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AMD與英偉達顯卡爭奪的焦點 又重新回到了普通用戶身上

本文由騰訊數碼獨家發布

今年的消費級電腦市場,是非常有趣的一年。AMD推出了全新架構的處理器和顯卡,而英偉達則繼續用光線追蹤技術鞏固了自己的地位。兩家顯卡巨頭都取得了重大的進展和突破,而英偉達RTX顯卡的光線追蹤在今年的E3遊戲展和台北電腦展上大放光彩。當然,AMD也推出了Radeon RX 5700系列的全新顯卡產品。

Radeon RX 5700系列原計劃在7月7日正式發布,但英偉卻達出人意料的在AMD之前搶先發布了全新的RTX Super系列顯卡,促使AMD被迫調整了產品價格。Super系列顯卡更新了從RTX 2060到RTX 2080的所有產品線,性能更快,的確搶走了AMD 5700系列的不少風頭。不過其中的RTX 2060 Super是唯一一款不能完全取代之前RTX系列的產品。而另外兩款RTX 2070 Super和2080 Super顯卡則可以取代之前的RTX 2070和RTX 2080版本。由於主要的變化都出現在中端顯卡產品線,因此對這兩家公司的中端新品進行比較和測試,就顯得非常有必要了。

當許多其他評測機構已經公布了自己的測試結果之後,我們現在更期待將英偉達GeForce RTX Super系列顯卡與AMD Radeon RX5700 XT放到一起對比。

測試內容

我們在AMD最新的X570平台上對這些顯卡進行了跑分測試,使用的是支持PCIe 4.0的Radeon R9 3900X處理器。這個配置基本上可以看成是最新最好的測試環境,可以讓用戶充分了解這一配置帶來的性能表現,以及未來的表現如何。此外,AMD在全新的銳龍3000系列處理器上有非常強勁的勢頭,而3700X和3800X等處理器之間的遊戲性能表現也應該大致相同。我們的測試都是既有1440P解析度的遊戲進行,主要有兩大原因。首先,1080P現在已經不是大多數有要求玩家想要的解析度,而在Steam上,僅次於1080P第二低解析度就是1440P。而1080P作為解析度測試標準的話,更加依賴CPU,因此不像1440P那樣會給顯卡施加更大的壓力,同時1440P也是目前大多數高刷新率專業遊戲顯示器的主流解析度。最後,英偉達GeForce RTX 2070 Super、Radeon RX 5700 XT和GeForce RTX 2060 Super三款顯卡並不是真正為4K遊戲而設計,因此它們的幀率無法保持相同,而我的目標是用1440P的主流幀率和流行遊戲來對此這些顯卡。

我們在測試中使用的是英偉達和AMD網站的最新驅動程序,版本號分別為431.36和19.7.2,進一步降低由於bug和性能限制對測試的負面影響。為了在英偉達和AMD的之間找到平衡,我們選擇了《孤島驚魂5》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》和《古墓麗影:崛起》四款遊戲作為測試遊戲,同時也運行了一些3Dmark Synthetic和VR性能測試,包括VRMark和SteamVR。

Synthetic跑分

來自UL Benchmarks的3Dmark測試,基本上可以說是3D跑分測試的標杆了,我們可以通過這項測試粗略的看到某個設備在3D畫面處理上的水準。從PC到智能手機,不同類型的設備都有不同的測試標準。而在今天的測試中,我們使用的是最新的3DMark TimeSpy和老款的3DMark Fire Strike Extreme測試項目,這兩個測試都在1440P解析度下進行。有趣的是,在TimeSpy中,RTX 2070 Super得分為10481分,而RX 5700 XT和RTX 2060 Super得分基本在誤差範圍內,大約為9200分。然而,在Fire Strike Extreme中,RX5700 XT的得分為11792,同樣在可接受範圍內,RTX 2070 Super的得分為11831分。正如我們預期的那樣,RTX 2060 Super的速度慢了10%,而這些結果可以看出,英偉達和AMD在不同的遊戲和跑分之間會有非常激烈的較量。

遊戲跑分

我測試的第一款遊戲是《孤島驚魂5》,它在去年發行,同時我認為這是一款有點偏向AMD的遊戲,所以我預計AMD的表現會更好。在遊戲跑分測試中,這三款顯卡在Ultra設置上運行的最低幀速率都超過60fps,這非常有助於提升用戶體驗。在測試總體性能的平均設置上,RTX 2060 Super平均幀率為88幀,RX5700 XT平均幀率為97幀,RTX 2070 Super的平均運行100幀。對於這一結果的分析來看,RX5700 XT在與RTX 2070 Super的競爭中表現非常好。這在某種程度上是依靠於不同的遊戲,但也證明了英偉達推出Super的決定是正確的。不過蘇日安英偉達仍然是市場老大,但AMD的表現同樣很好。

《幽靈行動:荒野》是一款幾年前發布的開放世界FPS射擊遊戲,而這是一款傾向於英偉達的遊戲。遊戲即將發布新版本,但我們測試的依然是老版本。我們使用遊戲內跑分測試,在所有不同類型的環境中相互測試這些顯卡。在非常高幀率的設置下進行測試,可以讓遊戲在1440P解析度下流暢地的運行,所有三款顯卡的運行幀率都不低於60fps。RTX 2060 Super的最小幀速率為60fps,RX 5700 XT的最小幀率為64fps,而RTX 2070 Super的最小幀速率為69fps。而在平均幀率方面則則略有不同,RTX 2070 Super的平均幀率為84fps,略高於RX 5700 XT的81fps,這比我預期的更接近英偉達的表現。而另一方面,RTX 2060 Super的平均幀率為75fps,正如我們預期的那樣,這比5700 XT和2070 Super慢了10%左右。

《彩虹六號:圍攻》同樣是一款比較久遠的遊戲,但我依然選擇了對它進行測試,因為它是Steam上玩家最多的遊戲之一。此外,它也可能是排名前十的遊戲中對圖形壓力最高的一個。這款遊戲非常受歡迎,儘管它已經上市了接近4年,但開發者仍在不斷改進遊戲並讓其保持更多的趣味性。儘管這款遊戲技術不是最新的,但我們還是不得不在1440P的超高解析度下測試這款遊戲,以便在遊戲跑分測試中獲得一致的結果。這款遊戲提供了更高的幀率,基本上在146到243之間。RTX 2060 Super的最小幀率為146fps,RX 5700 XT的最小幀率為161fps,而RTX 2070 Super的最小幀率為158 fps。這個結果讓人頗感意外,因為其實《彩虹六號:圍攻》算是一款「英偉達系」的遊戲。當我看到平均幀率結果延續到其它遊戲跑分結果上時,我就不那麼意外了。RTX 2070 Super的平均幀率為198.9fps,RX 5700 XT的平均幀率為191.4fps,RTX 2060 Super的平均幀率為175.5fps。這使得RTX 2070 Super大約領先於RX 5700XT有5%,而領先RTX 2060 Super基本上在10%左右。這一結果與其它測試的預期基本上一致,而且由於最大幀率幾乎沒有相關性,因此我們基本上可以忽略這些數字。好在所有這些顯卡都能在UHD設置下產生高幀率表現,因此對玩家來說是件好事。

最後則是很多人期待的《古墓麗影:崛起》,我認為這款遊戲比較中立,因為之前第一款《古墓麗影》是「AMD系」遊戲,而這個版本則是「英偉達系」的遊戲。不過在這次測試中,我希望遊戲性能能夠得到充分的優化。我們運行遊戲依然保持在1440P解析度下,與其它三款一樣,但採用了TAA和高預設的圖形質量。這樣做是因為可以確保提供堅實的遊戲體驗,保證沒有任何幀率低於60fps的幀率表現。在這款測試中,RTX 2070 Super的平均幀速率為96fps,而RX 5700 XT達到94fps。RTX 2060 Super的速率已經明顯低於82fps。而最小幀率,三款顯卡分別為78fps、76fps和68fps,而這些結果基本上反映了我們已經上面得到的大多數結論。雖然RTX 2070 Super比RX 5700 XT稍微快一些,但它並不是特別明顯。

VR測試

由於VR目前仍是一個相當重要但處於增長勢頭的行業,因此我們選擇對SteamVR和VRMark進行跑分測試。雖然SteamVR的跑分標準有點稍顯過時,但它仍然具有一定的說服力,因為Valve和Steam仍然是虛擬現實行業的主要公司。而VRMark則包含了三個不同的測試,但是我選擇放棄其中的Orange Room測試,因為它比另外兩個更容易受到處理器的限制。

SteamVR是一個單場景跑分測試,旨在強調顯卡和模擬兩個鏡頭在HTC Vive頭戴設備的本地解析度。在這次測試中,英偉達絕的RTX 2070 Super和RTX 2060 Super徹底擊敗了AMD的RX5700 XT。RTX 2070 Super渲染得分為20199,而RTX 2060 Super渲染得分為17480。另外AMD RX5700 XT只得到了15987分,這使得它成為三個中最慢的一個。我對這個結果並不完全感到驚訝,在我之前對AMD Vega 7顯卡的最後一次顯卡測試中,AMD和英偉達之間的差距在VR對比中就比較大,看來AMD還沒有顧得上修補Navi架構在VR領域與英偉達之間的差異。

接下來,我們運行VRMark的Cyan和Blue測試。VRMark Cyan測試解析度為1440P,接近我們今天其它的測試解析度。而同樣,RTX 2070 Super的得分為10155分,而RX5700 XT的得分為9140分,這一差距要比遊戲測試中的更大。英偉達RTX 2060 Super則以8821分緊隨其後,這讓我覺得英偉達在VR中的性能優勢依然存在。在Blue測試中,英偉達再次輕鬆擊敗了AMD,RTX 2070 Super得分為3225分,RTX 2060 Super得分為2756分,而RX 5700 XT得分僅為2505分。這再次確定了大部份VR測試的結果,也證實了AMD在VR性能上還有很大的提升空間。

性價比

對於遊戲玩家來說,性價比最終是性能和價格的綜合反映。由於英偉達在市場上的主導地位,其消費級顯卡要比更貴一些(其中RTX 2080 Ti的價格高達1200美元)。不過,現在英偉達在AMD RX 5700系列施加的壓力下,正在不斷提高性價比,而這對消費者來說是一件好事。

在性價比對比匯總,需要考慮的一件事是英偉達顯卡支持光線追蹤和深度學習的能力。由於AMD的顯卡尚不支持光線追蹤,因此還不能直接比較。但外界普遍認為,通常遊戲玩家的顯卡會使用2到3年,而這應該是決定玩家購買的因素之一。英偉達由於支持光線追蹤,因此在這方面擁有優勢,但目前市面上只有幾款遊戲支持光線追蹤。但包括《使命召喚4:現代戰爭》這樣的AAA級遊戲已經宣布將在未來幾個月支持光線追蹤功能。在Windows系統中,所有主要的遊戲引擎都支持DXR,而未來的PS5和Xbox 2也將支持這一功能。所以很明顯,光線追蹤技術正在獲得越來越多遊戲的支持。我已經體驗過英偉達的光線追蹤功能,可以說能夠明顯提升遊戲的沉浸感和體驗。

根據我的跑分測試結果來看,售價399美元的AMD RX 5700 XT絕對是最有性價比的一款,前提是光線追蹤和VR並不是你關注的重點。然而如果你比較關注VR或光線追蹤,那麼最好最好考慮英偉達RTX 2070 Super或2060 Super,AMD在這方面仍然需要努力。英偉達RTX 2070 Super是這三款遊戲中速度最快的一款,但它在VR之外領域的性能優勢其實很小,但價格差超過了100美元。

總結

AMD和英偉達再次在中端消費顯卡領域展開了激烈的競爭,這對消費者來說絕對是一件好事。英偉達繼續提供速度更快的產品,為消費者提供更高的性能。英偉達發布RTX Super系列顯卡是個非常聰明的做法,可以進一步鞏固自己在中端顯卡市場的領導地位。儘管性價比不如AMD,但我仍然認為RTX 2070 Super是目前最好的中端顯卡。

目前來看,英偉達顯卡的價格仍然偏高,尤其是考慮到RX 5700 XT與RTX 2060 Super之間售價相同,並且除了VR之外的表現都非常出色。我希望英偉達顯卡的價格能夠繼續下探,這樣才更符合中端顯卡的預期。當然,我們也希望看到AMD在更多的細分市場給英偉達施加更大的壓力。比如英偉達剛剛發布了RTX 2080 Super,如果AMD能在RTX 2070 Super和RTX 2080 Super之間更直接的競爭,那麼是我們非常樂意看到的場景。

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