蘋果發布iOS和iPadOS 13 beta 4:徹底拋棄3D Touch,由Context Menu取而代之
早在2015年,蘋果推出了壓力敏感的iPhone屏幕以及3D Touch,並將其作為一項潛在的重大軟硬體創新,但幾乎不支持這一功能,這導致外界紛紛猜測,2019年的所有iPhone都會失去壓力感測硬體。近日發布的第四次iOS 13和iPadOS 13開發者測試版似乎給3D Touch的棺材板釘上最後一顆釘子,強調其替代品的響應能力:Context Menus。
如果您還不熟悉3D Touch,那麼這個概念很簡單:iPhone屏幕上的輕微,中等和重壓可能會有不同的識別,比如輕按會打開一個應用程序,而在同一位置用力按則會彈出一個上下文菜單。蘋果有時會在iPhone應用程序中使用相同的壓力敏感度,嵌入額外的「peek and pop」功能,如果用戶在屏幕上按得更多,就會有額外的選項。
在iOS 13和iPadOS 13的最後幾個測試版中,蘋果推出了一個名為Context Menus的替代產品,這一改變為去年推出而沒有3D Touch硬體的iPhone XR奠定了基礎。當時,蘋果表示它正在為XR提供一種名為「Haptic Touch」的替代方案,它提取了與早期iPhone相同的上下文菜單,但使用了兩個技巧:不是壓力,而是感知按鈕按壓的時間,按鈕更重地按下,計算一個額外的時間,通過手機振動功能「砰砰」地確認不同的意圖。簡單來說,就是重按改為長按呼出二級菜單,通過線性馬達震動反饋,來模擬3D Touch。
現在,iPad用戶將獲得一個減去力反饋的Haptic Touch版本。「長按」功能的工作方式與iPhone XR完全相同,但由於iPad內部沒有振動執行器,因此無法確認重按。 (據推測,該功能在第七代iPod touch上也是如此,這是唯一支持iOS 13的iPod,同樣缺乏振動硬體。)
iOS / iPadOS 13 beta 4的關鍵變化是上下文菜單的時間安排和相關的UI功能 - 主屏幕圖標重新排列 - 已經十分完美。按住應用程序圖標不到兩秒鐘,或者長時間「按住」而不是點擊選擇,然後彈出一個上下文菜單。再等一下,圖標開始搖動,表示可以排列。
這一時間安排與iOS 12用來喚起圖標重新排列的方式並沒有太大不同,但它為之前沒有上下文菜單的設備增加了另一層深度。至關重要的是,beta 4讓打開這些菜單感覺很棒——比以前更直觀,速度更快。
如果你購買iPhone XS或iPhone XS Max等更昂貴的iPhone,可能會失望地發現,壓敏屏幕與沒有這些硬體的屏幕相比沒有任何明顯的優勢。但至少在目前,iOS 13仍然可以讓你通過施加額外的壓力立即調出Context Menus。對於所有iOS和iPadOS設備失去了一個重要的硬體功能,被一個「足夠好」的軟體替代,這算是一個小小的安慰。
iOS 13 beta 4和iPadOS 13 beta 4現已通過蘋果開發者門戶網站以及註冊設備的無線軟體更新功能提供給開發者。預計在不久的將來,公眾測試版也將推出。