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曾風靡一時的網遊為何沒落,網遊開山作版權爭議,傳奇讓人可惜

導讀:曾風靡一時的網遊為何沒落,網遊開山作版權爭議,傳奇讓人可惜

在我國,電腦從出現到現在已經有三十餘年了。隨著電腦的出現,緊接著而來的便是讓人眼花繚亂的電腦遊戲。這也讓曾經支配了遊戲業的街機遊戲開始走向了沒落。

曾風靡一時的網遊為何沒落,網遊開山作版權爭議,傳奇讓人可惜

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電腦上的遊戲,從最初的掃雷,紙牌,等單機遊戲,到後來的區域網遊戲紅色警戒,魔獸爭霸,反恐精英,再到之後的石器時代,熱血傳奇等網路遊戲,發展到至今,電腦上的遊戲已經被網路遊戲所支配了,現在已經很少能見到網民在電腦上玩單機遊戲以及區域網遊戲了。

曾風靡一時的網遊為何沒落,網遊開山作版權爭議,傳奇讓人可惜

我國的網路遊戲發展時間也已經有20多年了,期間出現的遊戲數不勝數,有的網路遊戲風靡一時,有的則只是曇花一現,而更多的是從出現到消失始終都是默默無聞的,今天小刺蝟就和大家一起探討一下那些曾風靡一時遊戲是如何沒落下去的。

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石器時代

石器時代可謂是中國網遊的開山鼻祖,在所有人都沉迷於反恐精英酣暢淋漓的槍戰以及紅色警戒鬥智斗勇的策略鬥爭的時候,石器時代的出現刷新了所有人對於電腦遊戲的三觀。當時的玩家看到石器時代之後才知道,原來遊戲里的人物能力也可以像真人一樣慢慢的成長。而石器時代作為第一個出現在我國社會上的網路遊戲,自然也是掀起了一陣軒然大波,很多玩家都紛紛加入到石器時代這款遊戲中,開始了自己的網遊生涯。

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不過作為最初的網路遊戲,其遊戲本身的質量自然不盡如意人,小編認為其沒落的原因也在於此,在其他網遊進入到玩家視野之後,石器時代也開始慢慢的走起了下坡路,再加上早期版權的不清晰而引發的爭議,最後遊戲開發方收回了版權,石器時代自此從國內消失,雖然之後再度開服,但是卻沒有什麼相應。剩下的也只是70後,80後玩家腦海中的記憶了。

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小編認為石器時代本身與之後出現的幾款網遊相比並沒有任何競爭力,之所以其能夠風靡一時,完全是因為它的出現正好填補了中國網遊的空白,一旦有其他優秀作品出現,其沒落也是在所難免的。如果當時的遊戲開發商能夠積極的優化遊戲,重視版權問題,相信石器時代的能夠火爆更長得到時間。

熱血傳奇

「無兄弟不開黑」相信玩遊戲的玩家都聽過這句話,從早幾年的穿越火線,到現在佔據主宰地位的英雄聯盟,這句話始終使用。然而,這句話的出現遠早於這兩款遊戲,最初的說法叫做「無兄弟不傳奇」。從這句話里相信玩家們都能感受到當時熱血傳奇這款遊戲的火爆程度了吧,即便到現在,傳奇二字依然是一塊金字招牌,不然也不會有那麼多的網頁遊戲紛紛蹭掛上傳奇二字。熱血傳奇也開啟了全民網遊時代。而現在傳奇雖然仍在更新,但是已經很難在網吧看到傳奇玩家了。

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小編認為,傳奇的沒落更多的在於RMB玩家的出現,由於遊戲火爆至極,吸引了一大批土豪玩家,也讓很多經濟狀況良好的玩家不惜花費重金提高自身實力,以至於到後來遊戲全被土豪玩家所支配,平民玩家很難有生存空間。雖然土豪為運營商貢獻了大部分的收益,而但是土豪畢竟只是少數,在平民玩家紛紛棄坑之後,剩下的玩家自然少之又少。看看現在的傳奇就知道了,依然有玩家堅守在遊戲中,然而這些玩家全是大神,新手玩家很難有太好的遊戲體驗,傳奇自然也就失去了對新手玩家的吸引力。

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小編感覺傳奇的沒落是典型的盛極必衰的現象,過於火爆,導致玩家們鍾情於它,願意在遊戲里揮金如土不正是對遊戲的肯定嗎。只是這種看似積極的現象卻帶來了非常消極的影響,所以小編建議大家,對於任何的愛都應該有所克制,過於激烈的感情很可能會傷害到對方。

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以上兩款遊戲,一款是網遊開山作,一款則是全民網遊時代的開端,然而盛極必衰,小編始終認為任何事物只要到達了巔峰,緊接著而來的就是沒落,網遊如此,人生亦是如此。篇幅有限,今天就先說這兩款網遊吧,在後面的文章中,小刺蝟再說說其他的幾款遊戲。小夥伴們,你們如果還知道哪些網遊沒落的原因,就趕緊留言吧,萬分感謝。

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