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這個曾被認為「誤人子弟」的行業,未來人才需求量近200萬人

日前,人社部印發《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1-3倍,預測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

這個曾被認為「誤人子弟」的行業,未來人才需求量近200萬人

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這一行業需求的直觀顯現,也打破了很多人認為電子競技人員就是玩遊戲賺錢的人的看法。可能當前社會對於遊戲的認知遠沒有我們想像得那麼高,但是隨著職業的逐漸規範化,未來此行業一定會顛覆以往人們對遊戲的看法。

日本著名格鬥遊戲職業選手梅原大吾,11歲開始打格鬥遊戲,14歲成為日本遊戲冠軍,17歲榮膺世界冠軍。如今作為職業電競玩家的他,依舊是常勝將軍,被世界吉尼斯認定為「世界上持續最長時間獲得獎金的職業電競玩家」。

這個曾被認為「誤人子弟」的行業,未來人才需求量近200萬人

梅原大吾說,在成為職業玩家後,感覺自己在做的事情,正在一點點地滲透給社會上的人們,儘管這一過程很緩慢。希望用自己的經驗可以給大家一些提示,於是他在自己的新書《職業逆轉力:精進每一天!》中,首次公開了自己的64條獲勝秘訣。

這個曾被認為「誤人子弟」的行業,未來人才需求量近200萬人

《職業逆轉力:精進每一天!》,現代出版社

工作是求生存的必要手段,大半人生都投注在工作之上,難道不會想做些發揮自己個性、熟練的事情嗎?我決定積極面對「自己的個性」。——梅原大吾

如果你也想成為像梅原大吾一樣優秀的職業電競玩家,推薦你先閱讀此書。因為電競不僅需要的是專業,更重要的還有在一次次的比賽中練就的心態。

作為職業玩家,最重要的不僅是取勝,還要持續保持正常水平和臨場發揮,在符合自己能力的舞台上持續戰鬥下去。職業玩家不會追求一兩次的勝利,他要的是持續不斷的勝利。在有著勝負的世界裡,「變強」就是一切。

這個曾被認為「誤人子弟」的行業,未來人才需求量近200萬人

那麼真正的強大和自信到底是什麼呢?

他們不虛張聲勢,不懼怕強敵,以本我的姿態出現在你面前。這樣的本我不是裝出來的。因為表現得不自然,很快就會被人識破。

他們即使具有值得被認可的東西,也不會過度誇大,不會恃才傲物。當然這並不是指他們像小孩子一樣懵懂無知。

他們一邊保持著不卑不亢的態度,一邊善於融入集體,懂得分寸。這恐怕就是一顆「平常心」吧。

所以,乍一看很厲害的人,往後不一定能看得到他的才情。也許後面你會覺得「咦?他怎麼回事」?

以本我的姿態出現,雖然是一句很流行的話,但是真正做到這一點並不容易。我自己也是有親身經歷的,想要刻意做出這樣的姿態是萬萬不能的。所以我不打算裝模作樣,也不應該這樣做。因為從源頭上,這是不可能的。

我們既然生活在人群當中,就不可避免地和他人相處。但是過分地迎合周圍的人和事,就會變得不像自己。我認識的很多人,這樣委屈自己,痛苦地生活著。

以在比賽當中的經驗為基礎,跟大家嘮叨了很多自己的做法和想法。

如果說有一個能不斷取得勝利的萬能鑰匙的話,那可能就是像我的「自立心」一樣的東西吧。以自己內心的基準來判斷事物,並為這個判斷負責,不管是哪門哪派的思考方式都有這樣的共同點。

帶著這樣的感覺,每天不斷地堅持努力,總有一天你能找到和「平常心」相關的感悟。我想,我還在路上。

即使在遊戲中,如果在變強大之前,你不是一個有血有肉、鮮活的人,也會讓人覺得很無聊。因為是看重結果的世界,所以過程才顯得更重要。要在認真當中,保持遊戲的洒脫。在變強之前,先變得善良。

一邊想著這樣的事情,一邊準備著下一次挑戰。

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