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面對輿論偏見,英國遊戲行業呼籲慎用「上癮」等用語

在前不久進行的一場行業峰會上,英國遊戲產業貿易機構UKIE首席執行官Jo Twist發表演講,呼籲遊戲行業更謹慎地使用「上癮」、「遊戲」等詞語。

「認識我的人都知道,我非常注意用詞。語言和語義很重要。」她說,「在很多遊戲評測中,當我看到作者評價『這款遊戲讓人上癮』時,真的會很生氣。他們真正要想表達的意思是:『這款遊戲設計得很好,很不錯,你應該玩一玩。』」

「別再用讓人上癮來描述遊戲了。我們需要注意自己的用詞,因為如果那些不懂遊戲的政治家或媒體人士聽到這類表達,他們就只會認為它讓人上癮,而不會認為它是一款經過精心設計的好遊戲。」

Twist還指出,「玩家」、「遊戲」等術語也不能幫助人們更理解遊戲,因為許多人雖然玩遊戲,卻不會自稱「玩家」。另外,「遊戲」很容易讓人聯想到賭博行業。

「我討厭這些詞語,我認為我們確實應該認真思考這個問題,因為我們不僅僅需要回應來自外界的質疑,還應當為遊戲樹立正面的形象。」Twist繼續說道,「遊戲對我們來說真的很重要,我們有責任塑造人們談論遊戲的方式。」

Twist認為外界對遊戲行業存在「文化偏見」。「我們是一個容易被攻擊的目標,因為我們很年輕……但在道德上,我們不應該為自己所做的事情感到恐慌。有人也許不理解我們,但不能中傷、詆毀整個遊戲行業,這是偏見,一種文化偏見。」

「我們必須挺身而出,告訴那些質疑者:『聽著,這是你的文化偏見。』」Twist說,「年齡隔閡不一定是導致這種偏見出現的原因,隨著時間推移,現狀將會發生變化。總有一天,人們會接受玩遊戲就和看網劇一樣,是一種娛樂方式,是社會文化中的一部分。」

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