《賽博朋克2077》通緝系統解釋 這是一個人吃人的世界
《賽博朋克2077》區別於CDPR之前在《巫師》三部曲上的其中一個努力在於它給玩家提供的自由度,不光是故事和敘事推進上,而且體現在遊戲玩法上。去年10月在接受Gamingbolt採訪時,CDPR表示,儘管《賽博朋克2077》專註於故事和敘事,但它仍然允許玩家在自身的開放世界中「鬼混」,消磨時光。
最近我們或許得到了更清晰的解釋。比如在夜之城駕車亂逛,無緣無故地屠殺NPC(不能殺小孩和故事NPC)等等。但當你做了這些之後,那麼夜之城的警察或執法部門如何反應?本作的「通緝系統」是如何運轉的?
近日CDPR的UI設計師Alvin Liu在接受WCCF採訪時進行了解釋。他表示,《賽博朋克2077》世界中的警察基本上是僱傭的槍手。大公司是背後的操作者,政府和附屬機構都是不可信任的。這些公司會賄賂和強迫政府做出大大小小的決定,所以,如果你惹了一個公司,而其背景非常強大,那麼他們可能會對你進行打擊,賄賂法律來追查你,制止你的活動。
「警察基本上都是僱傭的,執法部門從公司那裡收取賄賂。所以一個公司可能會通過一項法律,讓你不能再賣葯了,他們會強制執行。他們讓這條法律通過的唯一理由就是他們賄賂了政府,他們只是把政府當做一個代理。所以本作的世界並不是一個你需要信任政府的地方。儘管裡面可能也有一些好人,但整個城市的人都是一直在努力往上爬。」
Liu還進一步解釋說,《賽博朋克2077》儘管有一個法律系統,這個系統開發團隊目前尚在琢磨中,但這並不是體驗的重點,就像《巫師3》一樣,具體看情景。
「我們有一個目前尚在琢磨的系統,如果你開始擊殺很多人,人們就會對你不太友好。遊戲中有一些你不能殺的人,因為那會封鎖一個任務,這只是設計的結果,但這並不是我們遊戲的基礎。所以我覺得它和《巫師3》相似,後者如果你在一個無人之地砍了一個村民的頭,守衛並不會憑空出現,但如果你是在一個大城鎮中,守衛看到你這麼做了,而附近的人嚇得大叫亂跑,那麼人們會來阻止你,通常這些人非常強大。」
當被問到如果玩家在《賽博朋克2077》中殺了很多人,是否有可能會被逮捕並扔進監獄時,Liu回復稱目前尚不方便回答。
《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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