當前位置:
首頁 > 科技 > Facebook:Quest和Rift S相機並不會上傳用戶數據

Facebook:Quest和Rift S相機並不會上傳用戶數據

編譯/Shannon

Facebook最近推出了Oculus Quest和Rift S,這兩款產品在使用期間都會採用「始終開啟」相機,我們就該相機會抓取什麼數據以及如何抓取等問題聯繫了該公司。

對收集了用戶個人信息的產品和公司如何使用用戶的隱私信息存有疑問絕對沒有壞處,在使用採用「始終開啟」相機的產品時更是這樣一個好時機。Oculus Quest和Rift S就屬於這樣的情況,它們都使用大量相機來追蹤用戶頭和手的移動,並提供周圍環境的穿透性視圖。

Facebook:Quest和Rift S相機並不會上傳用戶數據

原版Rift使用的相機也存在類似的隱私問題,它使用簡單的點匹配法來進行追蹤,但不會像Quest和Rift S那樣投影和存儲實際遊戲空間的相關信息。

據了解,Oculus的隱私政策和服務條款都沒有特別說明如何使用、存儲或傳送從頭顯的相機抓取或衍生的數據,因此為了獲得更詳細的了解,我們聯繫了Facebook。Oculus發言人做出如下回應:

Quest和Rift S上的感應器主要用於創建你所在環境的3D圖,幫助在已知空間中定位你的頭顯和控制器,從而Quest/Rift S可以正常工作並確定你的安全。這個數據會在頭顯上進行處理。

目前,我們伺服器上保留的唯一信息是一些性能指標,不包含你所在環境的任何可識別詳細信息。這些指標幫助我們改進[內向外追蹤系統]。現在我們不在伺服器上收集和存儲你所在環境的圖像和3D圖—不在任何地方存儲原始圖像,3D圖會本地存儲在Quest 的頭顯上,以及你用於Rift S的本地電腦上(在這裡,你有權進行刪除)。這樣做是為了讓Quest/ Rift 可記住多個房間中你設置好的遊戲空間。

如果因為我們對Quest和Rift S提供未來VR體驗(例如多玩家同地協作體驗)需要在我們的伺服器上收集該信息,我們會通知用戶。(所以,現在需要注意一些用戶可選擇提供信息的情況:例如,在直播時,用戶可選擇流化穿透性連續鏡頭,從而該鏡頭可存儲到平台/其流面上 — 類似地,在向Oculus提交問題報告時,用戶可以選擇包括穿透性連續鏡頭,如果它與報告有關的話)。

發言人還提到Oculus 擁有「我的隱私中心」,用戶可在其中找到更多關於他們的隱私設置的相關信息,包括目前會存儲關於他們的什麼信息[這裡的兩個鏈接需要你登錄自己的Oculus帳戶]。

從對Oculus 的陳述可獲得的關鍵信息點是相機抓取的數據將進行本地處理並用於追蹤,以及環境的3D圖將不會在伺服器上進行傳送或存儲。他們明確指出原始圖像(相機鏡頭)不會存儲在任何地方(即使是本地頭顯或主機)。

Oculus之前還說過,在頭顯頂部的白色LED沒有亮起的時候,Quest上的相機不會啟動,因此在相機無故啟動時,至少可以輕鬆的看一眼LED。

從Facebook確認到這些信息是好的,但他們的話語中出現「現在」一詞,表明該公司不排除將來會發生什麼事。確實,Facebook的Oculus隱私策略總體看上去是盡量不去限制他們未來可能會做什麼,而盡量明顯地最大化法律迴旋空間。這意味著VR團體需要堅持不懈地分析隱私政策更新信息,確保隱私權沒有隨著時間削弱。

來源:roadtovr

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |