當前位置:
首頁 > 新聞 > 黑鯊遊戲手機 2 Pro 體驗:硬體煥新之作

黑鯊遊戲手機 2 Pro 體驗:硬體煥新之作

與前兩年有所不同,高通今年又一次在年內推出了其旗艦 SoC 的小幅升級型號,也就是目前我們所看到的驍龍 855 Plus,這讓下半年發布的機型又有了在性能上相對領先的資本。而與之合作的手機廠商也是早已做好準備,迫不及待地推出了搭載這顆 SoC 的新機。

幾個做遊戲手機的廠商則是率先支持,畢竟為了最佳的遊戲體驗,擁抱市面上性能最強悍的處理晶元是必然的選擇,我想黑鯊遊戲手機 2 Pro(以下簡稱黑鯊 2 Pro )就是因應這樣一個節點所推出的新產品。

因為是時隔 4 個月時間推出的升級款,黑鯊 2 Pro 並沒有在外觀設計方面做太多調整,依舊是上下對稱設計的前面板,邊框兩側設置了幻彩燈帶,在來電、通知、充電、播放音樂等場景下會有不同燈效呈現。

背面則是所謂跑車風格的充滿線條的造型(護墊?),與黑鯊 2 一樣兩段金屬 一圈玻璃的材質搭配,不過中間凸起部分做成了長條形,由於不同材質之間四條接縫的存在,所以握持手感也依舊有不少提升的空間。

黑鯊 2 Pro 的屏幕依然是 6.39 英寸、FHD 解析度的 OLED 屏,具備壓力感應,可惜並沒有高刷新率的加入(觸控採樣率則是 240Hz)。

雖然在此前的相關體驗文中我提到目前支持高刷新率的手機遊戲還不多,但從今年市面上的產品來看,無論是常規機型(一加 7 Pro)還是遊戲手機(ROG Phone 2、紅魔 3)都已經有幾款在往高刷新率這個賣點靠攏,未來一兩年內必然是會有更多機型出現並推動更多手游的適配,黑鯊 2 Pro 在這個節點上沒有配備高刷新率屏幕,無論是對於未來的可玩性還是當前的營銷都有點吃虧。

屏幕觀感方面,在關閉 DSP 顯示增強的情況下,整體看上去會偏艷麗,開啟 DSP 顯示增強並調整至自然模式後觀感還是相對柔和的,除了自然模式外還提供影院、標準兩種色彩模式供用戶調節。

顯示方面的功能設置也是多到不行,包括類 DC 調光、陽光屏、色彩智能調節、視頻補幀、視頻 SDR 轉 HDR 等,這都有賴於黑鯊 2 Pro 所搭載的獨立顯示晶元。從黑鯊 2 作為一個獨家賣點發布到現在,類 DC 調光功能幾乎已經成為各品牌 OLED 屏手機的標配,各家廠商的跟進速度之快不得不令人感嘆。

這次黑鯊 2 Pro 硬體方面的升級幅度其實也不算小,除了搭載最新的驍龍 855 Plus 之外,還標配 12GB RAM,以及 UFS 3.0 快閃記憶體,實測快閃記憶體順序讀取 1512.06MB/s,順序寫入 218.18MB/s,對於安裝大型 APP、解壓縮大型文件及遊戲內載入速度的提升還是有明顯作用的。

那麼,重要的是,黑鯊 2 Pro 遊戲體驗如何?

講真,由於驍龍 855 Plus 相對驍龍 855 性能提升並不是太多,所以我對黑鯊 2 Pro 相對上一款產品在遊戲流暢度方面的提升並不抱太大期望,更主要的也是經過多次體驗我也已經感覺到,現有的驍龍 855 已經很強了,主流遊戲開最高畫質很少有機會探到它的極限。

不過還是照例做一番遊戲幀數的測試。

首先是《和平精英》,開啟極限幀率和 HDR 高清畫質,海島地圖和雨林地圖(似乎渲染解析度還不一樣)我都測了一遍,部分駕車場景會小幅掉幀,但絕大多數時候都能穩定在 59 到 60 幀。

然後是《NBA 2K19》,這是個偏重 CPU 多核性能的遊戲,不過即使所有畫質選項都調至最高黑鯊 2 Pro 也是輕鬆應付,一局下來幀率曲線相當平滑。

接著是比較吃圖形性能的《崩壞 3》,基本上中端 SoC 和旗艦 SoC 能在這個遊戲上體現出明顯的差距。

《劍網 3:指尖江湖》是西山居與騰訊合作的一款手游新作,雖然畫面難稱頂尖,不過卻挺吃硬體配置,所有畫質選項開到最高後,黑鯊 2 Pro 十分鐘遊戲下來平均 57 幀,有幅度較大的波動。

再下來是最新的《跑跑卡丁車》,毫無壓力。

最後我也是測了一款硬體要求更高的遊戲《尼米亞傳奇:光明山脈》,將解析度調至 1080P,所有畫質選項調到最高,7 分鐘的遊戲下來平均 33 幀,波動相當大,也不時有卡頓感,當然類似《光明山脈》、《火力全開 2》這樣的遊戲主要也就是測試一下手機的極限性能,可玩性並不突出。

發熱方面,室溫 26℃ 環境下,一局《和平精英》後黑鯊 2 Pro 正面最高溫度 39.3℃,背面最高 38.9 ℃,略有熱感。

頂級的性能只是基礎,在體驗這部黑鯊 2 Pro 之前我一直在想:相比常規的旗艦機型,遊戲手機到底能帶來哪些體驗上的不同?而體驗之後我發現,差異還是蠻多的。

首先是黑鯊 Gamer Studio 中各種個性化的設置選項,在 Gamer Studio 中,你可以對每個遊戲包括性能、顯示、觸控、音頻及網路進行調節,通過黑鯊賬號這些設置還可被保存在雲端。

性能部分你可以調節每個遊戲的性能調度模式,最高級別的「燒雞模式」則是會讓 CPU、GPU 處於一個滿負荷運轉狀態,適合少部分硬體要求特別突出的高畫質遊戲,此時手機的溫度可能也會有一定幅度的上升,多數情況下選擇默認的「智能調度」模式就足以應付。

而我比較感興趣的可能是顯示部分,得益於黑鯊 2 Pro 上搭載的獨立顯示晶元,在開啟 DSP 顯示增強後,你可以在 Gamer Studio 中額外調節畫面的飽和度、對比度、畫面銳化及動態範圍,比如對於吃雞遊戲,調整動態範圍和對比度可能有助於你在決賽圈更好地尋找「伏地魔」,而在晝夜交替模式中更是自帶夜視儀的存在。

觸控部分可以根據自己的喜好調節觸屏的靈敏度與跟手性,還可開啟方向輪盤加速,開啟後系統會提高屏幕左下方向搖桿區域的 DPI,以達到加速效果,這對於許多競技類遊戲在轉向等操作的靈活性方面幫助較大。

說到遊戲觸控,得益於支持多點觸控的 240Hz 觸控報點率,同時也得益於整體的優化,在黑鯊 2 Pro 上玩競技類遊戲還是能感受到跟手感相比其它機型的提升的,尤其是之前一直感覺觸控粘滯、反應慢半拍(或許是遊戲優化不到位)的《NBA 2K19》,在黑鯊 2 Pro 上似乎球員的移動更跟手了,投籃、搶斷這些操作反應也更快了。

黑鯊 2 上的壓感操作在黑鯊 2 Pro 上得到保留,可以雙指實現一些需要四指聯動的遊戲操作,也能在一些手忙腳亂的「緊急情況」下無需精確點按按鈕即完成快捷操作;由於不用調整手姿,再加上按下之後乾脆有力的振動反饋,相比 iQOO、紅魔、ROG Phone 那種肩鍵,個人還是更喜歡黑鯊這種壓感操作。

除了畫面與觸控,音效也是手機遊戲體驗一個不可被忽視的點,尤其槍戰遊戲更依賴聽聲辯位,黑鯊 2 Pro 繼續搭載雙揚聲器,感覺這對揚聲器主要還是為遊戲音效設計的,外放音樂的聽感比較一般,但遊戲中的音效卻很有立體感。系統還對槍戰遊戲的音效做了優化,在《和平精英》中的不同距離、不同方位的槍聲確實能給人一種強烈的臨場感。

所以現階段遊戲手機怎樣體現它相比常規旗艦機型的專業性?只是在晶元和散熱方面堆配置嗎?我想黑鯊 2 Pro 通過在觸控延遲、畫面優化、音效優化以及性能調度方面的努力和高度的自定義性給出了一部分答案。

最後講一下電池續航,黑鯊 2 Pro 內置一塊 4000mAh 電池,使用此前的測試方法進行遊戲續航測試:

《王者榮耀》訓練模式單人對線,開局全部升滿級,開啟無敵模式,站在中路掛機

遊戲畫質、解析度設置到最高,開啟高幀率模式

WiFi 網路環境,關閉藍牙、GPS

100% 亮度,靜音

最終黑鯊 2 Pro 堅持了 5 小時 37 分鐘,表現只能說一般;充電方面配備 27W 的充電頭,實測從 1% 開始充電半小時充至 59%,一小時充至 92%,充滿耗時 1 小時 19 分鐘,在今年所發布的手機中這個充電速度屬於中上水準。

小結

不出意外,這部黑鯊 2 Pro 應該就是黑鯊年內所推出的最後一款產品了,就產品本身而言,黑鯊 2 Pro 相比今年 3 月發布的黑鯊 2 升級的點不算多,算是對整個第二代產品的補足完善,從市場角度看,黑鯊倒是需要在驍龍 855 Plus 推出的當下通過一款新機來維持品牌的熱度並保持作為遊戲手機性能領先的地位,首發 2999 元(12 128GB)的起售價還是頗具性價比的。

今年的黑鯊 2 和黑鯊 2 Pro 我都進行了比較完整的體驗,它們給我的感覺確實屬於那種願意拿它專門來打遊戲的機型,因為無論是外形、硬體配置、各種個性化設置、壓感操作、遊戲空間模式都在給你營造一種氛圍——我是專業的。

不過國內遊戲手機市場的競爭已經是愈發激烈,有 ROG 這樣專註高端 PC 玩家多年的老牌選手,有同時起步、實力並不遜色的紅魔,也有 iQOO 這種注重性能、主攻年輕用戶群的品牌形成事實上的競爭。

從今年的發展來看,遊戲手機在硬體上的可能性已經差不多到頭了,對於黑鯊來說下一步也就是一塊高刷新率屏幕而已,參考主機廠商們的發家之路,或許聯合手游開發商打造高質量的 3A 手游或專屬遊戲才是解鎖遊戲手機未來發展路徑的鑰匙,畢竟,主機廠商們能成功靠的從來都不是幀數上的領先。

黑鯊遊戲手機 2 Pro搭載驍龍 855 Plus,UFS 3.0 快閃記憶體,12GB 內存

¥2999元立即購買

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 數字尾巴 的精彩文章:

Polestar 2 開啟中國巡展,不知它合不合你胃口
蘋果最新報告:在大中華區已支持超過 500 萬個工作崗位

TAG:數字尾巴 |