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7月20日:《合金裝備 2:固蛇》發售

【遊戲歷史上的今天】7月20日:《合金裝備 2:固蛇》發售

《合金裝備 2:固蛇》(Metal Gear 2: Solid Snake)1990 年由 Konami 最初在 MSX2發行,這是小島秀夫《合金裝備》系列的第二作,也是奠定整個系列基礎的一部作品。由於 MSX 平台逐漸式微,本作最初僅在日本發售,之後英文版作為《合金裝備 3》的一部分囊括其中。

關於《合金裝備 2:固蛇》的誕生,甚至是《合金裝備》系列的誕生,有一個值得一提的事件:小島最初並沒有開發一個系列遊戲的想法,在得知 Konami 在未通知小島的情況下在 FC 上推出遊戲續作後,小組成員都為小島抱不平,小島為此下決心為遊戲開發一款真正的續作。

遊戲從幾乎每個方面擴展了前作的潛入系統,最大的變化是敵人的能力:他們現在可以在不同屏幕之間巡視,具有 45 度的視野,甚至聽到玩家發出的任何聲音,包括撞擊與槍聲。玩家被敵人發現之後,將被迫進入警報階段,直到警報計數降為零。

與之相對,玩家也獲得了各種新的能力以應對現在的複雜情況:玩家可以爬行,躲在角落中,拾取地雷等。雷達系統可以幫助玩家定位前方環境——一旦進入警戒階段,雷達就不能再被使用。前作中的許多裝備都有了新的升級與變化,這些變化本身也讓遊戲在可玩性上有了更多提升。

會話系統也有了一定改變,從前作的面向區域的會話升級為上下文敏感的會話,通訊裝置可以說明玩家目前面臨的狀態。玩家在遊戲中的選擇也會影響到遊戲情節,二者之間的聯繫將導致錯綜複雜的後果,譬如與孩子對話獲得新的信息,而殺死孩子則會受到懲罰等。除此之外,更多的細節都為遊戲帶來深層體驗。

在故事上,遊戲把背景設置在初代作品不久之後的 1999 年,冷戰已經結束,大國之間的緊張關係趨於緩和,但和平仍未到來,Kio Marv 博士發明了能夠生產生物燃料的藻類 OILIX 後被綁架,真 BIG BOSS 出現並引發的 Zanzibar 騷亂,Solid Snake 再度出戰,這次以 F014 侵擾行動摧毀了 MG D,後擊敗了 BIG BOSS。它引入了包括戰爭與核擴散的複雜故事,被認為是那個世代最出色的遊戲作品之一。

由於 MSX2 的普及程度以及語言限制,《合金裝備》前兩作的原初作品影響反而有限,但移植版與玩家自主翻譯版本仍然讓它把聲音傳播出去,《分裂細胞》、《神偷》、《羞辱》等作品都在發揚潛入精神,《合金裝備》自身也逐步進化到《幻痛》這一集大成之作。儘管小島已經告別這個親手創造出的系列,我們仍期待著他的全新作品。

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