驚人細節篇(一)GTA5隱藏驚人細節,你發現了嗎?
在GTA5的龐大世界中,隱藏著無數驚人的細節,比如遊戲場景及劇情的刻畫、NPC的特殊反應等。這裡小編為大家整理了些遊戲中各種碉堡了的GTA5隱藏驚人細節,多數細節都需要足夠細心才能發現,足見遊戲製作組的良苦用心,讓人讚嘆不已。
1、GTA5的地圖面積竟是真實版曼哈頓的兩倍大!
R-star近日表示,《GTA5》的地圖比《荒野大鏢客:救贖》+《GTA4》+《GTA:聖安地列斯》的總和還要大。要知道,這三個哥們本來就已經是世界最大級遊戲地圖的代名詞了:《荒野大鏢客》(遊戲中地圖換算模型真實行走距離)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《聖安地列斯》則是13.9平方英里,它們加起來足足有近50平方英里的實際面積。
這數字意味著什麼呢?地球上除了五道口之外的另一個宇宙的中心——紐約曼哈頓島的真實面積也才只有23平方英里而已……(本次地圖之幅員遼闊絕對屬實,某些販賣人口任務需要你駕車北上跨越整個地圖,就算開超跑都太痛苦了)
紐約曼哈頓島
2、GTA為搏出位不惜花錢自黑,故意刊登負面報導!
在GTA系列前期,儘管也算小有爭議,但當時GTA影響力遠遠還沒那麼NB。那時R-star團隊名稱還是DMA-Design,也不是很響亮,怎麼辦呢?公關大師馬科斯.克里福特為他們出謀劃策,暗地花重金請人寫些自黑檄文並刊登在報紙要聞里,故意引發一場公眾圍繞GTA道德和惡劣影響的口水戰…
顯然,他們的拋磚引玉成功得有些過頭了。從那時候起直到現在,針對GTA鋪天蓋地的口誅筆伐從沒有停息過,這筆自黑搏出位的費用總算可以省下了吧?(變成了訴訟費)不過以此為代價,群眾們反應無外都是:「HOLYSHIT!居然還有這麼壞的遊戲?我倒要看看究竟…」
3、遊戲沒有載入畫面
R星曾經提到過《GTA5》只有很少的載入畫面,但是只有在你坐下來開始遊戲的時候才會意識到這是一個多麼偉大的成就。除了遊戲啟動時的載入以外,你可以完全的沉浸在遊戲當中。
當然,如果你在遊戲中打車或者被幹掉,在回到遊戲前會出現幾秒鐘的黑屏。但是考慮到一切,我想所有的玩家都會對R星是如何做到這一點而感到好奇的。
4、GTA的創意竟源自一個遊戲BUG!
所有的GTA狂熱者,都應該感謝一款叫做《Race『N Chase》的名不經傳的遊戲。在GTA問世以前,這類警察抓小偷的遊戲就已經是該製作組的強項了。這款遊戲無論從概念還是畫面都跟早期的GTA有不少相似點:比如玩家可以作為警察追捕犯罪者或作為強盜跟警方來個追逐戰。不過因為存在Bug的關係,玩家在扮演劫匪的時候,警察偶爾會直接開車從你身上輾過去而不是下車逮捕你。這一Bug被測試人員發現並且他覺得很這個Bug相當刺激給力,於是STAFF將這個點子放大化並將自由度重新加以設計……OK,史上最偉大的犯罪遊戲GTA就此誕生!
5、車禍「受害人」的反應
遊戲中的NPC能對你暴力愚蠢的行為做出反應不是什麼新鮮事兒,但是在遊戲中撞車所導致的不經意的後果卻十分有趣。和通常一樣遊戲中的NPC會因為害怕或憤怒而驚叫,特別的是某些司機會憤怒地從車裡跳出來痛走你一頓。
6、並不是整張地圖上都能收到電台信號
就和遊戲中的GPS一樣,有些電台並不能在地圖的某些地方收聽到絕對是那些能讓你在電視機前拍手稱讚的小細節之一。
當我在遊戲中的Sandy Shores的郊區遊玩兒時,我很不解地發現Talk Radio電台彷彿從我的電台列表裡消失了,直到我最終意識到,電台的信號並不能在我所在的郊區接收到。哎,發達國家真痛苦。
雖然可以說是不必要的,但是這個細節的確讓《GTA5》變的更有意思了。
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