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設計師脾氣暴能行嗎?魏無羨個人工作室開始營業了!

關於設計師一個非常現實的問題:

設計師脾氣暴能行嗎?

長安十二時辰、陳情令、親愛的,熱愛的

預熱撤檔被砍重新上線的九州縹緲錄

你在嗑哪個??

小編先爆身份,阿令出來挨打

本周劇情全面高能,bjyx求輕虐

當然,我們不是娛樂版面

但是crd你懂的(鵝叫,你不懂)

作為在藝術留學圈兢兢業業的幕後工作者

憑藉我多年練就的藝術探測功力

我意外發現了其中一位隱藏的設計高手

陳情令中魏無羨的扮演者 肖戰老師

在追劇之前,mdzs作為響噹噹的大IP,已經引起了足夠的關注,所以在網上衝浪的過程中也不出意料看到關於劇版很多「聳人聽聞」的評論,流量和演技的關係還真是激烈。但劇播出之後,「真香警告」——

誰能想到,一個非科班畢業入圈僅兩年的設計師擔綱男主,居然演出了魏無羨從少年到夷陵老祖的無縫轉變。誰說肖老師不好!關門放嘰,禁了他的言!

(小編,你清醒一點!擦擦寧的…)

哦,肖戰老師現在被大家所熟知的身份是演員和歌手,但其實他還兼容一個設計師的身份。肖老師8歲開始學畫畫,大學組建設計工作室,畢業於重慶工商大學現代國際設計藝術學院,拿過學校公益海報設計比賽的「一等獎」,如果沒有出道,現在一定還是一個長得「普通好看」的設計師吧。

而在一次採訪中,他也提到了關於設計師脾氣這個嚴肅的問題。能行嗎?很明顯,行不通。

1.

設計師與甲方的正面battle

設計師,一定要有骨氣,

決不能向黑惡勢力低頭。

除了…

連肖老師都說:

生活不易,設計師的工作就是這樣的:

加班的夜晚,說來就來。

甲方的需求,說換就換。

熬夜做的圖,說斃就斃。

閃現的靈感,說沒就沒。

定好的約會,說散就散。

……

設計師聽起來風光無限,但實際是一個要求極高的行業外行人看到設計師做出高大上的作品直呼:好想成為一名設計師!

殊不知嬸不知,要成為一名優秀的設計師,需要具備以下技能:會打電腦,會溝通,會演講,會諮詢,會看人,會算賬,會卸貨,會喝酒,能熬夜,能早起,能受氣,還得受得了忙,守得住閑…能這個行業穩定下來,不成精,估計也已經成第二個東方不敗了。

2.

設計師你在焦慮什麼?

說到這裡,我們就來清算一下設計師會面臨的各種「疑難雜症」。

1. 機會有多重要?

很多人說,設計師不在大城市發展,就沒有深入學習的必要。這種說法稍有偏激,但也不是沒有道理。在北上廣這樣的大城市,機會相比二三線城市真的多不少。沒有土著家庭的支持,沒有特殊對待和空降的機遇,單純憑藉拚命三郎的精神,在北上廣立足的例子也比比皆是。

但「拚命三郎」這個詞也註定你要失去一些東西。在上游的一線城市,就要不斷地學習,不斷地進取,不斷地嘗試,不斷地前進,才可能有自主選擇的機會,否則停滯就意味著淘汰。在北上廣的打拚多數屬於「謀生」,你要付出比別人更多的時間和代價來維持自己夢想中的生活。

如果你是以「突破」為工作前提的設計師,那麼大城市中此起彼伏、超前流動的信息對於你來說,是非常難得的機會。想要保持對時尚新潮的敏感度,希望得到更多機遇,不懼各種挑戰,那麼國外或者北上廣是你不二的選擇。

上游一線城市和二三線城市並不是簡單的空間位移,而是時間的錯位。在中小城市,設計師付出的代價小,不需要強大的心理承受能力和生活抗壓能力,相應的機會和可創造的價值也被壓縮。

想要成為時代的「弄潮兒」你會怎麼選?

2. 能承受多大心理壓力?

「我想要發展,想擁有廣闊的眼界,我不怕苦。」

也許你是大城市體質,你可以承受大城市快節奏的變化和生活模式,你期待充滿驚喜的生活和交際圈子。在一線城市一個良性發展的設計公司,核心競爭力是能力,是你超出別人最直接的本事,融洽的公司氛圍也會讓你結識視野更廣闊的設計夥伴。

而在二三線城市,你等待著歲月靜好,但固定的交友圈子一成不變的話題雞毛蒜皮的家長里短佔據了你生活的全部。最令設計師無法忍受的就是自己滿心歡喜的作品被隨意評價。不是說在大城市一定會受到認可,而是會有更多的包容和理解,不是恣意的嘲弄。

至於你的設計理念不被理解,是二三線城市上演的最常見戲碼,尤其對於初入行的設計師來說,心裡苦啊。作為設計師,不否認在大城市的生活很辛苦,但是有目標和方向。

對於一個設計師來說,你更容易接受哪種辛苦呢?

3. 未來發展還是生活品質?

嚴格意義上來說,這兩點不能算是對立面,良性的發展就意味著有能力擁有良好的生活品質。有人認為設計師在大城市中沒有歸屬感,拚命工作會降低生活品質,這樣的看法我無法照單全收。難道悠閑度日、歲月靜好才是生活?努力和充實也是一種生活方式吧。

設計師的工作眾所周知的辛苦,熬大夜是常態,但是設計師也會把工作和生活分清楚,安靜的讀書和旅行,充滿興緻的室外活動並非是幻想,這和努力工作並不相悖,這也是屬於設計師的生活。

對於大城市的很多設計師來說,他們需要提供最新的創新思想和設計趨勢,而創新源自競爭,安逸的環境難以有效產出,或者說創意和改變都是被動行為,大城市的視野會帶來不同的思考方式。設計工作還會帶有一種無形的使命感。想要改變國內藝術教育的現狀,讓更多有想法有創意的年輕人接受來自全球各地的高水準教育,讓藝術教育資源更加公開化和大眾化。

如果你也面臨這些問題,你會如何選擇?

3.

設計師需要學習(忍耐)什麼?

又是屢試不爽的12345。

設計本身就是在尋找藝術與理性的平衡點。想要成為一名頂級的設計師,需要:

1.接受良好的藝術教育,選擇優秀的院校。以服裝設計舉例,想要變身頂級服裝設計師,前往世界最頂級的服裝院校(聖馬丁、倫時、帕森斯、FIT等)更能增加成功的概率。

2.想要成為一名合格的設計師並不是只懂理論知識就可以了,每一個呈現出的成功系列背後,都凝聚了設計師的反覆斟酌與修改,多嘗試不同的創作手法,實踐會給你帶來更多靈感。

3.不求完全面面俱到,但一定要精通其一。熟練掌握專業應該具有的基本技巧,對自己所屬專業的理論歷史有深刻的理解和獨到的看法。

4.作為一名好的設計師首先應該具備對新鮮事物的敏銳度,有自己的風格、審美和想像力,把握當代流行趨勢,這些相當於一個設計師的隱藏能量。

5.一名成功的設計師面對市場大環境,要根據企業的品牌定位自己的設計風格,真正了解市場和消費者的購買心理,具備戰略性的策劃和管理能力。有能力將設計與工藝構成融合在一起,轉化為商品被消費者接受。設計師最終要在市場中體現自己的價值。

無論設計師還是藝術家,都是世界上最敏感的人群,他們擁有過人的感知能力,在市場中與甲方的無數次交流磨練出他們與眾不同的立足點。

沒有人可以只通過閃現的某一個零星靈感就設計出來一個系列。一個合格的設計師面對生活的片段需要不斷地思考,不斷地提問,然後尋找答案,頭腦風暴是一個必要的過程,來尋找到最適合的解決方案,最後設計出成品。

在娛樂消費時代,我們大多都屬於娛樂至上的吃瓜群體,每天的正常生活都要八卦一二。小編也不例外,軍訓式追星太辛苦了,但這個私人的過程我也注入了很多想法,今日的文章與你共勉。

問:如何能不經意讓甲方看到這篇文章?

答:點一下「在看」深藏名與利!不謝!

end.

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