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直播的興起會對遊戲銷量有負面影響?《底特律》製作人:正好相反

多數人覺得 YouTube 的攻略視頻與 Twitch 直播的興盛會對遊戲的整體銷售有負面影響。像《逃出生天》與《底特律: 成為人類》這類故事性強的遊戲來說,受到的衝擊會特別大。

這些遊戲的創意總監 Josef Fares 與 David Cage 的說法卻顛覆了這個猜測。 事實上,詳細的攻略視頻反而幫助遊戲銷量。

Cage 說,《底特律: 成為人類》受惠於攻略視頻,是因為遊戲有許多不同的劇情發展與結局。「我們沒算過《底特律》有幾種結局。過程本身不一樣,也會出現不同人物,或者死去,或做出其他的道德選擇,最後也會有不同情境。」

看攻略視頻的玩家永遠不會看到所有內容。另一個人的決定可能會把劇情帶到觀眾不喜歡的走向。為了滿足好奇心,部份觀眾會自己買遊戲來玩。Quantic Dream 利用這個心態進一步挑戰玩家做出艱難的決定。如果只有一成的人選擇兩個選項中的一個, 「就不算進退兩難,」 Cage 說。 所以 Quantic Dream 希望每個選擇都是至少七三波,最理想的比例是五五波。

有趣的是,《逃出生天》在 Twitch 直播平台上大受歡迎時,Fares 已經預料到可能會打擊到遊戲銷量 。

「我記得遊戲剛出的時候,當時《逃出生天》還只是獨立遊戲,就成為 Twitch 上第一名。我心想,『完了,死定了。』但之後遊戲賣得非常好,因為大家看了視頻後,反而想玩。因為他們想跟沒在 Twitch 上看過的人一起體驗。」

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