當前位置:
首頁 > 科技 > NVIDIA公布AR眼鏡項目,保時捷將推車載VR娛樂系統

NVIDIA公布AR眼鏡項目,保時捷將推車載VR娛樂系統

本周大新聞,AR方面,NVIDIA即將在Siggraph 2019展示一款大視場角(85×78°)AR頭顯;微軟本周宣布加入XRA聯盟;Intel推入門級SR305深度相機,售價僅79美元;Magic Leap One醫療教學應用來襲;微軟展示全息AR智能助理。

VR方面,Holoride宣布與保時捷合作車載VR娛樂方案;創始人公布Rift和Gear VR銷量超1000萬台;Virtuleap推低成本生物信息分析方案,基於Oculus Go即可完成;Oculus內容副總裁稱:考慮與索尼互通獨佔VR遊戲;Facebook公布一項體感腕帶項目;韓國研發人員公布一款硅膠、壓感感測器的VR手套。

融資方面,日本AR娛樂公司ENDROLL宣布獲得新一輪Pre-A融資;美國AR創業公司Explore獲27.5萬美元資助,將開發AR教育內容。

AR|NVIDIA即將展示AR眼鏡原型機

本周,NVIDIA發布消息顯示其將在Siggraph 2019中展示一款AR眼鏡原型設備,並表明該他們正著手打造一款大視場角AR眼鏡,並且其宣稱接近人眼級解析度,特點是通過雙顯示模組提供類人眼的注視渲染以及動態變焦顯示效果。當前方案的視場角為85×78°,採用雙屏幕顯示組合方案。

AR|Digi-Capital:近一年XR融資54億美元

近期Digi-Capital發布報告顯示,在截止至2019年第二季度的12個月期間,AR/VR行業總融資規模超過54億美元,其中中國的總融資是北美的2.5倍以上。

AR|微軟加入XRA聯盟

本周,XR協會(XRA)宣布微軟將作為新成員加入。目前,該組織成員包括:谷歌、HTC Vive、Facebook和Oculus、三星、索尼(SIE)。XRA組織將通過科研、最佳應用案例、研討等來推動全球AR/VR開發和應用,和標準指定。

AR|英韓投資240萬英鎊探索5G AR項目

本周,英國數字信息部長Margot James宣布,將與韓國簽署一項關於5G網路新體驗的項目,該項目由兩國共同出資240萬英鎊,旨在創建一系列基於5G時代新的AR、VR等娛樂互動體驗內容。

AR|高通推出驍龍855 Plus

本周,高通正式推出驍龍855 Plus晶元,作為驍龍855的升級版,其性能小幅升級並強調XR連接能力,旨在強調分體式XR設備通過驍龍855 Plus和驍龍X50 5G數據機的手機連接,從而獲得5G的接入能力。

AR|Intel推入門級SR305深度相機

本周,Intel推出了一款全新的RealSense深度相機模組:SR305。其最大的特點是通過優化內部結構和零部件,使得價格降低至79美元,而此前RealSense模組約在200美元以上。

AR|Google Glass用於輔助自閉症兒童社交

近期,斯坦福用Google Glass輔助自閉症兒童社交的詳細進展被公布,據悉過去兩年中科研人員在71名不同種類自閉症患兒身上進行實驗,包括患有語言障礙、觸覺敏感或更輕癥狀的兒童,接受治療後他們的VABS大幅提高。

AR|國外用Magic Leap One進行醫療教學

近期外媒報道,斯坦福兒童醫院的一個用創新技術緩解兒童焦慮的項目(CHARIOT)中開發了一款基於Magic Leap One的AR教學應用。據悉,其有望通過AR模擬教學,取代醫學生所使用的的假體等醫療訓練設施。

AR|微軟展示全息AR智能助理

在今年的Inspire大會上,微軟Azure高管Julia White用HoloLens 2展示了一款近乎1:1等比例的AR「人形化身」,這個AR虛擬化身不僅和Julia長得非常接近,而且還能將她說的一段話翻譯成日語。

AR|蘋果眼球追蹤專利細節再曝光

近期公開的蘋果眼球追蹤專利中顯示,該方案採用特殊透鏡系統,可減少眼球追蹤的漂移效果,並加入一個可變光向的光學元件以此來改善眼球追蹤效果。

AR|蘋果MR頭顯之多感測器專利細節

本周,USPTO公布蘋果一項與MR頭顯相關新專利,專利指出頭顯可採用兩類感測器,一類用於捕捉用戶面部表情、眼球活動和手勢等,另一類用於識別頭顯用戶周圍環境(如支持透視、深度感知、光線感知等功能),並將頭顯生成的虛擬內容疊加在用戶周圍環境中。

AR|Arvizio可將點雲數據引入MR頭顯

本周,Arvizio升級旗下混合現實平台MR Studio至4.0版本,不僅加入混合渲染功能,同時還為HoloLens和Magic Leap兩款MR頭顯加入點雲和攝影測量模型交互的功能。

AR|Media Kobo推動態容積視頻拍攝系統

日本一家專註於AR/VR/MR和媒體娛樂等營銷方案的公司Media Kobo宣布推出一項真人容積視頻拍攝系統:Supertrac,該方案特點是支持動態拍攝,並且旨在拍攝動態的容積視頻,在MR或其它系統中可以從任意角度觀看。

AR|支付寶推AR掃一掃垃圾識別

隨著上海率先在垃圾分類方面的推進,以及國內眾多網友的討論,支付寶本周正式推出AR掃一掃識別垃圾的功能(當然,本質還是圖像識別能力),旨在幫用戶更便捷的進行垃圾分類。

AR|《精靈寶可夢Go》加入滑動手勢新玩法

今天,Niantic宣布為該作加入全新的精靈評估系統和更詳細的小精靈數據,還將改變戰鬥模式中的蓄力攻擊玩法,在快速點擊基礎上還加入了類似於《巫師聯盟》中的滑動手勢玩法。

VR|Neuralink公司公布腦機新進展

本周,Neuralink正式公開了其腦機介面方案的研究細節,並宣布這項技術最快將於明年底在人類患者身上測試。此外,馬斯克還表示:除了公開研究進展,本次發布會更重要的目的是為了招募多種領域的人才,涉及領域足有20個。

VR|保時捷展示車載VR娛樂系統

根據Holoride透露,該公司車載VR解決方案已經與高端汽車廠商保時捷達成合作,未來或將推出車載VR娛樂系統,據悉將在9月份法蘭克福車展上進行展示。

VR|Rift和Gear VR銷量超1000萬台

本周,Oculus聯合創始人之一Jack McCauley表示Oculus產品銷量較低,大量投資VR可能會造成血本無歸。而Oculus另一位創始人Palmer Luckey回應:儘管Oculus Rift DK1的銷量僅7萬台,Dk2銷量為15萬台,但Rift CV1和Gear VR兩款產品總銷量超過1000萬台。

VR|Virtuleap推低成本生物信息分析方案

Virtuleap推出一套低成本的基於VR的生物數據分析方案,其基於Oculus Go即可完成基本的生物數據捕捉,3DoF VR數據即可清晰判斷人的焦慮、無聊等情緒。當然還可以針對眼球追蹤、EEG設備進行單獨分析。

VR|Oculus公布Quest攝像頭隱私協議

對於向Oculus Rift S和Quest這種基於攝像頭的追蹤定位產品,引起國外用戶對隱私擔憂。Oculus發言人表示:攝像頭捕捉數據僅在本地處理並用於定位追蹤,基於你的環境的3D場景不會被上傳到伺服器,而攝像頭拍攝的原視圖像也不會存儲在本地或上傳到伺服器。

VR|Oculus考慮與索尼互通獨佔VR遊戲

Oculus內容副總裁Jason Rubin近期接受採訪時表示:Oculus曾考慮過與PS VR互相開放獨佔遊戲,共享將各自投資的優質獨佔遊戲。當然,具體進展和推進目前仍是未知數。

VR|硅膠、氣壓傳動的VR手套來襲

本周,韓國科研人員在自然期刊發布一種新的VR體驗手感,其特點是採用軟硅膠、壓電感測器和氣壓傳動裝置,外形足夠輕巧、支持手部自由活動、佩戴感自然舒適,觸覺反饋逼真,且重量僅160g。

VR|Facebook VR/AR體感腕帶公布

Facebook在前不久舉行的WHC2019上展示了一款可用於VR/AR的體感腕帶原型:Tasbi。該產品外形看起來與Myo或CTRL-labs的手勢識別腕帶相似,不過並不支持手勢識別,而是可通過震動在隔空為手指提供體感反饋。

VR|Valkyrie推穿戴式VR體感裝置

Valkyrie Industries近期展示了一款VR體感裝置:「鋼鐵俠v.1」,特點是可穿在手臂上,同時具備觸覺反饋、力反饋、身體動作追蹤功能,而且足夠模塊化,可穿戴全身或者只用於單個手臂。

VR|高通802.11 ay晶元組通過認證

近期,FCC認證委員會正式確認了高通兩款802.11ay晶元組認證。802.11 ay屬於60GHz頻段範疇,此前高通曾宣布在驍龍845VR一體機中採用分離式渲染方案,就是通過60GHz的802.11 ad標準。

VR|Oculus補充VR應用退款細節

Oculus公布了自家退款策略:購買14天,遊戲時長在2小時內。標準和Steam完全相同,該政策適用於Oculus Rift/Rift S和Oculus Quest應用。但是,如果在30天內退款超過5個退款申請,可能會被駁回。

VR|Valve Index登Steam暢銷榜首

本周一,Steam公布了從7月8日到7月14日的銷量排行榜,自家的Valve Index VR套件登上榜首位置,看來這款設備已經被國外網友們瘋狂預定,即便現在購買也要等到9月份發貨。

VR|索尼VR眼球追蹤專利曝光

近期,USPTO公布的一份索尼專利中指出:VR頭顯具備眼球追蹤功能,可識別用戶注視點和雙目傾斜角度,結合IMU可以輸出相對應視差的圖像,並且還將支持注視點渲染方案,以及自動IPD調節功能。

VR|美陸軍OWT 3D地形圖規劃曝光

據外媒Military報道,美國陸軍正計划進行建立一套3D地形圖資料庫,其將包含世界各地的衛星圖像和城市內關鍵地形的3D模型,以在數據化新時代為士兵虛擬訓練提供必備的數據源,並將與IVAS項目合作。

VR|艾美獎傑出互動式媒體創新獎提名公布

本周,ILMxLAB與Fable Studio分別在推特上宣布各自的VR遊戲/電影《星球大戰:Vader Immortal》第一部和《牆壁里的狼:It"s All Over》獲得今年艾美獎傑出互動式媒體創新獎提名。

VR|任天堂推出Switch升級版

7月17日任天堂悄悄公布了升級版的Switch,售價依然為29980日元(約1903元)不變,據悉其採用升級製程的CPU,性能有所提升,並且續航也有較大提升,重要的是依然兼容Labo VR套件。

VR|《俄羅斯方塊:效應》PC版來襲

此前,在索尼PS以及PS VR獨佔的遊戲《Tetris Effect》(俄羅斯方塊:效應)宣布即將推出PC版,同時支持2D和VR兩種模式,並且PC版為Epic商城獨佔。

VR|《The Wild》推出Quest版

VR設計協作類應用《The Wild》本周正式推出Oculus Quest版本,這也意味著跨平台的VR協作能力將大大提升。目前,該作已支持macOS、Windows、AR、VR、iOS等平台,並且最多支持8人實時協作。

VR|《Tea For God》推Quest版

Void Room近期正式推出旗下關卡VR遊戲《Tea For God》的Oculus Quest版本,該作的特點時能夠自動生成遊戲關卡,並且特點是在家中等有限空間中可以模擬大空間VR遊戲的玩法。

VR|《Gravity Sketch》推出Quest版

VR創作類應用《Gravity Sketch》近期推出了Quest版,支持與Rift應用跨平台購買,即在Rift購買後即可在Quest上直接下載。此前,其以支持HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR三大主流PC VR平台。

VR|《Blood&Truth》發布免費試玩版

本周,索尼PS VR獨佔遊戲《Blood&Truth》在於PSN商店推出一個免費試玩版,據了解試玩版可免費下載並可暢玩第一章節的內容。

VR|The VOID將新開三家VR體驗店

本周The VOID宣布將擴大在美國的布局,今年夏天將在亞特蘭大、華盛頓DC和明尼阿波里斯三個城市各新增一家線下VR體驗店,還表示將在2019年到2020年期間持續設立新的線下VR店,並將繼續開發新獨家內容。

VR|單寧酸在柔性可穿戴材料上的突破

青亭網獲悉,曼徹斯特大學一個科學家小組正在進行一項實驗,其嘗試在柔韌性纖維中添加紅葡萄酒中富含的單寧酸,目的就是為了提高材料的靈活性和耐用性,經過測試在棉質材料中添加單寧酸後改善其機械性,結合其它技術來整體提升材質整體的壽命。

融資|Explore獲27.5萬美元資助

AR創業公司Explore Interactive本周獲得27.5萬美元公益性資助,將用於開發教育用途的AR內容。據悉,本次資助金的有22.5萬來自美國國家科學基金會,5萬美元來自風投組織Elevate Ventures。

融資|ENDROLL獲新Pre-A融資

日本AR娛樂公司ENDROLL宣布獲得新一輪Pre-A融資,具體融資規模並未公開。據悉,這筆資金將用於擴大人員規模和市場營銷,以及AR相關的技術和產品。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 青亭網 的精彩文章:

從現實走進虛擬全靠它,羅技VR觸控筆體驗
Oculus創始人參與,遊戲大咖將於VR教授UE的VR開發

TAG:青亭網 |