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走近CJ:全球最大的遊戲展會,這五類主流人群都怎麼過?

遊戲日報:Gamedaily

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哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。全球四大遊戲展之一ChinaJoy(簡稱CJ)還有不到一個月就開始了,從玩家到遊戲廠商再到遊戲媒體都早已蓄勢待發。作為ACG和科技行業盛會,每年的CJ都會吸引一大批行業從業人士和玩家用戶的到來,2018年CJ的參展人數就已經刷新了世界遊戲展會紀錄,不知今年表現又會如何呢?

為了讓各位更加完善的了解整個CJ的構成,在此遊戲日報特意把到場的人群分成五個大類,每一種人群對應一個元素,由他們構成了這場全世界規模最大的遊戲盛會。

遊戲廠商—行業發展

遊戲廠商肯定是每屆CJ的絕對主角,沒有廠商會放過如此大的曝光量,都會把自家幾乎所有星作品全部公布。而他們帶來新技術、新的品也很大可能會在這場盛會上公布,自然也是玩家和用戶們最為關注的一方。

他們不僅僅是CJ主要內容的提供者,更是整個行業的推動者。如今2019年CJ在原有基礎上擴張了科技和動漫領域,符合當代文化特色。可見這些廠商們在進步的同時,CJ也在成長,讓自己順應時代潮流,所以CJ才能成為全球四大遊戲展會之一,並且在規模上達到世界之最。

玩家遊客—娛樂互動

既然有如此多的廠商在展會上展示自己的星作品,那自然少不了遊戲玩家以及二次元等領域的愛好者的到來,這類人群也正是整場展會中佔比最高的存在。這些各個領域的狂熱愛好者們匯聚於此,了解和接觸到最全面、最新的行業動態,和志同道合的人在這裡進行一場狂歡。

在2019年的ChinaJoy中,二次元和科技領域的擴張會讓更多的用戶加入到這個行列,讓整個泛二次元領域的愛好者提前過年。玩家和用戶群體強大的消費能力同樣能讓中國的遊戲、動漫、科技等行業迅速發展,如果廠商是行業的引擎,那麼玩家和用戶就是燃油,兩者相輔相成才能推動整個行業積極向前發展。

ShowGirl—青春活力

當然在CJ現場除了廠商帶來的全新產品外,還有另外一道靚麗的風景線,那就是代表著青春活力的ShowGirl和Coser,她們也是CJ的傳統看點。如果整個展會都是一群油膩肥宅,那該多麼無趣,Showgirl和Coser的到來為整個展會增添了一抹別樣的色彩。相信今年也會有更多更專業的Coser來到現場,值得廣大玩家朋友期待。

工作人員—奉獻精神

CJ作為全球最大規模的遊戲展會,場館面積和參會人數眾多,每天遊客的吞吐量高達十多萬。如此大規模的展會自然需要非常多的工作人員來維持秩序,包括場會的搭建、人員接待等等工作。

而這群工作人員也是CJ能夠順利舉辦的中堅力量,在遊客狂歡的時候仍然他們在背後默默地付出,沒有他們也就沒有玩家們這一年一度的盛會。所以那些在幕後辛勤工作的人,代表著一份勤勞,值得所有人點贊。

行業媒體—傳遞價值

作為散播行業資訊的重要載體,媒體就像是CJ的小舟,借著互聯網這股東風把CJ展會中所有相關消息散播到那些無法到場的玩家手裡。在2019年遊戲日報同樣會按照慣例去到CJ現場,為玩家們帶來最具價值的行業信息,在即將拉開帷幕的2019ChinaJoy中,我們將以全方位的視角跟進這場遊戲界的盛會。

除遊戲圈資訊以外,今年遊戲日報還會為大家帶來二次元、科技等領域的一手消息,為大家帶來最全面CJ報道。2019年的CJ迎來全新的變化,泛遊戲領域的擴張、主辦方的變更等因素都讓這次的CJ充滿了未知,相比往年來說今年的CJ更加神秘,更加令人期待。

END

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