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誰是頂級CPU 銳龍9 3900X與i9-9900K跑分對比

本文由騰訊數碼獨家發布

這是一場無需多言的PK,兩款最熱門的頂級民用處理器,酷睿i9-9900K與銳龍9 3900X,我們這次通過36次直接跑分讓它們進行正面PK。雖然有很多應用場景,但這次對比我們只保留了遊戲性能,同時我們還運行了一個IPC主頻測試以及散熱比較,分別是英特爾的Wraith Prism與銳龍9的液態冷卻技術。

在我們進行跑分測試之前,有幾個必要的測試說明:銳龍9 3900X已經在技嘉X570 Aorus Xtreme主板上使用了最新BIOS修訂版進行了測試,並且有兩種測試配置。第一個是我們稱作「Stock」的版本,是帶有Wraith Spire RGB 散熱的銳龍9 3900X,只不過是在BIOS中使用了DDR4-3200 CL14內存載入的XMP配置文件。然後我們還有一個超頻配置使用DDR4-3600 CL16內存,使用了海盜船Hydro H115i一體散熱裝置以及啟用了PBO AutoOC。

英特爾酷睿i9-9900K也有Stock和超頻配置,不過它們都是通過技術上實現的超頻,而且我們沒有限制英特爾處理器的功耗。因此基本上屬於開箱之後手動查超頻的狀態。英特爾處理器使用的是DDR4-3200 CL14內存,並在技嘉的Z390 Ultra主板上使用了海盜船H115i散熱器。然後對於超頻配置來說,內存已升級到DDR4-3600 CL16,全核主頻為5GHz。

所有的測試都是在1080p解析度下進行,使用的是微星RTX 2080 Ti顯卡,保障顯卡方面不會帶來限制。在對比的最後,我們會看到所有36款遊戲的實際數據,但在文章里只列出其中的12組。

跑分

我們首先測試的是最新版本的《殭屍世界大戰》,新版本帶來了bug修復和性能改進。默認和超頻模式下的i9-9900K都比銳龍9 3900X快了大約2%,但這個差距幾乎可以忽略不計。總體來說這兩款處理器在遊戲體驗上幾乎沒有差異,並且都支持RTX 2080 Ti進行超過160fps的幀渲染。

下一個是《極限競速4》。在默認性能方面,AMD 3900X落後9900K大約4%。在超頻的情況下,這一差距減少了一半。因此我們可以說9900K最大限度的發揮了RTX 2080 Ti顯卡的潛力。不過《極限競速4》是一款非常考驗顯卡的遊戲,考慮到它的質量和受歡迎程度,因此非常值得測試。沒錯,這就是一款絕對華麗的賽車類遊戲。

《星際爭霸2》經常被我們拿來進行跑分對比,但我們這次不得不承認這是第一次以這款遊戲中最糟糕的情況為測試標準。之前的跑分測試都是基於2v2遊戲玩法,但似乎銳龍處理器最掙扎的地方是在開啟團隊模式,也就是4v4的時候。因此這裡我們做好了最壞的打算。酷睿i9要比AMD銳龍9速度高出19%,而且是在平均幀率的情況下。

由於兩款處理器都可以超頻,因此在超頻情況下9900K的速度領先12%,這仍然是比較合理的性能優勢。雖然有1%的縮小效更接近,但兩者之間的差距仍然比較明顯。

另一個讓銳龍比較究竟的遊戲是《古墓麗影》,請注意我們並沒有使用內置的跑分測試,因為這有助於銳龍的表現,而在這個遊戲中,英特爾9900K依然要高出了17%。

3900X在《怪物獵人:世界》遊戲中的表現確實讓人吃驚。兩種處理器的平均幀率相似,但使用銳龍處理器時,低幀率情況下要領先13%。一旦超頻只有3900X更是明顯的贏家,不僅提供了的更好的性能,而且平均幀率性能方面也略有改善。

酷睿i9-9900K在《Apex Legends》中又重新找回了優勢,儘管只比3900X領先7%,但默認情況下後者的平均幀率下降了10幀。在產品的情況下,二者都有增長,但3900X的速度還是慢了10%。

我們測試的下一款遊戲是《堡壘之夜》,雖然3900X在這裡的速度很快,但仍然處於落後的狀態。我們看到平均幀率有5%的落後,而還有1%的性能差異,而銳龍處理器的整體速度降低了13%。如果你不需要超過160幀的畫質,那麼3900X就可以滿足需求,但如果你想要發揮最大的性能,那麼就應該考慮9900K。

《生化危機2》的結果很有趣:默認配置3900X平均慢了6%,但提供了更強的1%低性能優勢,超過了9900K有4%。在超頻情況下,平均幀率基本相同,而銳龍仍然提供更好的低幀速率性能。總體來說,兩款處理器在這款遊戲的時候體驗基本相同。

下一款是《刺客信條:奧德賽》,這是另一款英特爾有優勢的遊戲,但我們在遊戲中可能永遠不會注意到在使用3900X的平均幀率只降低了4%。考慮到銳龍處理器1%的低性能表現,這一點必須注意。

在發布的時候,AMD使用了自己的跑分成績進行宣傳, 3900X比9900K在《反恐精英:全球攻勢》中速度更快,而從實際體驗來說也是如此,但3900X比9900K只快了一點點,總體性能基本上相同,但我們沒有想到3900X在平均幀率方面會高於9900K。

儘管在《戰地5》中能夠提供更順滑的幀率,但3900X的表現仍然比9900K低很多,平均幀率低了8%,低功耗性能低11%。

下面是《F1 2019》,銳龍9 3900X的默認速度慢了7%,但一旦超頻之後,這一差距就縮小到了3%,兩款處理器的性能都達到了類似的水平。在這種情況下,如果不需要將幀速率保持在高於144 fps的水平,那麼使用兩款CPU的表現基本一致。

對於AMD來說,《孤島驚魂:新黎明》並不是一款適合自己的遊戲,但總體來說也不糟糕。3900X的默認速度比9900K慢了9%,而超頻之後,速度都降低了10%。性能上的表現二者都可以讓人接受,但對於超頻性能來說,還是英特爾更好一些。

我們測試的最後一款是《PUBG》,在測試中並沒有使用重放功能來度量性能,而是在相同的位置使用相同的映射來衡量性能。9900K總體上來說更快,但3900X平均只慢了4%,所以這對AMD來說不是太壞的結果。

在《坦克世界》中,我們看到3900X在平均幀率上比英特爾慢8%。儘管如此,這兩款處理器都將幀速率提高到了200fps以上。

匯總

總體來說,酷睿的i9-9900K要比3900X更快,跟我們想像中的一樣,儘管在許多遊戲中二者的差距不大。而銳龍確實提供了其它的優勢,但在我們討論這些之前,讓我們先看看所有36款測試遊戲的性能總體情況。

在玩遊戲時,3900X總平均比9900K慢6%。當性能差小於5%時,考慮到誤差,基本上我們可以看成是一場憑據。而就幀率而言,對於低幀速率的情況,從 30到32幀速率增加了7%。然後,在高幀率下,5%的幀速率可以將200fps提高到210幀每秒。

在部分遊戲中,3900X以比較微弱的優勢險勝,而在一些遊戲中,則稍稍落後了一些。另外,還有一些遊戲3900X速度要比英特爾慢10%甚至更多,一共有7款遊戲銳龍速度要慢超過16%。

而在超頻的情況下,兩款處理器的差距非常小。3900X平均只慢了5%,所以將9900K超頻到5GHz並沒有帶來太大的優勢。

該買誰?

在我們的第一天評測中,發現銳龍9 3900X在測試的9款遊戲中平均慢了8%。如果再算上後續的27款遊戲,整體狀況並沒有太大的改變,而總體是向AMD有利的方向發展。

說到性價比,其實這次對比的結果也沒有太大的變化。這些新結果也沒有太大的變化。如果忽略散熱,那麼3900X其實還要比9900K略貴一點。但如果你考慮默認的性能,總體還是3900X更便宜。說到底,二者都是500美元價格為的處理器,而且哪個更好一些,主要取決於具體的用途。

如果你打算用自己的電腦做更多的事情,而不僅是玩遊戲,比如還要編輯視頻、創建3D模型或做任何可以充分利用12核處理器性能的任務,那麼銳龍9 3900X絕對是更好的選擇。而對於一般的生產力任務,銳龍要比我們評測的酷睿i9快得多。

而目前來看,入手9900K唯一的原因就是完全以遊戲為主。有一些遊戲在英特爾CPU上的表現明顯更好,比如《星際爭霸2》在遊戲後期複雜的4v4場景中更加遊刃有餘。同樣如果你需要開啟最大幀率,那麼英特爾更適合你。

值得注意的是,我們在1080p解析度和RTX 2080 Ti顯卡上看到的差別很小。這意味著使用RTX 2080將會使讓差距進一步縮小,通過之前的評測已經看到了結果。如果使用RTX2070或RX5700,二者性能基本是相同的。或者如果你在更高的顯卡解析度下玩遊戲,你會發現同樣的結論,二者在遊戲性能上的差別非常細微。

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