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絕地求生更新後人氣大跌,CF「起死回生」躍居第二,第一無可爭議

隨著暑期的來臨,各大網路遊戲公司開始舉辦活動吸引玩家的注意力,一番狂轟亂炸之後,真是有人歡喜有人憂。

絕地求生更新後人氣大跌,CF「起死回生」躍居第二,第一無可爭議

從榜單上可以看出,無論是端游還是手游,騰訊依然是中國遊戲市場的霸主。前15名中有6款遊戲來自騰訊旗下的公司,這6款遊戲,排名第一和第二均來自騰訊旗下。LOL的熱度更是甩出其他遊戲10條街不止。

前三名中,CF和絕地求生屬於互換位置,並且兩款遊戲有很多相似的地方,前一陣絕地求生剛剛更新版本,人氣不光沒有預期上的反彈,反倒下降。

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絕地求生的遭遇像極了中國的一句諺語:「老太太過年,一年不如一年。」

同是射擊遊戲,CF和「吃雞」可謂是一對「冤家」。國內射擊遊戲的蛋糕雖然不小,說兩款遊戲沒有競爭,未免太過虛偽。今天,維京忙裡偷閒,就為大家盤一盤,絕地求生的一盤好棋,為何越下越臭,是遊戲過時了,還是運營不當呢!CF為何能起死回升,成為遊戲界的不死「小強」。

第一點,打擊外掛的力度

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這肯定是一個老生常談的問題了,這裡,我就補充一點,藍洞對於外掛的打擊是不是睜一隻眼,閉一隻眼。我的回答是:確實是這樣!

我們拿CF來做對比就知道為何了——收費的機制不同,造成了藍洞只能選擇「裝瞎」。

藍洞是「我不封號怎麼來錢?「CF是一旦封號,那就極有可能失去一位用戶。這就是買斷制遊戲和收費制遊戲的本質區別,CF不光要經營好用戶的遊戲體驗,同時也要維護遊戲環境,人家是靠口碑賺錢。

藍洞不同,他只要把遊戲做好就行,至於體驗,那可真是分別對待,中國鎖區就是最好的佐證,純純的歧視中國用戶!

第二點,遊戲的體驗感極差

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這個問題也要歸罪於外掛的猖獗,撿東西半小時,打架只需幾秒,別人我沒問過為何卸載吃雞,我是被外掛打的毫無遊戲體驗,怒卸遊戲愛誰玩誰玩!

CF雖然也有外掛,但是一局遊戲就十分鐘,打不過我躲的起,吃雞你是真躲不起,一場遊戲十幾個「科技狗」,你怎麼躲?

第三點,配置太高

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首先,我並不是瞧不起老百姓的電腦配置,時下,移動互聯網發展的速度確實讓人瞠目結舌,我周圍的很多家庭已經不用電腦了,甚至電視都已經淪為擺設,一部手機徹底淪為眾多家庭的「娛樂設施」。

CF的配置,不誇張的說,10年前的高配足以應付如今的CF,不能說極致流暢,娛樂是夠了。但是在看看「吃雞」,就是現在去電腦城花3000買一台,哪怕是良心配置,也能卡的你懷疑人生!

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但是3000的配置如果玩CF,不光玩,直播都綽綽有餘。畢竟CF不吃顯卡是公認的事實呀!

所以,CF和LOL佔據榜單冠亞軍,自有他的道理,親民的「低配」和良好的運營能力以及不過時的可玩性,自然獲得玩家的青睞。

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