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雖然傳言有誤,但迪士尼可能確實應該收購暴雪

提起迪士尼,想必大家都不會不陌生,其曾經塑造了包括米老鼠、唐老鴨、獅子王、小美人魚在內的一大串經典熒幕形象。並且在2009年斥資42億美元收購漫威之後,迪士尼這家百年老店更是插上了一雙「隱形的翅膀」,開啟了隨後一飛衝天之路。

到了今年3月,迪士尼又豪擲710億美元收購21世紀福克斯,使得好萊塢傳統的「六大」格局正式進入「五大」時代。本來在好萊塢的傳統「六大」影視製作公司中,迪士尼就已經是一騎絕塵的那一個,此番收購21世紀福克斯後,也使得一個「傳媒帝國」已經冉冉升起。

迪士尼要收購動視暴雪了?

就在迪士尼正在整合20世紀福克斯、福克斯探照燈影業等電影製作業務、福克斯電視集團,以及印度星空傳媒集團的資源時,日前有來自彭博社的相關稱,由於動視暴雪股價在過去數月內一直下跌,迪士尼的投資者認為其應該收購這家公司,因為動視暴雪日益發展的電競業務與迪士尼的電視網路之間存在潛在利益,這或將是迪士尼電影與電視角色絕佳的擴大影響力機會。

由於迪士尼 暴雪這對組合的話題性不要太高,因此瞬間就成為了網友熱議的焦點,難道說繼漫威宇宙之後,魔獸宇宙也將到來?或者說抱上了迪士尼的大腿,暴雪可能就會有救了。但必須要指出的是,這一消息正確來講並不是迪士尼要收購動視暴雪,而是迪士尼股東Gerber Kawasaki,建議迪士尼趁動視暴雪股價低迷的時候進場抄底。

但事實上,迪士尼本身收購動視暴雪的可能性實在不高。今年早些時候,迪士尼CEO羅伯特·艾格在投資者電話會議上曾表示,「我們在遊戲行業最適合做的事就是IP授權,而非遊戲發行」。而發表收購建議言論的投資者GerberKawasaki,也並不是站在一個客觀中立第三方的角度,他除了持有價值近2200萬美元的15.2萬股迪士尼股票之外,還持有價值約430萬美元的9萬股動視暴雪股票。

迪士尼在遊戲圈已經交足了學費

為什麼這種咋一看感覺就是「Fake News」的消息,會很有市場呢?其實或許與迪士尼及動視暴雪走到今天的歷史因素,有著密切的聯繫。回顧歷史其實不難發現,如今走上傳媒帝國道路的迪士尼,正是在通過一次又一次的併購來不斷邁上新的台階。

在2005年羅伯特·艾格成為CEO之後,迪士尼就開始了收購之旅。2006年通過74億美元收購皮克斯,讓其在動畫領域繼續保持領頭羊的地位,2009年斥資42.4億美元收購了擁有「一座沉睡的金山」的漫威娛樂,也構建了這十年輝煌的成就,而在2012年以40.6億美元收購盧卡斯影業,則獲得了全世界最知名的IP《星球大戰》系列。

而在每次收購之後,迪士尼的實力就增大了許多,不過相比於迪士尼在影視領域的雄厚實力,其在遊戲行業的影響力就要小得多了,「一手好牌打得稀爛」也是外界對於其在遊戲業務上,恰如其分的描述。

事實上早在1988年,迪士尼就成立了沃特·迪士尼計算機軟體公司,在1993年隨著世嘉的《阿拉丁》遊戲版大獲成功,迪士尼互動工作室(Disney Interactive)成立。但是在推出幾款重磅產品後,隨著遊戲開發成本的上浮與迪士尼採用了新的財務準則,迪士尼互動也隨即沉寂下去。

2002年,迪士尼的新領導層決定重啟遊戲部門,這段時間也推出了兩款自行開發的GBA遊戲,並收穫了極好的反響。但好景不長,隨著2008年經濟危機迪士尼互動選擇押寶Facebook頁游,不過這在現在看來就是一個悲劇,在此後的六年里其收購併關閉了至少六家遊戲工作室,也讓數十億美元的投資統統打了水漂。

最終兜兜轉轉一圈,迪士尼在遊戲領域又回到了數十年前的原點——不親自製作僅通過對外授權維持存在感的模式。「崽買爺田不心疼」,授權模式的惡果就是製作方胡作非會影響到IP本身,而其中代表作就是惡評如潮的EA《星球大戰:前線》了。

不是雪中送炭卻是錦上添花

對於本次事件另一位主角動視暴雪而言,最近這幾年的日子可不太好過,被收購或許才是緩解目前困境的靈丹妙藥。在過去的一年裡,動視暴雪股價相比最高點已經跌了一半,儘管在2018年Q4財報中,凈營收入達到了創紀錄的23.81億美元,但在動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和King這三個業務部門中,暴雪2018年的營業利潤率最低,僅為30%。

而剛剛裁員775人的暴雪,在前員工的爆料中就是一幅癌症晚期放棄治療的樣子,無論是《爐石傳說》和《守望先鋒》,還是《暗黑3》都出現了玩家大幅度流失的情況。並且3個月內4個項目被砍,除了15年以上老員工,其他人基本都被無理由降薪。

當然,動視暴雪旗下還是有很多優質資產,其中包括動視的《使命召喚》系列、暴雪的《魔獸世界》、《爐石傳說》、KING的《糖果粉碎傳奇》,都能夠為其提供源源不斷的收入,也並沒有到山窮水盡的地步。

迪士尼收購動視暴雪即便算不上「雪中送炭」,但絕對是「錦上添花」。對於現在的迪士尼來說,影視領域的邊際收益已經很低,而遊戲或者說在前者身上衍生的電競卻是一塊金礦。別的不說,暴雪的OWL賽事體系絕對算得上成功,這個完美復刻NBA傳統體育聯盟的模式,在收視率和商業化上取得了空前成功,如果能夠接入迪士尼的電視網路中,對於擴張影響力也有著不可忽略的作用。

同時在收購暴雪之後,迪士尼就有了從IP創造到變現的完整鏈條。動視暴雪作為目前僅次於EA的全球第二大第三方視頻遊戲製作發行商,擁有迪士尼在遊戲業務上缺少的研發和發行能力,因此也使得其手中握有的大批頂級IP,將能夠完全攥在手中。

更不要說,「用心做動畫以及用jio做遊戲」的暴雪製片廠,旗下擁有各種膾炙人口遊戲IP,如果將其搬上大熒幕打造一個魔獸宇宙或守望先鋒宇宙,或許是在挖掘了漫威的潛力之後,迪士尼下一個十年的又一寶藏。

【本文圖片來自網路】

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