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《洛克人Zero》開發商總裁稱次世代主機獨佔內容豐富才能成功

對於次世代的布局,索尼與微軟都在第一方獨佔遊戲方面下功夫。雙方擴展自家第一方工作室與作品都不遺餘力。不過《洛克人Zero》系列與《赤痕:夜之儀式》的開發商Inti Creates總裁會津卓也卻認為第一方獨佔作品正在消亡,索尼和微軟在次世代爭霸中或將遭遇困境。

會津卓也稱目前很多遊戲都選擇了多平台或限時獨佔的發行策略,因此其認為索尼與微軟的次時代之爭關鍵在於雙方在主機發售的同時能有多少獨佔內容。他認為索尼與微軟推出PS5與Xbox Scarlett推出時有多少內容對他們來說最重要的事情之一,就是他們能在發布會上能帶來多少獨佔遊戲。因為,如果他們沒有獨佔,那新主機開局失敗的可能性將會非常高。會津卓也表示任天堂則在另一方面獲得了成功。任天堂做到了別的主機沒有或者還未做到的新事物(Switch)。所以無論新主機是什麼樣子,他們都需要為玩家提供別的主機無法獲得的體驗。特別是任天堂引領的現在,這種獨特性比以往更加重要。任天堂目前在便攜遊戲領域已經很難被超越,如果有超越者也是來自下一代Switch。

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