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雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

雲頂之弈作為暑期新模式沒有讓大家失望,人氣一直居高不下。當然作為一個回合策略遊戲也會出現分工明確,有輸出有前排多種多樣的配合觸發羈絆使我們組合更強。本期將為大家帶來3個法系核心輸出英雄及陣容盤點,幫助大家在比賽中更勝一籌。

4費 鑄星龍王

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

英雄解析:

龍王可謂是現在最為火熱的一個法系輸出英雄,一是爆炸AOE輸出給予對面陣容重創其次是搭配龍女雙龍觸發羈絆可以免疫一定的魔法傷害。

龍王核心裝備及路線

朔極之矛+鬼索的狂暴之刃+滅世者的死亡之帽

女神之淚+暴風大劍=朔極之矛

反曲之弓+無用大棒=鬼索的狂暴之刃

無用大棒+無用大棒=滅世者的死亡之帽

推薦陣容 A級

羈絆:約德爾人(6)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現「未命中」,隨著約德爾人數量的增加,「未命中」的幾率也會提升。

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。

前中期過度

前期:男槍 聖槍 小跑都是很容易拿到我們優先觸發羈絆槍手(2)來提升我們陣容的戰力。

中期:小跑 璐璐 波比 小法 凱南 納爾成型我們陣容關鍵羈絆約德爾人(6)這是我們陣容相對對抗AD陣容就顯得比較輕鬆,加上後排的輸出和保護很輕鬆拿下比賽。

陣容評價

這個陣容可以說及其的剋制AD陣容,例如德萊文,男槍為核心的陣容。羈絆約德爾人幫助我們規避大量的傷害加上後排龍王的爆炸AOE輸出,相對中期過度是關鍵需要集齊6約德爾人,對於後期我們還可以加上一個龍女觸發羈絆(龍)免疫一定的魔法傷害,也是一個很不錯的選擇,在成型這個陣容時前期的金幣累積是關鍵所在。

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

推薦陣容 S級

羈絆:法師(6)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨著法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

前中期過度

前期:我們選用狼人 豹女 卡薩丁作為過度英雄,狼人和豹女優先觸發狂野(2)提升攻速配上卡薩丁大大提升陣容的對拼能力。

中期:卡薩丁 狐狸 璐璐 小法 龍王這裡我們的陣容就已經初步成型,核心毋庸置疑是龍王,相對的陣容坦度比較弱,露露作為一定的保護配上羈絆法師的加成,輸出爆炸。

陣容評價

這個陣容身為S級陣容相對後期卡片都很難獲得,但是優點是陣容平滑在後期我們核心羈絆法師可以選用其他英雄來代替,其次就是這個陣容的坦度方面相對偏弱,我們可以升級前排英雄來提升陣容的坦度,最後就是這個陣容盡量在少回合結束對手不然對手坦度成型就很難應對了。

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

5費 冰晶鳳凰

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

英雄解析

冰鳥在新模式屬於極地和元素使具備很強大的範圍傷害能力,相對其他法系輸出更相似龍王這種以單人為核心的輸出陣容。同樣具備很出色的範圍AOE輸出能力。

核心裝備及合成路線

朔極之矛+滅世者的死亡之帽+鬼索的狂暴之刃

暴風大劍+女神之淚=朔極之矛

羈絆:極地(6)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個幾率也會提升。

羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署足夠多的元素使會在作戰開始時召喚出一個元素為你作戰。

羈絆:護衛(2)部署全部兩個護衛可以使其自身以及周圍相鄰的友軍在開始作戰時獲得護甲。

前中期過度

前期:蓋倫 薇恩 劍姬都是很好拿的卡牌很容易獲得,並觸發羈絆貴族提升陣容一名友軍的坦度。

中期:薇恩 寒冰 冰女 凱南 火男中期這個陣容就有可以開始發力了,可以觸發4個羈絆極地,忍者,元素使,遊俠。元素之靈作為前排加上後排的AOE輸出可以說很無解。

陣容評價

這個陣容在A級陣容可以說已經很全面了,輸出坦度兼備陣容前中期成型平滑,都是很好拿的卡片。陣容中期的卡片不容易集齊元素使羈絆這也需要大家靈活搭配來度過中期,到了後期就是我們的表演時間了,爆炸AOE雙休輸出加上極地的控制可以說足以讓對手頭皮發麻。

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

推薦陣容 S級

羈絆:忍者(4)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。

羈絆:刺客(3)刺客在作戰開始時會潛伏穿越戰場,前往其初始位置的對面。部署多個刺客英雄可以增加他們的暴擊傷害,隨著刺客數量的增加,暴擊傷害也會提升。

羈絆:帝國(2)部署多個帝國英雄可以使一個隨機帝國英雄獲得攻擊力和法術強度。部署所有不同帝國英雄可以使這些帝國英雄獲得額外的攻擊力和法術強度。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈目標的效果,隨著極地英雄數量的增加,這個幾率也會提升。

前中期過度

前期:螳螂 派克 劫3個刺客作為前期的陣容,觸發羈絆刺客,忍者大大提升陣容的戰力。但是相對前期派克和劫是比較難獲得的需要大家一定手氣。

中期: 慎 劫 冰女 凱南 AKL火男這是我們的核心已經成型刺客為主,觸發羈絆忍者和元素使。元素使不僅僅提供範圍魔法傷害還為我們提供一個前排元素之靈。

陣容評價

毋庸置疑這套組合依舊以輸出為主,相對其他陣容這個陣容凸顯的就是刺客,同樣是輸出陣容這套陣容對敵人的核心威脅很大。優點輸出點位多前期和中期都有著很好的表現,缺點後期在面對一些特定的陣容會很乏力。比如約德爾人或極地陣容。所以我們在後期可以保留關鍵核心隨機應變的更換陣容。

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

5費 正義天使

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

英雄解析

身為貴族和騎士的正義天使是後期大家發現的不錯的核心輸出點,並且大招的保護在關鍵時候也會發揮令人意想不到的結果。

核心裝備及核心路線

朔極之矛+朔極之矛+鬼索的狂暴之刃

推薦陣容 B級

羈絆:貴族(6)部署多個貴族英雄可以使一個隨機貴族英雄獲得護甲和攻擊附帶的治療效果。部署所有不同貴族英雄可以使你的全隊獲得護甲和攻擊附帶的治療效果。

羈絆:騎士(2)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨著騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

前中期過度

前期:薇恩 蓋倫 劍姬有坦有輸出,加上觸發羈絆貴族給予一人高坦的加成大大提升戰力。

中期:薇恩 蓋倫 寒冰 布隆 日女中期陣容初步成型,雙射手為核心加上羈絆加成坦度更高並觸發極地控制。

陣容評價

這套陣容是相對比較常規的陣容,合理分配輸出和坦度。陣容最大的特點莫過於6貴族的羈絆大大提升陣容的坦度。但是相對輸出位就顯得尤為重要,光肉沒有輸出是不行的補出天使為核心給予裝備,在後排瘋狂輸出敵人而敵人連前排都打不動,輕鬆斬獲勝利。

雲頂法系核心陣容盤點 5費天使後排瘋狂輸出

總結

雲頂之弈是一個策略遊戲,我們沒做一個決定都會使最終結果發生變化。我們需要做的就是在比賽中隨機應變,需要玩家大量的練習。還在等什麼趕緊來試試吧!

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