爐石傳說:術士橙卡要「探索地下洞穴」?這1波新卡你打幾分?
笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~之前的專欄也假裝認真的吐槽過,後續的幾波新卡著實沒有什麼讓人眼前一亮的感覺——強度有限,創意一般。以我個人之見,設計師似乎在著力布局一個【跟班】體系,但資源要如何衍生,是個大問題。
第一張,獵人普通武器。3費1攻3耐久,在你的英雄攻擊之後,召喚1隻1/1,具有突襲的蝗蟲(野獸)。怎麼講呢,用是可以用,配合獵人印記將對面大怪變成1血能用蝗蟲單解,省去了突襲野獸的卡位。也能配合3費打5走爆發,但實際效果估計並不好。而且,獵人並沒有什麼能增加武器攻擊力的卡,相對尷尬。
而且,因為蝗蟲的出現,有不少人認為雷克薩「涉蝗」,而且有卡牌原畫佐證。看來雷克薩也可入本(滑稽)。同時,發布的另一張中立普通隨從,也有點隔壁亂入的既視感——就是星際爭霸2中的跳蟲,好吧,其實是個2/2/2惡魔,吸血。如果是被召喚出來,我覺得沒什麼問題,主動進構築,似乎難度有點大——難不成,設計師又要推什麼純惡魔園系列?
好了,最具爭議的橙卡來了,即術士傳說隨從,5費4/4,戰吼:在本局對戰的剩餘時間內,你的跟班變為4/4(類似盜賊任務的4/4)。這不禁讓人想到了盜賊的傳說任務的獎勵,於是,術士橙卡要「探索地下洞穴」?問題在於,術士能不能攢足夠多的跟班牌,如果能攢到手,我覺得沒問題,1費出4-4,還帶各種特效,美滋滋!
何況,跟班卡中還多了這麼一個傢伙,奧丹姆版本跟班(衍生牌),1/1/1,戰吼:給予一個友方隨從 2生命值和嘲諷。ok,如果是4-4的身材再加個 2的嘲諷,那6點血也不是就能輕鬆搞定的。說回來,這張叫法老的卡,儘早上手的效果越強。而且,莫非術士有一張將牌庫中的卡都變成跟班牌的法術?但這種卡的副作用可能也太大。我總體不太看好。
最後就是戰士史詩武器,3費2攻2耐久,當你的英雄攻擊之後,將一個跟班置入你的手中。如果能無限發現【升級】法術,就是武器攻擊力 1耐久 1,我覺得還行。但戰士似乎也沒什麼和跟班互動的卡or體系,我實在搞不懂這種卡,而且還是紫卡出現的意義究竟是什麼。
各位玩傢伙伴,你們覺得這幾張新卡的質量可還行?圍繞它們還能開發出哪些黑科技?你會給它們打幾分呢?期待在評論區看到你分享的真知灼見~祝你一箭入魂,一包3橙!
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