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《賽博朋克2077》中技能的發展會影響遊戲的故事章節

在不久前舉行的2019 E3遊戲展上,我們再次看到了CDPR的RPG大作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,和2018年E3展上的展示內容相比,遊戲似乎有了不少的進步。那麼在2018 E3到2019 E3這一年的時間裡,《賽博朋克2077》有了哪些重大的進化和改變呢?

遊戲的任務設計總監Mateusz Tomaszkiewicz最近接受了外媒GamingBolt的採訪,採訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!

Tomaszkiewicz說:「我認為到目前為止我們所做的最大的改進,也是我們想在這個特別演示中所強調的一點,就是玩法將會影響劇情敘事。這就是我們向你們所展示的,你所發展的不同技能將會影響你通過關卡的方式,而且是重大的影響……」

Tomaszkiewicz繼續說道:「比如你可以選擇使用重型武器來射擊,或者輕型武器來射擊,你也可以玩潛行,或者非法入侵不同的設備,你可以使用特定的技能來開啟新的故事章節。比如,如果你把點數全都加在力量上的話,你就可以開啟特別的故事章節,否則,要是你沒這麼做,你就無法開啟這個特定章節了。我認為這是一個我們去年沒有展示的非常重要的內容。」

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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