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7月11日:《Prey(掠食)》發售

【遊戲歷史上的今天】7月11日:《Prey(掠食)》發售

《Prey(掠食)》是 Human Head Studios 開發,2K Games 發行的 FPS 遊戲,它使用了改進的 id Tech 4 引擎來開發,創造了一個令人讚歎的異形空間環境,炫酷的科技、可變的重力、恐怖的異形……這在當時的 FPS 領域可以說是獨樹一幟。遊戲上市 3 個月,PC Windows 的銷量就超過了 100 萬套。

Prey 的男主人公 Tommy Tawodi 是一個「切羅基族(Cherokee)」人,本來和自己的女朋友和諧的生活在美國西部城市。但是一個稱為球體(The Sphere)的外星飛船突然光臨地球。這個飛船上半機械半生物的外星人因為資源耗盡,找到了地球,就來綁架地球人來作為勞動力。不幸的是,Tommy 和他的家人也被吸入了飛船。而作為切羅基人人,Tommy 的靈魂可以隨時隨地的漫遊,而他的祖父可以幫助他來激發這種神秘力量。這樣,擊敗球體的重擔就落到了 Tommy 的身上。

畫面效果還是相當出眾的

經過 11 年的籌劃,這款 Prey 發售後確實取得了不負眾望的成績,因此《Prey 2(掠食 2)》也開始在籌劃當中,據說當時設想了很多從未在之前的遊戲領域實現的東西。而隨後,遊戲版權被 Bethesda 買下,一切又發生了變故。開始還是 Human Head Studios 在開發續集,而後來在 Bethesda 遇到了很多阻力,甚至後來轉交給 Arkane Studios 開發。

沒能面世的 Prey 2

命運多舛的 Prey 續篇在 2014 年宣告取消。而這個 IP 並沒有消失,隨之而來的是 Arkane Studios 開始了新 Prey 的開發。Arkane Studios 是著名的《恥辱》系列的開發商,因此,新 Prey 的品質可以放心。但除原始版本的在空間站被外星人獵殺設定被繼承下來以外,其它的元素和資源都沒有被使用。Arkane Studios 原意要製作的是一款 System Shock 的精神續作,而在最後成為了 Prey 的「重啟版」,因為 Bethesda 認為這是最適合這款遊戲的名字。所以它既不是 Pery 的重製,也不是 Prey 的續作,它其實是一款全新的遊戲,而且沒有使用到被叫停的 Pery 2 的任何資源。

「新」Prey

於是,有兩款設定類似 Prey 出現在這個世上,而且都有著不錯的口碑和接受程度,這在遊戲史上也算是比較有趣的故事了。

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