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浪客 劍心 刀劍舞者!我就是主宰一切的神!

主宰(juggemaut)簡稱(JUGG,劍聖)

【力量】21 2.2(每級成長)敏捷英雄來說,力量設定一般都不會太高。

【敏捷】26 2.4(每級成長)但是相對於其他敏捷英雄來說,敏捷成長也不算很高。

【智力】14 1.4(每級成長)低於2的成長,註定前期比較缺藍。

【攻擊力】48-58比較中傷的初始攻擊力了,補刀不太差的話,應該不難補刀。

【攻擊頻率】1.4 比較中規中矩

【攻擊距離】150中規中矩的近戰數值

【護甲】6.2比較高的初始護甲

【魔抗】25%全英雄基本魔抗都是這個數值。

【移動速度】295相對於一些其他敏捷英雄來說,比較好一點點。

【轉身速率】0.6

【生命】578 2.1敏捷英雄比較脆皮,挺正常。

【魔法】243 1.2因為智力成長比較低,所以初期藍量比較吃緊。

那麼總體來看,劍聖這個英雄的初始數據,並不怎樣,上帝總是公平的,初始屬性沒給好,那麼肯定在技能方面另有造詣。

【劍刃風暴】(快捷鍵F)技能釋放方式,直接點擊就能釋放了,傷害類型是魔法,並不能無視技能免疫,而且無法被驅散。

作用的範圍只有250,但是因為劍聖轉起來的時候是能移動的,所以也足夠了。

傷害80/105/130/155持續時間是5秒,所以技能全吃的話傷害是400/525/650/775

冷卻時間42/34/26/18(初期的話,冷卻時間算是比較長了,所以釋放的時機得算好)

耗藍120/110/100/90(對於初期只有那麼點藍的劍聖來說,放了劍刃風暴,藍量沒計算好的話,不一定夠放大招的。)

【治療守衛】(快捷鍵G),召喚一個治療守衛,範圍恢復血量,這個醫療守衛是能夠移動的,每秒最大生命恢復2%/3%/4%/5%/

(之前有科普過,百分比技能是越到後期越能體現出效果的!)

守衛移動速度是420,持續時間是25秒,冷卻時間是60,耗藍140.

因為冷卻時間是1分鐘,耗藍又比較高,前期是不太可能多次使用的了,一般也就是在線上補給耗得差不多了,依然想堅持混線和殘血逃生的時候使用得到。

治療守衛是擁有單位的,並且擁有1/1的生命值,也就是DOTA2里任何不低於1攻擊力的敵方單位攻擊他,他都會被瞬間消滅。

【劍舞】被動技能,爆擊概率:20%/250%/35% 爆擊的傷害:180%作為一個後期的資本之一,爆擊後的高傷害輸出!

【無敵斬】(快捷鍵E)傷害類型是物理,所以可以對魔免單位釋放,每次的斬擊能造成200-225點的傷害,主宰的使用無敵斬期間因為無法被圈選到而"無敵"。

斬擊次數3/6/9,嶄擊跳躍範圍425,冷卻時間130/120/110,耗藍200/275/350

在大招期間還會夾帶自身的物理平A攻擊!

劍聖會隨機在425範圍內跳躍斬擊,所以我們最好選擇一個範圍內沒什麼敵人,落單的敵人來進行釋放,在釋放的期間,基本處於無敵(不可被控),但也不是完全無敵,還是有一些技能能中斷的,但是因為這基本上的無敵時間,創造了一個比較好的獨立輸出空間,而敵人也沒有躲避手段的時候,是比較容易形成單殺敵方成型的英雄。

所以我們玩劍聖,在有大招的期間,最好走一些人煙稀少,空曠的地方對敵人釋放大招,比如河道、野區、兵線空曠區。

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