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年中盤點:2019上半年筆記本技術大事件回顧

時間過得真快,轉眼間2019年已經過半。半年來,筆記本中出現了很多新的技術、新的產品,比如第九代英特爾酷睿處理器、第二代AMD銳龍3000系列移動處理器、英偉達RTX 20/GTX 16系列顯卡等等,本文將為大家梳理2019年上半年筆記本技術大事件,說白了也就是英特爾、AMD、英偉達這三家的事兒。

01英特爾發布第九代酷睿移動處理器

英特爾在4月23日發布了面向遊戲本的第九代酷睿移動處理器,包括酷睿i9-9980HK、i9-9880H、i7-9850H、i7-9750H、i5-9400H、i5-9300H共6款,已經發布的遊戲本大多採用i7-9750H和i5-9300H這兩款,有一些高端的遊戲/設計本會採用i9-9980HK和i9-9880H。

第九代酷睿移動處理器家族

從整體來看,九代酷睿移動處理器在規格上和八代相差不大。九代酷睿依然基於14nm製程工藝(14nm ),架構為Coffee Lake-H Refresh,除了酷睿i9-9980HK/i9-9880H升級為8核心16線程外,其餘型號在核心/線程數量上都沒有變化,僅在基礎/最大頻率、三級緩存容量、顯卡最大動態頻率上有小幅提升。

所以在理論性能方面,九代酷睿移動處理器的提升比較有限,不過在持續性能和超頻體驗上九代酷睿相比八代有比較明顯的改善。

持續性能指的是處理器在持續負載下的穩定性,從以往的測試經驗來看,八代酷睿移動處理器在運行多次Cinebench R15後會有一定程度的性能下降,但是九代酷睿的表現就非常穩定。

Cinebench R15單核性能測試

Cinebench R15多核性能測試

我們曾經對酷睿i9-9880H、i7-9750H、i5-9300H三款處理器進行了10次Cinebench R15循環測試,每次測試間隔不超過1分鐘,以此來檢驗處理器的持續性能表現。從結果來看,三顆處理器的單核、多核分數都非常穩定,最大值和最小值的差距都沒有超過1.1%,持續性能非常理想。

酷睿i9-9980HK是九代酷睿中唯一一顆可以超頻的移動處理器,根據我們的測試經驗,相比上代旗艦酷睿i9-8950HK來說,酷睿i9-9980HK處理器的超頻體驗更加人性化,對於普通用戶來說,只需要調整倍頻就可以達到很好的超頻效果,無需調整電壓等繁瑣步驟,非常簡單。

全核5.2GHz

酷睿i9-9980HK的頻率範圍是2.4GHz-5.0GHz,通過Intel Extreme Tuning Utility軟體進行超頻,可以進一步釋放處理器的頻率潛力。在此前的測試中,我們就將酷睿i9-9980HK超到了全核5.2GHz的水準。

02AMD升級銳龍3000系列移動處理器

儘管AMD在7月初發布了基於7nm的第三代銳龍桌面處理器和Radeon RX 5700系列桌面顯卡,性能表現以及市場反饋都很不錯,但是AMD在移動端平台上的表現還是相對弱勢一些。

首款銳龍移動處理器工程樣品

AMD首款基於Zen架構的銳龍移動處理器還要追溯到2017年10月份,當時AMD發布了銳龍7 2700U、銳龍5 2500U兩款低壓處理器,儘管當時採用銳龍移動處理器的輕薄本產品並不多,但是和首款銳龍桌面處理器的使命類似,銳龍移動處理器同樣宣告了AMD的強勢回歸。

在之後的CES 2018上,AMD又陸續發布了銳龍 3 2300U和銳龍 3 2200U兩款處理器,進一步完善了銳龍移動處理器的產品線。

很多朋友可能不知道,在2018年9月份,AMD又發布了兩款面向遊戲本的銳龍7 2800H、銳龍5 2600H處理器,算是填補了銳龍標壓處理器的空白,不過發布後市場上並沒有什麼產品,基本上是銷聲匿跡了。不過這兩款處理器的積極意義在於,AMD終於完成了銳龍處理器在標壓和低壓平台的完整布局。

第二代AMD銳龍3000系列移動處理器

今年初的CES 2019上,AMD發布了基於12nm、Zen 架構的銳龍3000系列移動處理器(需要注意的是,儘管是3000系列,但其實是屬於第二代銳龍移動處理器)。其中,標壓處理器包括銳龍7-3750H和銳龍5-3550H兩款,低壓處理器包括銳龍7-3700U、銳龍5-3500U、銳龍3 3300U和銳龍3 3200U四款。

性能方面,第二代AMD銳龍3000系列移動處理器相比英特爾還存在一些差距,不過核芯顯卡的優勢就非常明顯了,另外價格也是AMD的一大優勢,同顯卡、存儲配置下AMD要比英特爾便宜不少,非常適合預算有限的朋友選擇。

03英偉達更新RTX 20/GTX 16系列顯卡

比起英特爾和AMD這對老冤家,英偉達的境遇就顯得從容許多,從今年發布的移動端產品來看基本是屬於「獨孤求敗」的狀態。

英偉達在今年上半年最重磅的產品非RTX 20系列顯卡莫屬,這是因為RTX 20系列顯卡具有了實時光線追蹤技術,這是以往任何一張消費級顯卡都不具備的。

RTX

實時光線追蹤有什麼用?簡單來說,實時光線追蹤可以讓遊戲畫面看起來更真實,尤其是對於光影效果來說。以往光線追蹤只能在一些電影中實現,注意這裡的光線追蹤並非是實時處理,而是離線處理,也就是說,電影在製作過程中需要一幀一幀的預先渲染出來,不僅耗時,對於算力的開銷也是極大的。

儘管光線追蹤概念早已有之,但是想要在單一顯卡上實現實時光線追蹤是極為困難的,為此,RTX 20系列顯卡採用了全新的圖靈架構,其中特別加入了RT核心,旨在加速實時光線追蹤技術。此外,圖靈架構還引入了用於驅動DLSS深度學習超採樣的Tensor核心,能夠以更低的算力實現更高的解析度效果。

產品方面,RTX 20系列筆記本顯卡分為RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060三款,每款顯卡依據功耗的不同又有響應的Max-Q版本。根據我們的測試結果,RTX 20系列顯卡在遊戲性能方面相比上代至少提升20%以上,非常給力。

RTX顯卡固然好,但是售價也比較高,尤其是高端的RTX 2070/2080,最便宜的RTX 2070遊戲本都在9千塊以上,所以英偉達在今年4月份為玩家帶來了更具實用價值的GTX 16系列顯卡。GTX 16系列顯卡同樣基於圖靈架構,不過去掉了RT和Tensor核心,所以在實時光線追蹤和DLSS深度學習超採樣方面會有一些損失。

GTX 1660 Ti顯卡核心

GTX 16系列移動顯卡一共有GTX 1660 Ti和GTX 1650兩款,根據功耗的不同同樣分為標準和Max-Q兩種版本。根據我們的測試,GTX 1660 Ti完全可以在1080P解析度、中高畫質下流暢運行主流單機大作及網遊,是一款性能足夠強悍的中端筆記本顯卡。

GTX 1660 Ti筆記本顯卡5款遊戲平均幀數

我們曾經對GTX 1660 Ti進行了5款遊戲實測,除了《地鐵:逃離》的平均幀數稍低一些以外,其餘4款遊戲的平均幀數全部在60幀以上,有的甚至突破了100幀,當然這和遊戲本身的特性有一定關係。

04寫在最後

英特爾、AMD、英偉達這三家廠商是筆記本乃至整個PC領域永遠繞不開的話題,他們擁有強大的研發實力,所推出的產品一直深深影響著硬體的發展方向。

三家廠商在2019年上半年都有針對筆記本平台的重磅新品發布,比如英特爾的第九代酷睿移動處理器,AMD的銳龍3000系列移動處理器,英偉達的RTX 20/GTX 16系列筆記本顯卡,可以說I、A、N三家廠商都為玩家帶來了最先進的產品以及更優秀的體驗。

當然具體到玩家的選購層面,就涉及到很多產品以外的因素,比如說價格,針對選購方面的問題,大家可以移步到《純遊戲實測 2019下半年適用遊戲本購機攻略》這篇文章中詳細了解。

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