它當坐騎!
想想很多遊戲的坐騎是在商城裡買的,石器里有幾百隻寵物隨便騎,感覺白嫖了。
當等級高了之後,小弟也有更強力帥氣的坐騎,還是會抽一些資源來培養大黃。
養寵物就跟養孩子一樣,為了把「大黃」一把屎一把尿的養大,小弟也是費心費力,不僅每天給它去找提高資質的果子,還一次次訓練,給它加屬性。
寵物是可以跟隨主人一起成長,進階,樣子從剛出生的呆萌,慢慢的也會變得威武。像數碼寶貝一樣,「亞古獸進化——暴龍獸」!
相信總有一天,我的大黃會進化成有擔當的 「哈士奇」!
在台服玩的那些日子了,小弟找了個師傅,當時小弟等級比較低,剛拜師那會,師傅送了我一些材料,我說了幾句道謝的話,他打了個問號,就沒搭理我,想來還是有些遺憾……把我放養了。
放養後,小弟沒事幹時,就喜歡騎著大黃到處去捕獵。
獲取寶寶的渠道很多,蛋里可以直接孵出來,一個蛋要8小時孵化!
小弟最喜歡的是「捕捉」模式,直接衝上去,對著寵物一陣暴打,然後敲暈抗回家,8小時都省了。
想要放長線釣大魚的,也可以放個捕獸夾,慢慢等獵物上鉤,但小弟不建議新手這樣耍,高戰力玩家把你打一頓,就能把捕獸夾里的東西給撈走一部分。
還有一種就很潮流了,可以用AR捕捉寵物,手機對著「狩獵點圖片」掃一掃,就能在手機上抓了。
小弟覺得,如果這種模式能用在線下掃描固定點(像寶可夢那樣),能認識更多志同道合的人,特別是19年後還單身的玩家(比如小弟我),指不定就能通過這個方式,處到對象……
妥妥的!
抓了強力寶寶後,就可以開始組織大部隊去「搞事」了,不得說,那麼多年過去了,玩家套路還是一如既往的多,小弟和別人打架,都是輸多贏少。
戰鬥看似很簡單,你打一下,我打一下,其實水很深,屬性相剋;1人五寵的搭配;技能使用的時機;集火目標的選擇;單體爆發,群攻、治療,防禦,等等各種效果的疊加後,戰鬥就有很強的不可預知性,不到最後,很難真正分出勝負,策略性比當年的還要強上不少。
那麼多年過去,其實對石器的很多印象都開始模糊了。
當年的石器時代網遊沒有交易系統,大家要交易就找個沒人的地方,兩人距離很遠,分別扔下錢和物品,然後往中間走互換位置交易。現在交易就簡單了,直接能在交易行進行。
但小弟想說,在那原始的時代,簡單純粹的「沙雕」方式,也是一種樂趣。特別對老玩家來說,回想起來,讓人會心一笑。
有時候小弟會想,為什麼我們會對一款十多年前的遊戲如此懷念?
或許是在浮躁的社會上,想在遊戲里體驗簡單的原始社會,感受到不一樣的清新氣息吧。