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Xbox高管專訪:xCloud硬體曝光 不會替代Xbox遊戲主機

雲遊戲服務儼然成為了科技巨頭、遊戲大佬爭相奪取的新蛋糕,而微軟重磅押注的Project xCloud即將於今年10月開始預覽公測。在接受財富(Fortune)採訪時候,微軟的Phil Spencer和雲遊戲業務高級副總裁Kareem Choudhry談到了公司未來在遊戲方面的計劃,以及如何看待雲遊戲和當前遊戲之間衝突和融合、未來平台會支持哪些商業模式等等。

在採訪中Phil Spencer強調雲遊戲服務不會在短時間內替代遊戲主機。Spencer表示Project xCloud當前的目標是擴大現有客戶的能力。這對於微軟來說是一個長期的賭注,Spencer表示他們為「未來十年」打造了xCloud。

他表示Project xCloud針對的用戶群是那些沒有遊戲主機且未來也沒有計劃購買遊戲主機的玩家,但是通過這項服務能夠讓他們玩到大量的Xbox遊戲,目前遊戲數量已經超過3500款。

他接著討論了許多可能在遊戲流媒體服務上實施的商業模式,將xCloud比作一個平台,發布者可以使用該平台向遊戲玩家提供他們的內容。 Spencer表示,出版商最終將採用哪種商業模式來銷售他們的遊戲,因為該公司計劃支持已經在遊戲領域蓬勃發展的各種模式,包括訂閱、免費遊戲和付費遊戲。

在採訪視頻中,我們還首次了解到了Project xCloud數據中心所使用的實際硬體。Choudhry展示了一個伺服器單元,在1個刀片伺服器中安裝了八個完整的Xbox控制台。微軟已經在全球13個地點安裝這些機器,並會在10月開始預覽公測。

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