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遊戲手機未必賣「天價」,華碩ROG遊戲手機2到手3499起

[釘科技現場]根據Canalys近期數據,2019年第一季度全球智能手機出貨量為3.139億部,下降了6.8%,這是連續第六個季度下降。在手機行業整體大環境不好的前提下,遊戲手機算是個異類,逆勢而動。這種逆勢而動,已經算是一種常態。

差異外形設計、獨特遊戲「輔助」軟硬配置;拓展細分領域,尋求對產品同質化「圍城」的突破;再加上手游市場的繁榮……遊戲手機被行業關注,同時也在收穫更多用戶。

儘管一些品牌沒有將某些產品明確為「遊戲手機」,從產品的實際設計來看,卻是在貼近這個概念。那些品牌只不過是在觀望,觀望市場對「遊戲手機」品牌和產品的接受程度,以便決定後續動作。

被看好之餘,遊戲手機也受到過一些質疑:

一是,產品易被替代。的確,目前市面上的一些遊戲手機,以堆砌參數為主,為了突出其「遊戲」的特性,選擇犧牲手機薄厚和重量,來增強電池容量,並且加以「水冷」等技術提升機器的散熱能力,但是這些「創新」對於一線手機品牌來說,如果市場反應良好,可以很快的集成在現有手機上。

二是,售價相對昂貴。可以看到的是,遊戲手機基本都達到或者超出了主流品牌頂配旗艦的價格。

對於華碩ROG而言,這些質疑似乎並不成立,特別是隨著ROG遊戲手機2的發布。

7月23日,ROG玩家國度召開「天生BUFF」2019新品發布會,正式發布ROG遊戲手機2。從硬體設計到周邊外設,ROG遊戲手機2鮮明呈現了自身的獨特性:

ROG遊戲手機2搭載高通驍龍855 Plus移動平台,採用Kryo 485 架構,將處理晶元算力優化,核心主頻提升至2.96GHz。顯示晶元採用最新高通Adreno 640 GPU,實現15%的性能提升。同時,ROG遊戲手機2全系搭載UFS 3.0快閃記憶體,全面發揮極致存儲性能。目前的頂配版本,已經是12GB 512GB內存組合版本。

採用3D Vapor Chamber 真空腔均溫板 銅鋁導熱片的全新矩陣式液冷散熱架構,內置真正散熱池液冷,整體紮實的用料,旨在讓溫度保持在使人體舒適的區間,從而帶來更好遊戲體驗。

獨有電競級橫控遊戲系統,全新升級的AirTriggers雙肩鍵可以讓玩家自定義屏幕上的按鍵映射,包括瞄準、射擊、背包、技能發動等,同時提供精確超聲波觸摸控制,可自由調節觸碰靈敏度。側邊定製介面,讓玩家在長時間遊戲自在充電或耳機插拔,避免線材卡手影響操作。

獨有4?天線Wi-Fi設計穩定互聯,拒絕「死亡之握」,為玩家創造穩定的遊戲環境。在目前的手機市場中,ROG遊戲手機2也是首款使用如此多天線系統的手機。

6000mAh(typ)大電池,則讓ROG遊戲手機2理論上擁有更為理想的續航狀態。

外設,讓ROG遊戲手機2能夠獲得更強的「作戰」能力:

酷冷風扇2結合手機自帶的矩陣式液冷散熱架構,讓散熱能效再度提升,風扇據稱可以讓手機溫度快速下降3-5度。

全新改版後的ROG 雙屏擴展盒2,同樣支持120Hz屏幕刷新率,內置增強版冷卻系統和高容量5000mAh電池組,實現手機屏幕與新增屏幕的穩固連接,讓手機的多任務聯動成為現實。

專屬桌上型遊戲基座以及雙控手柄,同樣是提升手游體驗的利器。

硬體與外設之外,ROG還在軟體層面與騰訊合作。Solar Core通過與遊戲工作室深度合作聯調,根據遊戲運行需求,協調處理器、內存、網路、功耗等數據,確保遊戲在在60Hz、90Hz、120Hz幀率下順滑運行,實現極短的遊戲載入時長。

對於玩家而言,這次的驚喜,應該同樣在於價格。12G 512GB經典版售價5999元,8G 128GB精英版售價僅3499元。

緊張起來的,恐怕不僅是其它的遊戲手機品牌了。(釘科技原創,轉載務必註明出處「釘科技」)

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