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眾多顯卡監測軟體和測試軟體,到底哪個才是最適合你

心心念念的新顯卡終於到手了,想體驗一下性能但是跑遊戲又沒有一個比較靠譜的數據怎麼辦?只會用魯大師但是測出來的數據忽高忽低而且數據能參考的價值也不是很大怎麼辦?想知道遊戲的具體幀數且沒辦法記錄怎麼辦?別擔心,今天給你一一解答。

顯卡測試方面

其實我們常用的顯卡測試軟體就有很多,在貼吧論壇上也經常會看到貼吧大手子會用這些軟體進行顯卡測試得出來的分數就是對顯卡性能的一個很好的量化。但是對於顯卡的性能測試有很多人會說,我有魯大師就夠了,不僅夠方便且用的人多,我娛樂大師天下第一!

3DMark

首先給大家介紹的這款軟體可以說是顯卡測試的一哥,大名鼎鼎的3DMark,現在我們常用的3DMark在Steam商店中可以購買,且在各個時間打折的期間會有不小優惠,可以說是買一次玩一輩子。

在3Dmark眾多的測試中有幾款比較通用的,例如針對DX11的測試FireStrike、針對DX12性能的Time Spy和測試光追顯卡性能的Port Royal,這些測試出來的數據會根據平台的不同而產生變化,但是我們只需要看測試結果中的圖形分數就可以了,同一款顯卡的這個分數是不會有太大波動的。

3DMark不僅僅可以測試顯卡的性能,還可以測試顯卡的穩定性,這個我們可以用3DMark自帶的顯卡壓力測試對顯卡進行測試,這時顯卡會進入一個比較高負載的情況在一段DEMO中重複測試,然後通過顯卡的表現判定顯卡的穩定性,一般穩定性在97%以上則判斷為顯卡合格,但是分數嘛當然是越高越好啦。

FurMark

介紹完一哥,我們再來介紹另一位,這款就是因為測試界面酷似甜甜圈被眾網友俗稱「甜甜圈」的FurMark,用FurMark測試顯卡也就是我們口中常說的「烤雞」。FurMark是通過通過皮毛渲染演算法來衡量顯卡的性能,同時還能藉此考驗顯卡的穩定性。

但是因為FurMark是通過拉高功耗來對顯卡測試,所以對於顯卡的負載實在過高,且我們實際使用中其實顯卡是不會長時間保持這麼高的負載的,長時間烤雞其實對顯卡是有著一些不可逆的傷害的,這裡建議大家如果一定要對顯卡進行烤雞的話也最好不要超過10分鐘。

魯大師

還是要給大家介紹一下大多數玩家選擇的魯大師,優點就不用我多贅述了,集成了測試、跑分、監測、驅動更新等眾多功能,可以說魯大師能火也不是沒有道理,方便、實用就是魯大師最大的標籤。同樣,缺點我也就不多說了,畢竟「娛樂大師」嘛~

而且在硬體測試中,一個硬體排行榜也是讓眾多「分友」彪的不亦樂乎,都想要在榜上與他人一較高下,看到自己的卡上了榜那種自豪感是任何跑分軟體都不能帶來的。所以雖然魯大師在跑分的準確性上的確不如以上兩款,但是魯大師憑著比較好的集成性靠便利贏得了不少用戶。

顯卡監測和幀數記錄方面

在顯卡監測方面,就有很多各種各樣的軟體了,比如說老牌的GPU-Z、Aida64、Fraps和新興的OCAT、Afterburner都是非常受大家喜愛的。這些軟體基本上都可以實時監測顯卡的狀況,例如顯卡的核心頻率、顯存頻率、顯卡佔用等,是玩家對自己電腦情況的最好掌握方式也可以通過這些數據大體對顯卡的是否有問題進行判斷。

GPU-Z

按照規矩還是先介紹這裡面最權威的軟體GPU-Z,GPU-Z在2007年正式發布,全面支持NVIDIA、AMD和INTEL的顯卡,在硬體監測軟體中還是非常有權威的。

且GPU-Z不僅僅可以查看顯卡的核心型號、Bios版號、具體元器件的規格與型號和驅動版本,還可以在Sensors選項下實時監測GPU的核心頻率、顯存頻率、溫度、功耗等等,可以說是非常強大的一款軟體。

如果要對CPU進行監測的話,也可以下載GPU-Z的孿生兄弟CPU-Z。

Aida64

其次就是歷史悠久的Aida64了,這款軟體不僅僅可以全方位的監測你的電腦,而且軟體支持32位系統甚至支持Windows2008,硬體資料庫超過11.5萬條。同時監測電腦元件的功耗、性能與溫度乃至工作電壓等。

值得一提的是Aida64的界面非常的「微軟」顯得非常官方,和系統自帶的設備管理器幾乎是一個樣子,條目分的很細也很清楚,打開內置的實時圖標可以同時監測電腦內幾乎所有的電子元件,在顯卡方面打開Aida64的GPU欄你可以看到關於你顯卡的所有信息和實時佔用率,雖然用起來不是特別方便,但是勝在全面且細緻。

且Aida64還有一個性能測試欄目可以測試你機器內大部分部件的性能,同時生成一個比較具象的分數與其他型號的元件作對比。

Fraps

說到幀數記錄那就不得不提到大名鼎鼎的Fraps了,作為一款主要功能是記錄屏幕幀數的軟體不得不說Fraps做的還是挺好的,只需要設置好一鍵開啟記錄幀數/暫定就可以在遊戲中把實時幀數記錄下來。

超輕量級的大小、簡單的界面便捷的操作讓Fraps一度成為監測幀數的第一名,但是隨著遊戲的不斷發展,這款超小體量的軟體終究還是力不從心。

且在《鬼泣5》這類遊戲中還會產生Overlay不顯示無法使用的情況,測試UWP的遊戲時更是無法適用。但是大部分遊戲還是可以使用Fraps來記錄幀數的,還能生成Excel表格製作圖表、錄屏,總的來說Fraps還是一款非常值得推薦的軟體。

Afterburner

再來就是Afterburner了,其實這款軟體是非常好用的,相對於Fraps來說Afterburner不僅僅可以監測遊戲的實時幀數,還可以實時監測顯卡及其他信息生成表格和實時折線圖表。

在安裝Afterburner時一定要注意要把安裝時這個RSS的選項勾選,如果不安裝這個組件,是不能夠實時顯示幀數和信息的。

在安裝好後在RSS的界面齒輪按鈕內的監控選項設置一下想要顯示的數據,再進入遊戲就可以看到屏幕左上角有硬體的監測圖表和數據了。

OCAT

最後這個名叫OCAT的軟體是一個比較小眾的軟體了,雖然小眾但是很強!OCAT的界面也是像Fraps一樣的比較簡潔,但是又不像Fraps那麼簡單,該有的功能都有相對於Afterburner又沒有那麼的繁複,目前OCAT在GitHub是開放下載的所有的玩家都可以去下載來免費使用。

設置好OCAT後按下對應按鈕如果右上角Overlay的小紅點亮起時就會進入錄製。

而且OCAT在匯總圖表時可以同時顯示5種不同的顯卡或是五種畫質的幀率,非常的直觀這也是Fraps與Afterburner不能做到的。

除了以上,OCAT還有一個非常小但是足以看出軟體人性化的設計,那就是在數據生成後記錄每次測試的測試平台的各種細節,如果是經常測試、需要面對很多數據,這些數據可能來源於不同的解析度、不同的驅動、不同的顯卡等。

總的來說OCAT唯一的不好就是沒有中文的界面,其簡便的操作、豐富的數據都是集合了以上各軟體的優點,還是非常推薦的。

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