開發者說:姑娘,我不上班去做遊戲你介意嗎?
引言
一個奶爸在獨立遊戲製作之路上面的詩和遠方、奶瓶和夢想、廢話和衷腸。
正文
34 歲,無業,帶娃的奶爸,不會編程,不會畫畫,五音不全,沒寫過策劃、劇本,家裡沒礦,想要自學 unity 引擎,用可視化編程插件 playmaker 獨力做一款獨立遊戲。我試著問了一些人,成功(能賺錢)的概率高不高,他們回答我說:「概率為 0%」 ,「無限接近 0%」 ,「0.0001%」,「不如去買彩票」,「不如好好帶娃」。。。。好吧,但是不管怎麼樣。。。
35歲,我的遊戲做出來了。
我記得幾年前的一個悠閑的下午,我那天沒上班,和不到兩歲的女兒兩個人在家,我假裝隨意地問了她一個問題,她一對閃著光的大眼睛對我眨了又眨。她沒法回答,她還太小,她不懂一個中年男人不上班要承擔的責任與後果,也不懂一個人在家做遊戲的血淚和苦痛,當然最重要的是她那時候還不懂說話。
時光飛快地轉啊轉,雖然女兒沒有回答我,但是我真的沒有去上班了,我真的開始一個人在家做遊戲。
這一兩年我除了帶孩子的時候,剩下幾乎每時每刻都在想著遊戲的玩法,設計。雖然我不懂編程、美術、策劃,但是我相信,《愛情自助器》是一個好遊戲。希望將來會有很多人喜歡它,希望 36 歲、46 歲以及未來的我,還能在一直繼續地做著遊戲。
當然還有最重要的一點,我夢想著未來會有一天,當我再次問起女兒多年前的那個問題時,她會說出一句讓我充滿驕傲和感動的答案。
「姑娘,我不上班去做遊戲你介意嗎?」
「老爸,當然不介意,你去上班我就玩不到這麼好玩的遊戲了。」
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