《使命召喚16:現代戰爭》新引擎強大 狙擊瞄準畫面更真實自然
遊戲
07-15
《使命召喚:現代戰爭》在前幾天曝光了實機演示,在2V2模式的演示中,狙擊瞄準畫面沒有黑色邊框,而是展示了真實的環境。
有玩家在Reddit上發帖表示相比《使命召喚:現代戰爭》和《使命召喚:幽靈》,更喜歡狙擊開鏡時瞄準畫面有黑色邊框的風格,Infinity Ward的藝術總監Joel Emslie對此作出了回應。
Joel Emslie表示在《使命召喚:幽靈》中使用的技術並不是自然放大的方法,而是一種圖片處理方法,以避免遊戲對舊引擎造成過大的壓力。而有了新引擎的《使命召喚:現代戰爭》能夠實現更自然、更真實的放大效果,同時也不會對引擎造成太大壓力。