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遊戲行業擁有無可比擬的可能性 殘疾人士也能有一片天

在日常生活中,殘疾人士總是會面臨就業歧視等問題,雖然很多國家為該群體提供了法律保障,但是社會仍然對該群體有著難以消除的偏見。近日,遊戲製作人Felicia Prehn表示:遊戲行業擁有無可比擬的可能性,殘疾人士也能有一片天。

Felicia Prehn表示:殘疾人士一直面臨著高失業率和就業歧視等問題,但是遊戲行業與其他諸多行業有所不同,它擁有著其他行業無可比擬的可能性:那就是,殘疾人士能在這個行業找到屬於自己的位置,同時還能充分發揮自己的才能。」

遊戲行業擁有無可比擬的可能性 殘疾人士也能有一片天

「雖然在法律上,我們規定歧視行為是一種違法行為,但是這種規定並不能保證社會不再出現嚴重歧視問題。換句話說,光靠法律的力量還不足以維護殘疾人士的權利,而整個社會都應該改變原先的陳舊觀念,讓他們在遊戲行業擁有屬於自己的一片天地。」

「也許很多人都認為,殘疾人士並不具備自行完成工作的能力。但是實際情況卻是:每個人生來就有自己的長處和短處。我希望未來能有殘疾人士參與遊戲行業的人力資源管理、開發人員、首席執行官等職業,一步一步地改變世界對於該群體的古板看法。當越來越多的公司願意錄用殘疾人士的時候,該群體就不會因為身體原因而感到恥辱,同時社會也會逐漸消除對殘疾人士的偏見。」

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「由於從事遊戲行業的工作者多半都要與電腦打交道,所以這些工作其實很適合殘疾人士。一方面,他們不需要進行過多的身體操作,工作起來會很方便;另一方面,殘疾人士往往對於遊戲的感受更加敏銳,他們會注意到很多人都會忽略的設計死角。因此,他們既適合遊戲行業工作,又能對遊戲開發起到良好作用。」

遊戲行業擁有無可比擬的可能性 殘疾人士也能有一片天

值得一提的是,遊戲製作人Felicia Prehn本人就是一名殘疾人士,在她年輕的時候,父母總是告訴她,她的職業前景很可能會被殘疾所限制,而且總是會需要他人的幫助。但是,如果有人向Felicia Prehn求助的話,她會感到非常高興,因為如果有人願意相信她,就是最大的鼓勵。

「我一直認為,遊戲行業擁有無可比擬的可能性,同時也具有一定包容性。我希望人們能夠在工作上給與殘疾人士更多信任,我們不會欺騙別人,也不會誇大其詞,向他人吹噓我們不可能做到的事情。而打破偏見是改變陳舊觀念、改善殘疾人士工作狀況的必由之路。」

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