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玩法突破傳統,一流配樂團隊,這款神作值得你去細細品味

「這是Super Giant Games繼堡壘之後的又一神作」

玩法突破傳統,一流配樂團隊,這款神作值得你去細細品味

2014年上市了很多大作,比如《古墓麗影》、《刺客信條》、《神偷》等大牌IP,但有這麼一個獨特的獨立遊戲從各3A的重重包圍中脫穎而出——《晶體管》。《晶體管》是由Super Giant Games開發的一款ARPG遊戲,IGN給出了9分高分(肯定不是買的,因為工作室沒錢),並如下評價道——

「非凡的配樂,雄偉的世界,對於遊戲來說,敘述過程是一個輝煌的新理念。」

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玩法——技能搭配,戰鬥「時停」

遊戲過程中,玩家將用手中的「晶體管「釋放技能攻擊。技能有20種,而每種技能搭配在主動技能、強化技能和被動技能槽的效果又不同。在有限的技能槽和空間下搭配技能,闖過一關又一關,若只靠一招吃遍天,顯然是不行的。

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另一方面「時停」可不是一般的時停。整場戰鬥可以分為兩部分,一部是正常的實時戰鬥,另一部分是Plan Mode,計劃模式,你可以在能量充足時按下「暫停鍵」,進入計劃模式,外界的一切都將靜止,然後你可以提前安排好你的所有動作——放什麼技能,走到什麼地方,再按下「開始鍵」,你會在瞬間完成你安排好的動作。然後會進入冷卻等待下一次時停。(是不是很像回合制策略遊戲?)

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如果硬要我描述《晶體管》中的技能表現效果的話,「百花繚亂」是再合適不過的詞語了。繁多的技能搭配在一起,在一瞬間呈現出了令人「眼疼」的特效盛宴。

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配樂——殿堂級的體驗

優秀的配樂是Super Giant Games一貫傳統。在戰鬥時激昂澎湃,如鐵騎突出刀槍鳴,在劇情CG過場時又舒緩平淡,若轉軸撥弦三兩聲。音樂是表達情感的另一種方式,在某些更接近靈魂的方面,音樂往往比直接的表達更有效。

在恰當的時間放恰當的音樂,這就是Super Giant Games在這個方面如此成功的秘訣。

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畫風——傳統與未來的碰撞

《晶體管》沿襲了《堡壘》的傳統手繪風,但在此基礎上又加入了賽博朋克,電影海報等藝術風格。而在設計風格上不同與《堡壘》的奇幻,《晶體管》由於題材更偏向於科幻,遊戲主場景「雲堤(Cloudbank)城」便是由電子元件設計而成。可謂切合題目了。

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劇情——一生摯愛

作為一名玩家,你是遊戲劇情中的一名當紅女歌手Red,你被一群莫名奇妙的人追殺,並失去了聲音,你跟隨著手中「晶體管」的指引,一步一步追尋真相……

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類似於《堡壘》中「敘述者」,在《晶體管》中除了反派就是「晶體管」在和你交流了,而在隨著劇情的進展,玩家得知晶體管中寄宿著女主角男友的靈魂。

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隨著故事的推動,Red和男友的感情互相交織,逐步生華,雖然拯救了世界,但最後為了和男友在一起,選擇了用晶體管自殺,將靈魂轉移到晶體管中。

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遊戲的敘事方式也採用了非線性敘事,通過場景海報的互動,在終端機輸入評論或者對男友的思緒萬千(你是一個啞巴),或者是技能背後對應的故事背景來拼全整個事件的前世今生。而技能背後的故事是需要你經常使用這個技能來逐步解鎖的。這種戰鬥與劇情的完美融合應該是非常獨特的創新了。

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不同於《堡壘》劫後餘生幾個倖存者重建家園的平淡,《晶體管》最後「為了你我寧願放棄世界」的震撼,當真值得我們每一個人去細細品味,體會什麼才是真愛。

畫面和配樂,玩法和劇情都非常出色,真摯的情感令人回味無窮,所以這樣的神作大家真的不去嘗試一下嗎?

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