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買不買?《火焰紋章 風花雪月》

鄉親們!同志們!!7月26日,《火焰紋章 風花雪月》就要發售啦!!!

「火焰紋章」給人的印象有哪些?劍與魔法的世界、王子公主復國記、人類與龍的戰爭,一步走錯追悔莫及的戰棋走格子玩法(感謝系列後來增加了悔棋機制)、業界一流的戰鬥演出設計力、隨機升級加點和戰死永久減員的嚴苛系統(感謝系列後來增加了不會死人的模式)……要概括這麼一個積澱深厚的遊戲系列,似乎不太容易。

不過,要概括《火焰紋章 風花雪月》倒是不難,這題我會,四個字:成為老師。

買不買?《火焰紋章 風花雪月》

且不說玩法系統上有如何的改變,《火焰紋章 風花雪月》(以下簡稱《風花雪月》)的設定構成、劇情的切入視角都是別開生面的,讓人十分期待。

遊戲簡介《風花雪月》的故事是如何開始的

《風花雪月》的主角(玩家)原本是傭兵團的一員,機緣巧合來到了大陸中央的士官學校當了老師。

這所士官學校彙集了大陸三大國家的英才,連三個國家的儲君、公主都在這裡上學,分別擔任各自國家學級的級長。

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從封面上就能看出,玩家扮演的主角(大概)並不重要,三名級長才是故事真正的主角。

大陸三大國都合在一起辦學校了,世界自然和平,我們便在這所士官學校,開始了風花雪月的校園生活……

不過玩家只能選一個學級(國家)擔任老師,不知大家會選哪一個學級?

為人師表,玩家要做些什麼

作為老師,玩家遊玩的主要內容是給學生們上課,組織學習生活。

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玩家可以選擇給學生做一對一的指導,也可以安排兩名角色共同完成課題,系統也可以代勞自動完成教學指導。

但學生的成長項目有很多,不同學生的天賦、擅長的學科也不同,玩家親自指導學生提升特定的能力,因材施教,才能培養出好人才。畢竟將來是要帶他們上戰場的。

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除了課業,玩家在課餘時間還要聽取學生們的訴求,為他們開解煩惱;平時遇到學生,比如在食堂,要上去和人家聊天提升好感度,增加學生的「幹勁」,這樣學生才會積極學習——上圖右上角黃色的槽,就是學生的幹勁。

到了周末,玩家還能約學生單獨喝茶——喝下午茶、吃點心、聊天那種——進一步提升老師和學生的親密度。

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培養學生,最主要的目的當然是為了讓他們變強,成為戰鬥時的可靠力量。

學生達到一定等級後,可以參加轉職考試,從初級兵種升為中級兵種,進而能轉為上級兵種。平時把學生的能力培養得越好(特定能力的等級達到考試要求),學生通過考試的概率就會越高。

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另一方面,和學生多交流,提升親密度,不僅能提高戰場上互相的支援效果,還能觸發更多角色間的劇情,比如最後談個戀愛,什麼的……

《風花雪月》中同性角色間也可以發生戀愛,許多玩家想當王女艾黛爾賈特的老師,又想和她談戀愛——沒問題!(你們內心不會有罪惡感嗎?)

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還有一點值得注意,玩家在士官學校中只能擔任一國的老師,將來這個國家的人會是你的戰友、部下,但是,如果主角自身能力達到一定程度,能感召別國人才,就可以勸誘對方加入己方陣營。這類似於「火焰紋章」系列一直以來的「說得」要素。

總的來說,《風花雪月》中學院教學這部分內容,是類似經營模擬、角色養成的玩法,玩家可以充分、深入地了解各個角色,和他們建立羈絆。在這之後,你將和他們一起面對殘酷的戰爭。

《風花雪月》的戰鬥

在學院教學期間,玩家也要帶領玩家們走出校門去戰鬥實踐,完成各種玩委託任務。而在遊戲後半段,眾所周知,三個國家將發生爭端,玩家不得不投入自己所選國家的陣營,面對真正的戰爭。

那《風花雪月》的戰鬥本身,還是系列一貫的經典走格子玩法,也就是所謂的戰棋,玩家要指揮角色(棋子)在棋盤般的地圖上移動、戰鬥。

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系列以往的戰鬥,最基本的戰術思路在於「武器相剋」,用優勢武器打敵人的劣勢武器,只要等級/屬性不差太多,總是無往不利,以下克上也是常有的事。

但在《風花雪月》中,「武器相剋」體現得並不直觀,武器本身並沒有相剋機制,這種克制關係體現在角色培養所得的能力中,比如槍的能力列表中,有克制劍的能力。可以想像,本作在角色養成方面會有豐富的選擇。而玩家作為老師在學校上課時,就要專門地去培養各個學生的特定能力,讓他們在戰場上能力互補,才能應對各種戰局。

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除了拿武器進行普通攻擊,角色們還能使用威力強大的「戰技」,「戰技」也需要培養以及戰場磨練才能習得。

除了系列傳統要素的繼承和延伸,《風花雪月》中有一個對系列來說比較新的要素:騎士團

表現在畫面上,這次的戰鬥演出中不再是兩邊角色 1v1 單挑,而是各自帶著部隊作戰。

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表現在玩法系統上,騎士團為角色增加了「計略」這一戰鬥選項。「計略」可以直接對敵人造成傷害,有些「計略」還是 AOE,可以對多個敵人造成傷害,此外,給敵人施加負面效果、為自身追加增益的「計略」也是有的。

因此,僱傭強力的騎士團,也是玩家構建部隊的一個重要環節。

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最後,他們將去往何方

剛才提到,《風花雪月》後半段劇情中,學院生活結束,三國之間爆發戰爭,主角只能投入自己選擇的那一方,面對這場戰爭——

劇情由此一分為三!(想要體驗完整劇情,必然需要多周目。)

有意思的是,在後半段流程中,玩家還是能作為老師教育、培養學生,或者說部下。

而之前同在一所學校的其他兩國的學生,現在戰場上兵戎相見,就再無學院的「風花雪月」了!

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《風花雪月》的季票

《風花雪月》在發售後計劃推出一系列追加內容,包括:

  • 2019年7月26日 - 發布主角的公用士官學校校服
  • 10月31日 - 發布自由戰鬥地圖、補給道具
  • 12月31日 - 追加任務、新服裝
  • 2020年4月30日 - 追加外傳劇情,包含新角色、新場景

買不買?《火焰紋章 風花雪月》

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下一頁:版本信息

版本信息
  • 遊戲名:火焰紋章 風花雪月
  • 原名:ファイアーエムブレム 風花雪月
  • 發售日:2019年7月26日
  • 平台:Nintendo Switch
  • 中文:包含中文字幕,同步發售

普通版 / 數字版

買不買?《火焰紋章 風花雪月》

售價:59.99美元 / 6980日元+稅。

港版特典

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購買首批港版《火焰紋章 風花雪月》(實體普通版/限定版),有機會獲得滑鼠墊一塊。

《火焰紋章 風花雪月》Fódlan Collection(日版限定版)

買不買?《火焰紋章 風花雪月》

包含:遊戲本體、美術冊、原聲碟、卡夾。

售價:9980日元+稅。

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《火焰紋章 風花雪月》Seasons of Warfare Edition(美版限定版)

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包含:遊戲本體、特質鐵盒、原聲碟、美術集、日曆。

售價:99.99美元

《火焰紋章 風花雪月》Limited Edition(歐版限定版)

買不買?《火焰紋章 風花雪月》

包含:遊戲本體、特質鐵盒、數字版原聲音樂(U盤)、紀念徽章、紀念幣

售價:79.99英鎊

媒體評價

日本《Fami通》雜誌給《火焰紋章 風花雪月》打出了 9/9/10/9 的評分,評價要點如下:


士官學校的生活比預想的更讓人愉快,一旦拿起教鞭,那些討人厭的學生都變得可愛起來,真是不可思議。教育玩法自由度很高,會讓人沉迷於對學生、以及自身的培養。可回溯時間的「天刻的脈動」,還有其他的便利功能讓遊戲顯得友善。「計略」、「戰技」等要素豐富了戰術玩法。遊戲劇情也充滿了讓人激動的內容。(ウワーマン,9分)

本作由上下兩部構成,相比系列以往作品,角色養成的自由度更高,富有戲劇性的劇情也非常出色。士官學校期間的角色養成、交流等內容,比較花功夫,但考慮培養哪個角色、如何培養,是一件愉快的事,與此同時你對角色的喜愛也會加深。選擇不同的學級會進入不同劇情線的設計,則讓玩家急切地想要體驗多周目。(蘆田,9分)


通過上課提升學生們的能力,通過各種行動事件與他們深入交流,在這個過程中,這些角色會成為「無法取代的存在」。學生之間的「羈絆事件」也非常豐富,更讓人高興的是全語音的加入。在熱鬧的學院生活之後,第二部劇情之嚴肅讓人驚訝,但看到學生們的成長,心裡也感到欣慰。戰鬥的臨場感很強,同時節奏不拖沓。面對巨大魔獸時,思考如何運用「騎士團」之類的新要素,則是遊戲策略性的體現。(本間,10分)


本作最讓人印象深刻的是,新玩家有新玩家的玩法,老玩家有老玩家的玩法,享受這款遊戲的方式是多種多樣的。老實說,遊戲的內容量、信息量很多,但沒有繁雜的感覺,就算是第一次玩這種類型的遊戲,也能順暢地感受到它的魅力。由性格鮮明的角色們交織譜寫的劇情,彷彿是一部優秀的劇集。而以士官學校的生活為主軸,引導玩家體驗角色成長、與角色交流的樂趣,這套設計堪稱巧妙。

以上,是《火焰紋章 風花雪月》各方面的情報信息,希望為大家了解這款遊戲提供幫助。

那麼,《火焰紋章 風花雪月》,買不買?

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