《王國紀元》大版本更新 「魔物覺醒」今日上線
全球2.7億人都在玩的戰爭策略手游《王國紀元》,於今日正式上線年度更新版本「魔物覺醒」,創新玩法再次革新策略手游戰術深度。
下面就讓小編帶大家看看這個新版本有什麼新內容吧:
此前,《王國紀元》在上一個資料片「契約魔物」中,正式引入了「魔物養成」系統,讓玩家可養成原為敵對的野怪——魔物,在「化敵為友」後,魔物與玩家簽訂契約,通過提供技能的形式,為玩家在內政和戰爭中提供戰略支持。
在新的年度版本「魔物覺醒」中,魔物們提供的支持則更進一步:他們被允許直接隨軍出擊,並在正面戰場痛擊敵軍!
當然,遊戲中上百種的豐富魔物,在戰場上的表現也各不相同。開發團隊在魔物的戰場能力設定上,講究了一個「可玩性」和深度,不僅有針對不同兵種的直接殺傷能力,還帶來了「石化」、「攻擊力增加/降低」等新的buff/debuff玩法,甚至還有臨時變換陣型的能力。
對於SLG手游來說,戰爭玩的就是一個燒腦,這樣的對決,其實是建立在偵查、分析與針對性組合軍團等基礎上的。
《王國紀元》「魔物覺醒」新版本中,魔物們作為戰場新勢力的出現,帶來了戰爭中的「信息不對稱」局面,作為戰場上的不確定因素,讓戰術更加靈活了——玩家完全可以故意向敵人傳遞出錯誤陣型的情報,再通過魔物在戰場上的表現,臨時變陣,上演一出「瞞天過海」。
設想一下,當對戰雙方都利用魔物策划出各類新戰術,戰場上將是多麼的好戲連連!而策略手游能擁有如此深度的戰術對抗,才堪稱酣暢淋漓,才稱得上攻心為上!
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關於《王國紀元》:
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《王國紀元》(Lords Mobile)由國際頂級遊戲研發商IGG打造,是全球首款結合即時策略(SLG)與角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73個國家及地區榮獲「年度最佳對戰遊戲」。
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