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官方不動手,玩家自己來,達人團隊用虛幻四引擎重製《恐龍危機》

博士在二月份的時候和大家分享了文章《全球銷售突破四百萬套》,講述了卡普空今年年初推出的《生化危機2:重製版》取得了不錯的成績。而且截至2019年2月26日《生化危機》系列已經累計賣出9000萬套,由1996年推出第一作至今,系列人氣依然強勁!

卡普空的《生化危機》系列固然受到廣大玩家的喜愛,不過,不是所有玩家的口味都是一樣的,有些人則喜歡與《生化危機》系列同期的《恐龍危機(Dino Crisis)》。

相信有不少人還是有印象的,《恐龍危機(Dino Crisis)》是1999年開始由CAPCOM開發的第三視角冒險遊戲,遊戲使用了當時全新的3D引擎,風格上其實與《生化危機》非常相似。

該系列融合了恐怖生存以及動作冒險的元素,遊戲在初次登場後便獲得了不少好評,但是在2003年發布了第三代後,該系列便再無下文。《生化危機》系列都開始「炒冷飯」推出重製版了,而《恐龍危機(Dino Crisis)》別說重製版,正統續作都沒有了。

官方沒有發布任何關於《恐龍危機》新作的消息,並不意味著玩家會「袖手旁觀」!近期《恐龍危機》再度成了玩家之間討論的熱門話題之一,這是因為有一群熱情的玩家決定依靠自己的力量「復活」《恐龍危機》,他們運用 Unreal Engine4(UE4) 遊戲引擎自行重製了這款經典作品。就目前的成果來看,正式的產品指日可待。

這是團隊 Team Arklay 所打造的,目前雖然都只是單純的關卡呈現並且沒有任何戰鬥的展示,但是影片中營造的氛圍已獲得不少玩家的讚賞,你還能想起這些都是當年《恐龍危機》的什麼場景嗎?

目前 Team Arklay 沒有說明這項「復活」計劃的規劃,所以他們只是單純地進行關卡重現、秀秀技術還是想把整個遊戲進行重製,我們並不清楚。無論如何,喜愛《恐龍危機》系列的玩家看了之後,也會有稍許的感動吧?你覺得呢?歡迎留言。

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