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有人想給手機保護殼裝一套物理按鍵

很多人早已經習慣了正面沒有任何按鍵的手機,如今當你看到 iPhone 底部的橫條,會本能地產生由下往上滑動的手勢,這是我們在觸屏時代達成的某種直覺。

但一部分用戶依舊認為,實體按鍵仍可以在智能手機上找到它的價值。

來自 Snapchat 的母公司 Snap 的研究人員 Karl Bayer 和 Shree Nayar,與哥倫比亞大學的兩名學生合作,開發了一種名為Vidgets的新型手機保護殼

和我們在在市面上看到的那種純粹的硅膠套不同,Vidgets 的獨特之處在於它設計了各種插槽,可以讓用戶像組裝樂高積木一樣,插入按鍵、滾輪等矩形機械組件。

單看造型的話,這很容易讓人想起之前 Google 的模塊化手機Project Ara。

這些物理按鈕能拿來做什麼,研究人員給我們展示了兩個場景。一個是我們單手用手機拍照時,如果想要變焦,往往只能靠兩根手指,或是騰出另一隻手在屏幕上做雙指捏合的動作。

但藉助 Vidgets,用戶只需要插入一個滾輪組件,就能單手實現變焦取景的操作;如果此時你再插入一個開關鍵,還可以當作拍照的快門。

另一個演示和遊戲有關。研究人員用滾輪來控制小飛機的上下移動,而左右兩側的按鍵則用來控制開火以及技能釋放,類似於遊戲手柄上的 L/R 肩鍵。

但比較特別的是,Vidgets 上的矩形組件並不是靠藍牙、Wi-Fi 與手機連接的,你甚至不會在背蓋上看到任何金屬觸點。那手機是如何檢測到這些按鍵操作的呢?

據研究人員介紹,每當我們按下外置按鍵時,手機機身也會出現一些我們難以察覺到的位移或震動現象,而這些細微的表現都可以被手機內置的陀螺儀、重力感測器等識別出來。

重要的是,根據不同的按鍵結構,感測器檢測到的波動曲線也會有所不同。比如開關鍵的波動較大,而且是瞬間上升的;而滾輪則對應著一條鋸齒狀的曲線。

既然如此,我們只要讓感測器捕捉每一次物理按壓的曲線,再轉換為對應的觸控屏指令,就能實現前文所說的操作了。這也讓 Vidgets 不用留出額外的介面來連接每個模塊,也無需考慮和不同手機的兼容性問題。

不過,這種方案的還不適合複雜場景。研究人員也表示,目前 Vidgets 暫時只支持識別單次按鍵操作,若是「同時按下兩顆按鍵」,軟體可能會出現失誤;另外像地鐵車廂這種震動幅度較頻繁的區域,也會對 Vidgets 的識別造成一定影響。

也因如此,Snap 的研究小組還不打算將 Vidgets 進行商業化,他們之所以想做這個項目,是希望讓人們重新認識到觸覺反饋的重要性,同時也是為了「磨鍊自己的好奇心」。

目前,研究人員已經對外公開了這套成果,如果你有打算,也可以打造一套屬於自己的「物理外掛」了。

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