透露雲頂之弈新英雄消息卻又放鴿子?網友:拳頭真會玩兒
大家好,我是Aggro電競小九。雲頂之弈經過9.14版本的大更新之後不知道大家玩過沒有呢,對更新的內容是否感到滿意呢?其實,對一款新生遊戲來說,保持玩家對遊戲的積極性是很重要的,但拳頭設計師卻反其道而行之。
近日,拳頭官方設計師發推特說雲頂之弈更新會跟LOL差不多,比較緩慢,不會像爐石傳說那樣有很多版本。同時也告知廣大玩家差不多三個月會大更新一次,迎來全新版本,包括新英雄和新羈絆。
之前9.14B和9.15版本的相關信息還透露了換形師和鬥士第六名英雄的消息,讓大家心心念念地想著新英雄,私底下和眾好友一起猜測新英雄的身份。現在官方設計師來了這麼一出,把大伙兒都給整懵了,隨後網友們就炸開了鍋,紛紛表示拳頭真會玩兒。
部分網友認為現在雲頂之弈這麼火爆就是因為之前刀塔自走棋讓LOL玩家很羨慕,自家好不容易也出了自走棋,結果各種BUG一大推,職業平衡也做得一塌糊塗,裝備掉落扣血機制各種問題層出不窮。之前版本的BUG(比如英雄打假賽)隔了好久才修復,而且修復效果也不理想,現在官方表明會延緩更新,那以後的BUG修復,職業平衡豈不是更慢?
其實就職業平衡來說,刀塔自走棋也是經過了很多次更新也才慢慢發展到現在這個樣子,而且現在也還有刀塔玩家反應職業不平衡的問題。拳頭這邊其實已經做得算比較不錯了,職業平衡問題不是很大,只是因為裝備和羈絆之間的問題(比如之前的鳥盾六法)才導致職業出現很大差距的。
另一部分玩家認為,拳頭就應該趁著現在雲頂之弈玩家多熱度大的時候把遊戲內容做好,在維護現有玩家遊戲體驗的同時吸引新玩家。很多玩家都表示不更新的話兩周就膩了。而且現在還是有很多玩家對這個不怎麼感興趣,只想著在峽谷里打遊戲。
而雲頂之弈的開放還影響了這部分玩家的體驗,訓練模式和自定義從雲頂之弈開放開始到現在都一直處於不可用狀態,官方也沒有給出明確的說法,這讓很多喜歡自己研究數據的愛好者和利用訓練模式開發新套路、試用新皮膚的玩家叫苦不迭。
其實在小九看來,拳頭的更新速度不快也還是可以接受的,在經歷了長時間的改動和測試之後再更新才能帶給玩家更好的體驗不是嗎?我是Aggro電競小九,不知道大家對拳頭本次的聲明怎麼看呢,歡迎在評論區留言。
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