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復古傳奇手游 這些裝備了解多少?那些不為人知的小秘密

傳奇裝備的屬性多種多樣,並不是只有攻魔道防禦魔御,但和職業特色一樣,原版的特色小飾品到了私服裡面,作用被極大的削弱了,慢慢的就被人當成垃圾對待了,所以想要裝備特色,就得有所改變。不僅僅是裝備外觀的改變,而是內涵。

1、主流裝備

主流裝備就是大家玩服熟知的裝備,沃瑪祖瑪赤月等,這系列裝備必須得有,特點就是主屬性上限高(攻、魔、道),運9就發揮最大值,這套裝備滿足的是喜歡打寶的玩家,所以必須要打怪掉落。

2、下限裝備

傳奇的主屬性除了上限,還有下限,裝備也有一些是下限高於上限的,但由於屬性微弱,加上下限套不需要幸運就可以發揮最好,所以目前已知的服里,沒有誰去在意這套裝備,但我認為,下限套也是有市場需求的,比如傳奇有一種玩家打不過就開小號來害詛咒,當你拿著花了大價錢搞的運9武器,就會嚇得不敢打了,如果你用的是下限裝備,就不用擔心了,放開手就是干!由於下限沒有小極品的概念,所以同級別的屬性還得略高於主流裝備。穿著這系列裝備,PK不要慫就是干。

3、神秘裝備

傳奇的神秘也是一套非常有特色的裝備,穿著一套神秘,你也不知道他是牛逼還是裝逼,所以我覺得這套裝備不該被埋沒,於是我又狠狠的加強了它,最高屬性可達12點,一套滿屬性神秘裝備,妥妥的媲美終級套裝。人品好的人,想要暴發就靠他了。

4、準備敏捷套

敏捷套在百區還是有銷路的,不過也是極品的敏捷套才有銷路,而且也最多是非主流道士用用,而準確套,貌似不管哪個服都沒有人用。

實際上敏捷和準確套也是戰術性裝備,只是由於原始的屬性比較低,性價比並不高,所以我稍稍增加了一下準確和敏捷裝備的數值,起到克制主流裝備的作用。如果帶著一套敏捷裝備,那麼普通裝備砍他三下最多中一下,而帶了準確套,就最多10下丟失1下。

配合狂風,特戒,可以搭出各種裝備組合。

5、魔法躲避,毒物躲避

魔法躲避在原始的傳奇裝備中還有,而毒物躲避就只有小極品才有了。這兩種裝備的作用和敏捷裝備的效果異曲同工,不過一個克法師,一個克道士。但同樣由於數值的原因,為了那麼一點點躲避要犧牲大量的主屬性,讓人覺得雞肋,我要做的就是消滅雞肋!

在技能方面特意加強了法師的單體技能滅天火,道士的毒,所以我同時加強了這兩種裝備的躲避數值,項鏈不帶極品初始就30魔法躲避,極品點數最高3點,戒指不帶極品初始就30毒物躲避,一對60,極品點數最高3點,就是120%,不過不用擔心 ,實測躲避120%也會中毒的,只是機率很低。

6、記憶套和祈禱套

這兩套就不多說了,必須開放掉落,祈禱必須要可以生效,掉率控制好,不長期影響遊戲就行!我可是非常期待神獸攻城的場面。

7、特殊小飾品

麻痹、復活、護身、傳送、探測等特殊戒指項鏈,存在即為合理,不硬生生的抹去,那樣損失了樂趣,所以都放到BOSS掉落了。

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