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任天堂公布新版Switch 未來5年電競人才需求量近200萬

|業界動態

App Annie:Q2手游用戶支出近170億美元 絕地求生月活躍第一

7月12日,AppAnnie發布了2019年Q2的移動市場相關數據報告,報告顯示移動市場整體表現在 2019 年第 2 季度創下新紀錄,iOS 和 Google Play 上的 App 下載量超過 303 億次,用戶支出接近 226 億美元。而遊戲無疑是重頭戲,移動遊戲用戶支出在全球用戶支出中佔比接近75%,下載量也有所增長,占該季度全球下載量約35%。《部落衝突》、《完美世界》、《絕地求生》、《BTS World》、《哈利波特:巫師聯盟》都有突出表現,其中《絕地求生》在 2019 年第 2 季度平均每月活躍用戶數 (MAU) 方面排名第一。

人社部報告:未來5年電競人才需求量近200萬

近日,人社部印發了《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出「86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓,目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來5年電競人才需求量近200萬人」。

任天堂公司計劃將一部分主機生產線轉移出中國

上個月,由於美國考慮對中國製造的主機徵收25%的關稅,索尼、微軟和任天堂三家公司聯名發表公開信,指出一旦徵收主機關稅,將威脅遊戲行業整體發展,威脅就業、阻礙創新。中美在此後重新開始貿易談判。這讓美國暫緩對中國主機徵收關稅,但已經有主機公司開始考慮將主機生產線轉移到其他國家。

根據日本經濟新聞亞洲評論(Nikkei Asian Review)的報告。任天堂正在考慮將一部分主機生產線轉移到其他國家,以抵消潛在的關稅成本。儘管任天堂官方對此不做評論,但根據日經的消息源,任天堂計劃將越南作為備選。

騰訊招聘國行Switch渠道人員 任天堂公布新版Switch

7月10日晚間,騰訊正式在自己的公眾號上公布了「任天堂合作部」的相關介紹,並且還放出了一大波的職位招聘信息。在這其中有許多和渠道以及物流相關的崗位,很有可能這是在為線下渠道發力推廣國行 Switch做準備。

另一方面,在近日任天堂正式公開了任天堂 Swtich 的衍生機型 Nintendo Switch Lite。相比舊版 Switch,Nintendo Switch Lite 的體型更小,屏幕尺寸從 6.2 寸縮小到了 5.5 寸,重量減少了 120g,兼容所有 Switch 遊戲。取消了可拆卸手柄、主機模式、HD 震動以及紅外攝像頭,續航時間大致為 3 到 7 小時。而價格則降為了199 美元或 19980 日元,約合人民幣 1200 元。

完美世界2019年半年度財報公布 遊戲業務助推凈利潤大幅上漲

7月9日,完美世界發布了2019年半年度業績報告,報告顯示,完美世界歸屬於上市公司股東的凈利潤預計在9.6億-10億之間,和去年同期的7.82億相比,預計增長22.78%-27.90%。其中遊戲業務主力助推凈利潤增幅。

自研遊戲《完美世界手游》在今年3月上線之後,很快就登頂App Store免費榜和暢銷榜,成了完美世界和騰訊在2019年聯合推出的首個爆款。根據國金證券研究所此前預計的數據,《完美世界》首月流水在6億以上,全年流水約20-30億。

上海市公示首批電競運動員名單,涵蓋7款遊戲88名正式選手

近日,上海市電子競技運動協會公示了首批電子競技運動員名單,來自《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《FIFA ONLINE4》、《皇室戰爭》、《Dota2》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》7個比賽項目的88名選手註冊成為電子競技運動員,註冊成功的電競運動員將享受由上海市電子競技運動協會給予的六項權益。

|海外逸聞

英國大學電競隊數量首超足球隊 73所高校有685支

英國高等院校運動協會和全國學生電子競技協會收集的數據顯示,英國高校參加電子競技的學生人數首次超過傳統體育項目。電子競技隊取代足球隊,成為英國高校數量最多的「運動隊」。73所高校現有685支電子競技隊,而足球隊數量是662支。排在足球後的項目依次為英式曲棍球、無擋板籃球和英式橄欖球,運動隊數量分別為546、432和425支。

迪士尼投資者認為公司應收購暴雪 擴大影響力的絕佳時機

由於各種原因,動視暴雪股價在過去的一段時間裡持續下跌,有不少人猜測這家著名的遊戲公司將會成為收購目標。

近日,財富和投資管理公司Gerber Kawasaki的Nick Licouris認為,迪士尼公司應該成為這場收購行動的買家,他表示,動視暴雪日益增長的電子競技業務與迪士尼的電視網路之間存在潛在的好處,另外這也是迪斯尼增加電影和電視角色影響力的機會。迪斯尼在電子遊戲行業的歷史並不好,該公司曾收購過不少遊戲開發商和遊戲工作室,也推出過自己的遊戲平台,但是無奈虧損數億美元之後,轉而讓EA等公司根據其角色製作遊戲並且收取一定費用。

迪士尼首席執行官Bob Iger今年2月在一次投資者電話會議上表示:「我們剛剛決定,在這個領域,我們的最佳選擇是授權,而不是發行。」截止到目前迪士尼和動視暴雪均未對此作出回應。

|數據拾遺

《超級馬里奧製造2》關卡數破200萬

——7月10日,任天堂官方推文宣布,《超級馬里奧製造2》在玩家們的積极參与下,目前關卡數量已經突破200萬個。從此次公布的數據來看,自從《超級馬里奧製造2》於6月28日上市以來,每天至少有182000個新關卡上傳到伺服器。這意味著,即便以每日上傳的關卡數據來看,也十分驚人。

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