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事與願違,《刺客信條:奧德賽》新遊戲模式有漏洞,被玩家濫用

育碧上個月在 E3 展期間宣布為《刺客信條:奧德賽(Assassin』s Creed Odyssey)》添加「故事創作者模式」(Story Creator Mode),本意是希望玩家發揮創意,能夠自定義劇情並分享給其他的玩家。

不過,玩家馬上發現了這個模式的「漏洞」:可以創造一些完全不需要花費時間的劇情任務,只要接下任務即可賺取大量經驗值與金錢獎勵。

比如:有一個玩家的自製任務就是從一個光圈點走到另一光圈點,就能獲得數萬經驗與金幣;另外一個任務「殺死雅典人 1.5 版刷經驗」則更為誇張,只要接受任務,就會出現一大群斯巴達軍隊與一個受傷的雅典人,斯巴達軍隊會瞬間殺死雅典人並結束任務,玩家就在瞬間獲得數十萬經驗與上萬金幣,非常的誇張!

這樣的情況持續了幾周後,育碧終於有所動作。根據官方論壇公告,育碧表示:「這樣的漏洞妨害了遊戲模式整體的品質、公正性,導致那些真正有趣且美好的任務創作被埋沒。」

對那些利用漏洞的玩家,Ubisoft 表示將通過一些改動來遏制,包括:想辦法讓那些任務不會自動出現在任務推薦系統,並且舉報系統也會加入遊戲,對那些確認使用漏洞升級的玩家給予制裁。

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