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龍珠的劇情都是打打殺殺,沒有千篇一律沒有新穎,你覺得對嗎

龍珠系列加起來,至今也有好幾百集的劇情了。二對於悟空打敗比克之後的劇情,我們可以看到,整體來說就是以戰鬥為主。每個階段都會出現更加強大的敵人讓悟空等人去對付。

那麼,對於這樣的劇情,是不是過於強大類似,沒有了新穎,千篇一律的感覺呢?對於這樣的現象,是不是作者本人已經到了山窮水盡的程度。無法在創造出更加有創意的龍珠出來了呢?

就我覺得,對於龍珠,很多人都停留在悟空和布瑪存在,參加天下第一武道會,和比克大魔王的戰鬥層次當中。所以當龍珠Z、龍珠超的出現之後,再次對比前期的龍珠發現,戰鬥力崩壞離譜。

完全不像之前的風格的感覺。就我覺得,現在的龍珠就此一部遊戲一樣。剛開始接觸的時候,很新穎,所以有很多人玩。但是玩著玩著,等級變高了。那麼劇情所需要的戰鬥力自然也高了。

而BOSS的等級肯定也要隨著實力的提升而變強了。龍珠就像遵從遊戲的玩法一樣,悟空一開始和布瑪尋找龍珠就像是在連等級,隨後參加天下第一武道會,緊接著遇到了比克大魔王、比克等等反派。

到了龍珠Z之後,又從拉蒂茲開始,弗利沙、沙魯、魔人布歐這三個階段的反派,整體還是一樣,悟空等人修鍊提升戰鬥力,最終成功打敗反派。這不但是龍珠的風格,整個日漫大多數都是這樣的風格。

就像海賊王、火影忍者一樣,男主角都是從弱小變強,一路遇到的敵人也是逐漸變強起開。而龍珠就是把劇情更明顯的階段分化出來,像弗利沙階段完結之後,在接下來的劇情中,就不會再有之前的劇情加入了。

這也是為什麼我們看到,火影忍者、海賊王都是有一段很長的回憶劇情,但是龍珠從第一集到現在的龍珠超,劇情上也沒有回憶來填充。原因是龍珠就是這樣的階段式的風格。

其次,就是作者本人也試著加入新的元素。因為在龍珠超中。我們看到龍珠中世界觀一下子變大了。這樣做的原因就是可以把更多的元素加入其中。

像破壞神、天使、大神官、全王等等之類的。所以說,龍珠現在還是可以的。只不過有的人無法接受戰鬥力崩壞而已。過度停留在之前的劇情中了。

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