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iOS 13 beta 4帶回來真·3D Touch,但也預示著蘋果真要取消壓感屏了

3D Touch是蘋果近年在iPhone上做得最吃力不討好的功能,本意是為了增加手指的操作維度,提高系統的便捷性,但實際用戶根本不懂甚至不知道有那麼個功能,所以一直有分析認為蘋果沒必要再為這個小功能苦苦浪費資源了,蘋果也確實在去年定位「入門級」的iPhone XR上取消了3D Touch,今年的iOS 13系統也已經開始通過軟體來實現3D Touch的部分操作,甚至測試版系統中把原來硬體支持的機型也弄沒了,直到今天凌晨放出的beta 4測試版,才加回了硬體,但也別高興,因為新系統更加證明了蘋果接下來要取消硬體版的3D Touch了。

在前幾版iOS 13 beta測試系統中,即使搭載了壓感屏硬體的iPhone機型上,3D Touch的按壓和反饋手感與iOS 12正式版系統的有很大不同,更類似於通過軟體模擬的iPhone XR,蘋果表示這是個BUG,會在後續的更新中修復,現在這個最新iOS 13 beta 4系統上,配備了3D Touch硬體的iPhone,確實更有區分了手指力度的漸進手感,但在App圖標重按出來快捷菜單中,蘋果加入了一個「重新排列App」,明白人應該意識到這個選項是做給沒有壓感屏的iPhone,因為軟體模擬的3D Touch,無法判斷用戶長按屏幕的操作,是需要按出來快捷菜單,還是進入App圖標「瑟瑟發抖」的調整模式。

所以蘋果其實是進一步在新系統中優化了軟體模擬版3D Touch的操作,使得不需要沒有壓感屏的硬體支持,而有意思的是,除了iPhone XR外,iPhone SE也是沒有壓感屏,因為能繼續升級iOS 13系統,所以iPhone SE現在也因此支持了3D Touch操作,這可能是讓用戶感到意外的事情。

3D Touch最早是出現在2016年的iPhone 6s上,蘋果在屏幕上加入了一層壓力感應層,而為了提供配合3D Touch操作的反饋震感,蘋果還在iPhone緊湊內部空間裡面加入一塊大線性馬達,這些改動下來,使得iPhone 6s相比前代機型更厚的機身,電池容量也更小,可見蘋果為了這個壓感功能是多麼義無反顧。

其實取消3D Touch對於絕大數iPhone用戶都沒有什麼影響,因為一開始就說,很多人根本不懂甚至不知道有那麼個功能,而雖然3D Touch在未來新款iPhone產品上消失了,但蘋果在其Apple Watch的屏幕,以及MacBook系列筆記本上觸摸板,應該會繼續保持「簡化」版的Force Touch技術。

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