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伽馬數據發布2019中國遊戲產業半年度報告:收入1163.1億,市場明顯回暖

7月30日消息,數字研究機構伽馬數據發布了《2019中國遊戲產業半年度報告》,報告顯示,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入1163.1億元,增長10.8%,增速較去年同期有明顯的回暖。

伽馬數據發布2019中國遊戲產業半年度報告:收入1163.1億,市場明顯回暖

其中,2019年上半年移動遊戲市場實際銷售收入超700億元,較去年同比增長18.8%,且高於去年同期增長率。客戶端遊戲市場實際銷售收入出現增長,增幅不高,但與去年的負增長相比有所好轉。值得注意的是,受到單機遊戲發行平台的不斷成熟和不斷推出的單機新產品的影響,單機遊戲市場實際銷售收入達到2.8億元,同比增長達250.0%。

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用戶方面,2019年上半年,中國遊戲市場用戶規模約為5.54億人,同比增長5.1%,為近三年來新高。其中女性用戶佔46.7%,男性用戶佔53.3%,數據表明女性遊戲市場並不缺乏用戶基礎。

其他市場方面,中國自主研發網路遊戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,高於去年同期增速,並且中國自主研發的移動遊戲在全球各大市場均有較高的市場份額,主要以歐美日韓市場為主。

伽馬數據發布2019中國遊戲產業半年度報告:收入1163.1億,市場明顯回暖

伽馬數據分析認為,遊戲產業管理工作初見成效,遊戲用戶不斷增長,產業收入大幅提高。隨著遊戲版號的審批更為高效快捷,更多具有創新力、致力於精耕遊戲產業的企業,能夠在市場這個舞台一展風采,加上海外市場的進一步深入拓展,中國下半年的遊戲市場會更值得期待。

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